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克瑞因的紛爭(zhēng)疊盾流怎么玩
《克瑞因的紛爭(zhēng)》是一款二次元風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲,玩家可以在游戲找那個(gè)創(chuàng)造各種的流派玩法,疊盾流是很適合新手的一個(gè)玩法,不少玩家想知道疊盾流怎么玩,下面就一起來(lái)看看吧。
新手疊盾流玩法攻略分享
一 、開(kāi)局流程
1,傭兵皮膚渲染藍(lán)色刷個(gè)初始護(hù)甲或敵人減血
2,商城功能里初始金幣點(diǎn)到17,這樣進(jìn)游戲就可以在鍛造那刪除兩張初始卡牌,優(yōu)先刪除防護(hù)
3,史詩(shī)難度詞條里除了物理傷害反彈和給怪物加血量的不選以外,其他的都可以選
4,進(jìn)圖先刷一二級(jí)小怪拿到核心輸出R卡輕甲撞擊,優(yōu)先強(qiáng)化滿
5,商鋪出了移除時(shí)可以拿R卡鑄甲和R卡振奮換掉斬?fù)粲脕?lái)過(guò)渡,斬?fù)翳T甲振奮都不用強(qiáng)化
6,技能點(diǎn)第一次升能量,第二次升抽卡,第三次能量,后面看你情況
這樣手里有恐懼之鐮+輕甲撞擊+2張(斬?fù)?鑄甲/振奮)這四張卡牌就可以去刷精英boss了,接下來(lái)就是將過(guò)渡卡換成核心ssr卡
二 、換卡成型一波推
1,疊盾流核心ssr有肩撞,萬(wàn)夫莫敵,第七的實(shí)力,老兵的胸甲,傭兵的睿智等等,本攻略僅介紹其中的一個(gè)搭配組合:萬(wàn)夫莫敵+肩撞+傭兵的睿智
2,沒(méi)開(kāi)倉(cāng)庫(kù)時(shí)ssr卡的獲取途徑有打精英怪boss怪獎(jiǎng)勵(lì),商鋪卡牌購(gòu)買,黑市兌換,融合,鍛造變化,這里強(qiáng)力推薦一個(gè)省時(shí)省力獲取核心ssr卡的重要途徑——鍛造變化!
按照之前的推薦技能加點(diǎn),角色4級(jí)后有5張手牌,這時(shí)遇到ssr卡無(wú)論是什么都要選(ssr卡框是藍(lán)綠色,sr卡框是金色,r卡框無(wú)色),然后刷商鋪出變化后拿去變化,成本超低出貨率極高(第一次變化僅50金幣),配合復(fù)制運(yùn)氣好5級(jí)時(shí)就可以把卡組全部換成ssr核心卡
還有個(gè)必得ssr核心卡的技巧也提一下,不過(guò)比較浪費(fèi)時(shí)間,不太推薦——SL大法!
打boss和精英怪都是可以SL的,比如打完boss到領(lǐng)獎(jiǎng)的界面時(shí),沒(méi)出想要的卡牌可以直接后臺(tái)清理退出,后面再登繼續(xù)游戲又可以重打boss了,這樣可以一直刷到你想要的獎(jiǎng)勵(lì)為止,另外boss除了刷卡牌外還可以刷三級(jí)魔石和精靈
3,當(dāng)卡組為恐懼之鐮+輕甲撞擊+萬(wàn)夫莫敵+肩撞+傭兵的睿智時(shí),就可以無(wú)腦推了(先恐懼之鐮上易傷buff,然后萬(wàn)夫莫敵加盾,傭兵的睿智加連擊buff接肩撞,最后輕甲撞擊刮痧),后面可以看魔石獲取和角色能量情況補(bǔ)卡,這里提一下,強(qiáng)化滿的卡復(fù)制也是強(qiáng)化滿的
4,精靈只需要選給金幣和給卷軸的,其他精靈疊盾流都不需要,當(dāng)然有精靈組合效果的更好
5,boss獎(jiǎng)勵(lì)或兌換出了節(jié)能魔石給萬(wàn)夫莫敵附魔,出了降臨魔石可以弄一張老兵的胸甲或其他裝備卡附魔,其他的魔石也各有用處,這里就不多說(shuō)了
不是。
《克瑞因的紛爭(zhēng)》是一款以卡牌戰(zhàn)斗和roguelike玩法為核心,同時(shí)加入RPG元素的二次元風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲。
魔族的侵略正席卷大陸,城外的森林里魔物肆虐。處于戰(zhàn)火中的梅比烏斯王國(guó)得到了偉大預(yù)言的啟示,找到能夠拯救王國(guó)的勇者,從魔族的戰(zhàn)火中拯救世界。
“奧林匹斯的神都已經(jīng)消亡,現(xiàn)在沒(méi)有一絲希望了?!笨巳鹜兴古郎狭巳ED最高的山,經(jīng)歷了十年的忍受,一個(gè)持續(xù)十年夜不能寐的夢(mèng)魘,現(xiàn)在一切都可以結(jié)束了。死亡對(duì)于他是一種寬恕。但他不是一直這樣的,曾經(jīng),他一度在和神的戰(zhàn)爭(zhēng)中成為勝利者,然而……
“我會(huì)把你們都送回死亡國(guó)度的……”
克瑞托斯我們的主人公在一艘船上開(kāi)始了他的故事。
殺死一撥敵人后會(huì)出現(xiàn)增援,這時(shí)候可以按R2開(kāi)啟船下通道,殺不殺敵人就隨便啦。下船有一個(gè)生命寶箱,左邊和右邊所有的木桶都可以擊破。(其實(shí)不僅桶,障礙,連船員的床如果擊破也有紅魂拿,所以做一個(gè)徹底的破壞者吧。)沿右通道前進(jìn),一會(huì)就會(huì)遇見(jiàn)第一個(gè)小BOSS海蛇
第一個(gè)小BOSS十分簡(jiǎn)單,完全指導(dǎo)向。攻擊模式單純,會(huì)有撕叫,不過(guò)聽(tīng)到的時(shí)候防御就已經(jīng)來(lái)不及了,建議輕攻擊連續(xù)攻擊。它會(huì)在攻擊前向后退并搖晃腦袋,這個(gè)時(shí)候防御是最好的。至于站位就隨便了,個(gè)人是站兩邊,這樣無(wú)論它前沖還是后退都可以應(yīng)付。攻擊只有兩種方式,前沖咬一下以及遠(yuǎn)距離沖擊過(guò)來(lái)的兩下連啃,只要注意前期動(dòng)作就可以安全避開(kāi)。在血減到一半時(shí)就會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面提示,這時(shí)候○鍵的魅力就體現(xiàn)出來(lái)了。。根據(jù)提示按不同的鍵就會(huì)出現(xiàn)華麗的殺戮動(dòng)作(包括象猴子一樣貼在房頂上。。-_-b)
小海蛇被砍傷眼睛后會(huì)溜走,隨后出現(xiàn)的斷裂層需要我們走獨(dú)木橋,要小心,一旦失去平衡就要打X鍵爬上來(lái),不過(guò)即使掉下去也是可以接關(guān)的。(簡(jiǎn)潔的游戲啊。。)過(guò)了獨(dú)木橋又有一堆木桶可以虐。下左邊通道可以看到一個(gè)關(guān)在牢房里的人,按R2有對(duì)話。
“我知道你是誰(shuí),斯巴達(dá)人。我知道你做了什么,如果要你救我,我寧愿選擇死亡?!?/p>
“你,斯巴達(dá)的惡鬼,離我遠(yuǎn)點(diǎn),離我遠(yuǎn)點(diǎn)?!保ㄈ缢?,讓他死吧,討厭的人……)
上樓梯有一個(gè)裝紅魂箱子,這時(shí)候有提示可以用右搖桿滾動(dòng)。
出了門(mén),有很多蝙蝠一樣的怪物殺人。沖到對(duì)面,有兩扇門(mén)閃光,可以連打R2打開(kāi),里面有兩個(gè)紅魂箱子。在回到中間殺怪物,小海蛇會(huì)又冒出來(lái),不過(guò)這下沒(méi)有攻擊判定。
這次海蛇的攻擊有所變化,主要是還是兩種,向左,前,右,三個(gè)方向的壓砸和全方位的旋轉(zhuǎn)。。要注意不要被它吸過(guò)去或者在壓砸破防以后被咬到(不過(guò)其實(shí)只要不是難難度,被咬也不會(huì)死)。如果不小心被甩起來(lái)咬到嘴里要快速連打○鍵。其實(shí)個(gè)人是比較喜歡被咬的,如果打○鍵很快或難度比較低是可以進(jìn)行反擊而造成大規(guī)模傷害的,而且海蛇會(huì)在其后有倒地狀態(tài),可以進(jìn)行慘無(wú)人道虐待,快速結(jié)束戰(zhàn)斗。
小海蛇死了會(huì)出現(xiàn)一個(gè)洞,跳下去,游到有網(wǎng)面的地方,可以攀爬上來(lái),殺死怪物,看到一個(gè)跪趴的人,過(guò)去有動(dòng)畫(huà)。
“啊,是你。太好了。神站在我們這邊了。把他們打下來(lái)。啊,天啊,這些怪物從虛無(wú)中來(lái),船上已經(jīng)沒(méi)有安全的地方了,即使是你……”說(shuō)著就被殺了……
這里有生命箱和存貯點(diǎn)。
從這里開(kāi)始,是本關(guān)最讓人頭痛的地方,小蛇比起來(lái)要可愛(ài)多了。玩家需要把一個(gè)小箱子推到對(duì)面才能兩段跳跳上去殺死箭手,但箱子被箭射中4次就破碎,需要從初始位置從來(lái)。妖怪箭手的射箭分兩段,每段3只箭,兩段過(guò)后會(huì)有一會(huì)停歇間隙,建議慢慢靠右挪,不行就靠大箱子后躲一下,別灰心,多試幾次就能搞定。
踩著小箱子上去以后報(bào)仇吧,令人抓狂6妖組。臺(tái)子中間有補(bǔ)生命盒子。
經(jīng)過(guò)通道可以來(lái)到一個(gè)帶輪盤(pán)的門(mén)前。
“啊。。找到鑰匙,找到鑰匙,他們來(lái)了,啊,離開(kāi)……離開(kāi)……”
(R2字幕:這是一個(gè)緊緊鎖著的船長(zhǎng)室,看起來(lái)是那些女人試著躲避大屠殺的地方。)
門(mén)的對(duì)面有軟梯,接著就要進(jìn)行攀網(wǎng)練習(xí),可以用輕重攻擊(用左搖桿控制武器揮出方向)打下敵人,也可以按畫(huà)面提示按○拽下怪物。。。到達(dá)桅桿上先向畫(huà)面前方向走,有紅魂箱子,再?gòu)牧硪贿呿樌K子溜下去。有三個(gè)木頭釘死的門(mén),左邊是紅魂箱,右邊可以拿到提高生命上限的GORGON EYE高根之眼1(高根是美杜沙三姐妹之一,也是蛇頭女妖)
從中間的門(mén)進(jìn)去,藍(lán)色鏡子前可得到第一個(gè)魔法
“在你上天堂以前,你還有很艱難的路要走,你需要神的力量,來(lái),接受這個(gè)力量吧……POSEIDON"S RAGE”
然后就用新得到的魔法殺戮下看看吧按L2鍵放雷,不用擔(dān)心,出了這里就有魔法和生命補(bǔ)充盒子。盡量的體會(huì)吧。
由鏡子后的通道出來(lái)就有存儲(chǔ)點(diǎn)和補(bǔ)充點(diǎn)。順網(wǎng)爬上高臺(tái)。
“天啊,不……不可能……我們不可能從這里逃出去了……塞妊,請(qǐng)守護(hù)我吧?!?(其實(shí)塞妊在希臘神話中應(yīng)該是聲音優(yōu)美的女海妖,這里不知道為什么成了祈禱的對(duì)象-_-b。)帶著鑰匙的老爺爺被吞了……(祈禱錯(cuò)了對(duì)象怪誰(shuí),哼……)
這里就要迎接第一關(guān)的BOSS了……先殺兩個(gè)小海蛇,建議三下輕攻擊馬上回避,反復(fù)可無(wú)傷過(guò)關(guān),不過(guò)小心攻擊時(shí)被另一只吸過(guò)去。兩只小海蛇掉血過(guò)半就會(huì)倒地,這時(shí)候分別從左右木箱堆的高臺(tái)上跳到圓木臺(tái)上,可插死小海蛇。大海蛇就兩種攻擊方式吼叫和咬,吼叫沒(méi)什么殺傷力,但如果在了望臺(tái)邊緣會(huì)被吹下去,不過(guò)不會(huì)受傷,小心就可以了,在血過(guò)半后會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面提示這時(shí)候按○以后就會(huì)將蛇頭拽向桅桿,三次后桅桿斷裂,下次畫(huà)面提示就是終極殺蛇了。在血下降到3/1以后,會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面提示,按著做就可以將大蛇訂在桅桿上了。接下來(lái)從蛇嘴里去找被吞下去的鑰匙老人。
“救我……救我……啊……謝謝神讓你回來(lái)救我,謝謝神?!?/p>
“我不是回來(lái)救你的……”(克瑞托斯拿了鑰匙扔了人……)
從蛇嘴里出來(lái)后爬上右邊小臺(tái)。有生命盒子和高根之眼2。從繩子溜回關(guān)女人的門(mén)前。
眼前的象動(dòng)物一樣的大量被屠殺的人,讓克瑞斯托想起了自己以前的經(jīng)歷。那些無(wú)法忘記的經(jīng)歷。無(wú)論他喝了多少酒,帶了多少女人上床,這象夢(mèng)魘一樣的回憶永遠(yuǎn)也忘不了……
“雅典娜……雅典娜,我要忍耐的什么時(shí)候?”
“這是你最后的歷練。你知道我的哥哥阿瑞斯吧,他正挑起戰(zhàn)火……就在我們說(shuō)話的時(shí)候(阿瑞斯是戰(zhàn)神,赫拉的孩子,紛爭(zhēng)女神伊利斯的親兄長(zhǎng)。)
“這就是你要的么?雅典娜?一個(gè)可以殺死神的人。如果我這么做了,是不是一切都可以結(jié)束了?”
“你完成了這最后的任務(wù),你過(guò)往所有的一切就都不會(huì)被追究,被懲罰。神是不會(huì)忘記那些曾經(jīng)站在身邊的人的?!?/p>
THE CATES OF ATHENS雅典城門(mén)
“留下吧,克瑞斯托,就一會(huì)”
“上床上來(lái),克瑞斯托……”(這時(shí)候跳上床會(huì)有驚喜哦……)
可是我們的小克還是得出去……出去有恢復(fù)寶箱和存儲(chǔ)點(diǎn),注意從這里開(kāi)始敵人會(huì)比較厲害些。船上雅典娜的雕像
“殺了阿瑞斯,這樣神就會(huì)寬恕你的一切罪孽過(guò)往。”
沿路一直走就要,見(jiàn)到一個(gè)破損的墻壁縫可以進(jìn)去,里面有鳳凰羽毛1(5個(gè)增加魔法上限),以及生命補(bǔ)充寶盒?;氐絼偛诺牡胤教綄?duì)面R2扳動(dòng)把手。到達(dá)第二層,殺掉3個(gè)牛頭怪。繼續(xù)上三樓!出現(xiàn)刺球怪物。此時(shí)應(yīng)該可以升級(jí)武器并學(xué)會(huì)雷系變身RAGE OF THE GOD神之憤怒(如果平時(shí)注意破壞的話),同時(shí)按L3R3就可以變身,消耗畫(huà)面右下角的槽,這個(gè)槽可以通過(guò)普通攻擊來(lái)補(bǔ)充。門(mén)的右邊進(jìn)去有一個(gè)紅魂箱子。
進(jìn)門(mén)后左邊一點(diǎn),有一個(gè)石柱下面墊的是木箱,可以擊破,左上角也有一個(gè)可以擊破,露出通道。從左下角的矮柱子上跳上去。拿到剛進(jìn)門(mén)時(shí)看到的紅魂箱子。先不要進(jìn)通道,向后跳躍的高柱子上也有紅魂盒子,下面有高根之眼3拿了就可以進(jìn)通道了。
在黃色的門(mén)那里會(huì)有動(dòng)畫(huà):
“神對(duì)你的表現(xiàn)很滿意,克瑞斯托,但是還不夠,我會(huì)給你禮物,讓你能打敗那些怪物,但是你必須掙取這個(gè)禮物。美杜沙,妖怪的女王,把她的頭給我,我賜給你力量?!?/p>
美杜沙的石化攻擊比較恐怖,其他的到是不用理會(huì)。它會(huì)跳來(lái)跳去,所以用范圍攻擊比較容易擊中。一旦被石化要馬上左右搖搖桿避免一擊斃命。把她的頭扭下來(lái)以后就可以用頭攻擊,L2對(duì)準(zhǔn),□攻擊。按方向左右切換雷和美杜沙的頭。
爬梯子上到高臺(tái),對(duì)著剛才爬的時(shí)候看到有尸體的地方兩段跳,可以跳到一橫粱上,有紅魂箱子,左邊通道進(jìn)去還有一個(gè)。上去后有一個(gè)箭弩??梢杂们懊娴陌馐终{(diào)整左右方向。左右墻壁打開(kāi)都有東西,左邊是鳳凰羽毛2,右邊是個(gè)紅魂箱子和高根之眼4。正前的木門(mén)也可以用箭弩打破。先下左邊拿到高根之眼5,接著爬上右邊的梯子。先順著向右攀爬,途中會(huì)有怪物當(dāng)路。直到右邊下來(lái)有一個(gè)雕象出,踢飛它。然后原路返回剛才剛開(kāi)始爬墻的地方最左邊去拿剛才看到拿不到的兩箱紅魂。爬墻到左邊看到木頭型三角房頂爬過(guò)去,跳上紅色房頂,然后沖著紅魂盒子兩段跳過(guò)去……
踩在石像頭上去梯子,會(huì)出現(xiàn)兩只美杜沙。放心打,左手角落有生命寶盒。再上一層會(huì)出現(xiàn)牛頭和美杜沙。殺死后左邊兩個(gè)柱子可以打成階梯繼續(xù)向上。全滅敵人后,可以將弓弩射出,沿著繩子慢慢爬到對(duì)面。途中會(huì)出現(xiàn)兩邊來(lái)的敵人?!跏怯媚_踢快速揣△是武器擊打○是用腳扭住敵人頭骨(個(gè)人覺(jué)得這個(gè)最有用)。過(guò)去以后,用R2打開(kāi)石門(mén),回到剛才的地方用弓弩射開(kāi)后面木門(mén)。出現(xiàn)四個(gè)牛頭殺之,后面的階梯向上有紅魂盒子和生命寶盒。向下則到了剛才有人喊叫的門(mén)之后。走到中間有CG。
“別害怕,克瑞斯托,我是雅典城的祭司,向東方走吧,我會(huì)指引你如何去殺死一個(gè)神靈?!痹僮叱霈F(xiàn)一個(gè)巨人的CG。
“看看你做了些什么,戰(zhàn)神,這個(gè)城將成為你的戰(zhàn)利品。”我們的小克感嘆了下。
THE ROAD TO ATHEN 雅典城路
左邊順樓梯下去,會(huì)進(jìn)入一個(gè)山洞,這里的機(jī)關(guān)只有在中間的圓圈被踩下的時(shí)候才打開(kāi)門(mén),右邊有藍(lán)寶盒可以無(wú)限拿取,不用擔(dān)心,建議將牛誘引到懸崖邊然后自己向回跑,石化它,不然時(shí)間會(huì)有點(diǎn)緊張,實(shí)在不行就用前滾翻,比跑步快些。
出來(lái)后到達(dá)街道,一路上民宅里有很多紅魂盒子以及兩個(gè)鳳凰羽毛3 、4和一個(gè)高根之眼6,都別放過(guò)。路的盡頭就可以看到兩根繩索?!疰I可以悠蕩,X跳躍。在第二根繩子的高處有紅魂盒子,注意收集。
ATHENS TOWN SQUARA 雅典廣場(chǎng)
來(lái)到廣場(chǎng)發(fā)現(xiàn)三個(gè)巨人瘋狂的在屠殺人類,在打擊怪物至?xí)灂r(shí)可以用○鍵加大打擊力度,防御不能,要小心。戰(zhàn)斗不用擔(dān)心血的問(wèn)題,旁邊都是可以殺的人類。在廣場(chǎng)附近有很多紅魂箱子可以開(kāi),看到木門(mén)就一定要打幾下,里面多半有盒子。進(jìn)入剛才動(dòng)畫(huà)提示的門(mén)后碰到一個(gè)女人。追女人來(lái)到大廳,這里有兩面墻壁可以擊破里面有一個(gè)高根之眼7,注意收集(以后只要壁畫(huà)上有裂紋都可以擊破)。上樓梯,一直追女人到跳樓自殺!
“滾開(kāi),不要靠近我,不要過(guò)來(lái)!”
“等等”
“滾開(kāi),我知道你是誰(shuí),你做了什么,怪物!你是怪物!……不要靠近我!”
記憶點(diǎn)旁邊有鳳凰羽毛5,拿了在跳下樓,在自殺女身上摸到鑰匙。
再次回到陽(yáng)臺(tái),路上的雜兵都有魔法盾,提示用□□△來(lái)?yè)羝?。路中有需要跳躍兩個(gè)陽(yáng)臺(tái)的地方有一扇木門(mén)擊破,里面大廳有墻壁可以擊破有紅魂,陽(yáng)臺(tái)上有魔法補(bǔ)充。
再次回到陽(yáng)臺(tái)跳到右邊打開(kāi)鎖后跳下洞去。順著通道一直跑到一個(gè)陽(yáng)臺(tái)上,周圍的木桶障礙擊破可恢復(fù)生命,墻角的爬山虎可以順著爬上去。 上去后會(huì)遇到新敵人,骷髏刀兵。消滅后別急著上樓,剛進(jìn)來(lái)的大門(mén)右側(cè)有木頭可以敲開(kāi),里面有高根之眼8。接著上樓,也有戰(zhàn)斗。建議可以先把巨人干掉,畢竟比較簡(jiǎn)單。全滅后,別下樓,向右上走,這里看似懸崖其實(shí)有一跳小路可以拿到一個(gè)紅魂盒子和一個(gè)鳳凰羽毛6(到這里,魔法也應(yīng)該升級(jí)一次了)。
封印的小門(mén)有生命魔法補(bǔ)充,從大門(mén)出去,看到一群士兵被炸死,這里向橋的相反方向走,有紅魂拿。下面跳石柱中間的大石柱上有藤蔓可以攀爬,放心的跳吧。反身跳上陽(yáng)臺(tái),先把陽(yáng)臺(tái)上的小兵清理了。然后繼續(xù)我們的柱子攀爬。到了一個(gè)大平臺(tái),先走左邊的路,將弓弩車推進(jìn)去。里面有4扇可以推開(kāi)的門(mén),把車放在左邊第一扇前的圓型上然后拉扳手,注意這里可以順著爬梯上去拿紅魂。然后將車放拖下來(lái)再搬扳手,再將車推回來(lái),再搬動(dòng),這樣,弓箭就會(huì)指向木門(mén)。拖到中間破壞木門(mén)就可以了。
順著走就又可以看到蘭色老爺爺啦
“克瑞斯托,你順著你的經(jīng)歷變的更強(qiáng)大了,但是如果你想完成你的任務(wù)就需要更強(qiáng)大的力量,我將賜予你萬(wàn)能的最神圣的至高神宙斯的力量。使用它來(lái)對(duì)付你的敵人吧!”
得到ZEUS"FURY宙斯之怒。方向鍵選擇,L2+□發(fā)射。
“使用它吧,以?shī)W林匹斯之名?!?/p>
向剛才分茬的陽(yáng)臺(tái)走去,路上就會(huì)有提示如何使用宙斯之怒射殺樓上的弓箭手,旁邊一個(gè)小路就會(huì)解開(kāi)封印,里面有一扇墻壁可以擊破,有紅魂,鳳凰羽毛7,高根之眼9各一。大廳中瓶子打破都會(huì)有紅魂。原路返回剛才跳躍過(guò)來(lái)的陽(yáng)臺(tái),直走里面有存檔點(diǎn)。所有的瓶子和雕像都可以擊破。最后順樓梯上去,上來(lái)右邊梯子向上有補(bǔ)充盒子和高根之眼10。樓上有很多房頂都可以跳躍,其中一個(gè)有3個(gè)紅魂箱子的地方需要蕩繩子。先把對(duì)面的幾個(gè)箭手用新得到的技能宙斯之怒殺了在慢慢開(kāi)箱子吧。。。咯咯咯咯。。。
最后來(lái)到一個(gè)陽(yáng)臺(tái)懸崖邊,對(duì)面有一個(gè)人。
“你,我必須過(guò)去,打開(kāi)橋?!?/p>
“不,這些怪物嚇?biāo)牢伊?,如果我不打他們就不?huì)過(guò)來(lái),嚇?biāo)牢伊恕?55”
“幼稚……”小克生氣了……有宙斯之怒殺了他就有新通路出現(xiàn)。直走有鳳凰羽毛8和高根之眼11。兩個(gè)紅魂箱子中間有升降機(jī),下去就OK了。又一次碰到雅典城的ORACLE。祭祀姐姐。
“克瑞斯托,謝天謝地你到了。啊……”祭祀姐姐被火砸到了……“克瑞斯托,你必須找到我,找到我,雅典就全指望在我身上了。”
存檔點(diǎn)邊上可以看到剛才我們死活也跳不上去,有3個(gè)盒子的平臺(tái)。這次從存檔點(diǎn)邊上懸掛著,慢慢蹭到缺口對(duì)面,然后跳過(guò)去就好。這里可以拿到一個(gè)鳳凰羽毛9,一個(gè)高根之眼12一個(gè)紅魂盒子。
一路上過(guò)去注意有的石壁可以敲開(kāi),有紅魂盒子。到達(dá)神殿門(mén)口動(dòng)畫(huà)強(qiáng)制戰(zhàn)斗。
TEMPLE OF ORACLE 祭司神殿
“克瑞斯托,克瑞斯托,放開(kāi)我,放開(kāi)我……”祭祀姐姐叫著被托進(jìn)了神殿。
石像可以破壞,一直到神殿,會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)制戰(zhàn)斗,慢慢消滅吧。
“HAHA……好的,干的好,我的孩子,雅典娜找對(duì)人了,我現(xiàn)在才知道原來(lái)是真的??巳鹚雇?!”
“你是誰(shuí)?”
“克瑞斯托,你就是那個(gè)我們需要的人,雅典娜這回干的不錯(cuò)。但是,記住,即使你是那個(gè)人也不要在我挖好以前死掉!”
“誰(shuí)讓你在這里的?”
“我的孩子,所有我做的一切,在需要的時(shí)候都會(huì)很有用的,在你最終需要的時(shí)候?!崩先死^續(xù)挖“現(xiàn)在不要妨礙我了,我有我的工作,你也一樣。珍惜你的時(shí)間吧!”
進(jìn)神殿前在兩邊明顯的位置有鳳凰羽毛10
和高根之眼13。記得拿。在更外的兩側(cè)還有兩個(gè)紅魂盒子。
進(jìn)入神殿發(fā)現(xiàn)兩邊的缺口都在往里飛蝙蝠,到最前方神壇上將左右兩個(gè)雕像拉下來(lái),堵上墻壁。然后消滅掉蝙蝠。在剛進(jìn)入門(mén)口的兩側(cè)有高根之眼14和紅魂盒子,要往回看??孔笫稚蠘?。這里需要走到最左邊的橫梁跳到右邊的臺(tái)階上,擊破玻璃,可以拿到高根之眼15。到達(dá)對(duì)面。通過(guò)長(zhǎng)長(zhǎng)的通道,終于找到了要救的祭祀。
“救我,克瑞斯托,救我,快?!?/p>
不過(guò)可以先不管她,我們先下去拿高根之眼16和紅魂,注意,都被有裂紋的墻壁遮擋著,要擊破才看的到。拿到后可以通過(guò)升降梯回到開(kāi)始門(mén)邊,把門(mén)兩旁的石像拉出來(lái),用升降機(jī)將兩個(gè)疊放到一起,然后拉到水池下面做墊腳石。從旁邊矮小的房子跳上去,出現(xiàn)CG,從這里開(kāi)始有時(shí)間限制要注意,時(shí)間到了或者重新掉到地上都會(huì)讓祭祀死亡。
“就像雅典娜本人說(shuō)的,你來(lái)了。來(lái)拯救這個(gè)城市?!?/p>
話外音:剛開(kāi)始的時(shí)候,克瑞斯托只有50個(gè)下屬,然而,他的軍隊(duì)越來(lái)越多,而讓他掌控這只軍隊(duì)的則是恐怖和殘酷。然而,只有一個(gè)人是例外,她不害怕他,這就是他的妻子和他的女兒。
“克瑞斯托,什么時(shí)候你才會(huì)滿足?什么時(shí)候你才會(huì)停下來(lái)?”抱著他孩子的女人瘋狂的質(zhì)問(wèn)著。
“當(dāng)斯巴達(dá)的榮名響徹整個(gè)世界的時(shí)候……”
“斯巴達(dá)?不……你為的只是你,只是你一個(gè)……”流著血淚的女人狂叫。
“天啊,雅典娜為什么找了一個(gè)你這樣的人來(lái)?”祭祀驚恐的退開(kāi)
“從我的腦袋上離開(kāi)!”克瑞斯托甩開(kāi)了她
“……世界上只有一種東西可以幫助你殺死神——潘多拉的魔盒。然而千百年來(lái)多少人去尋找過(guò)它,從來(lái)沒(méi)有人回來(lái)過(guò)……從這扇門(mén)走過(guò)去可以到達(dá)沙漠,那里是通往潘多拉魔盒的路。這是你唯一可以殺死戰(zhàn)神阿瑞斯,拯救雅典的辦法!”
先別著急進(jìn)門(mén),將重疊的石像拉到右邊,借助剛才的石神殿頂可以跳到右邊的石臺(tái)上,有兩個(gè)紅魂盒子。
記錄點(diǎn)左邊上去路盡頭大門(mén)的右邊石壁后有鳳凰羽毛11,現(xiàn)在拿一會(huì)拿都可以。
從雅典娜大劍向前走,進(jìn)入下樓梯有鳳凰羽毛12,很容易遺漏(如果剛才拿了門(mén)邊的羽毛,現(xiàn)在魔法就可以升級(jí)。)進(jìn)入雅典的地下水道。
THE SEWERS OF ATHENS 雅典地下水道
注意一路上有很多紅魂,不要遺漏。路上會(huì)有很多怪物,但補(bǔ)給充足,別著急,小心的殺吧。出來(lái)后是雅典城路。
還是走到可以看到巨人那里,這次走右邊的路。(天亮了。中間R2的解釋詞已經(jīng)改變)
“這場(chǎng)雅典娜的憤怒之爭(zhēng)中,戰(zhàn)神阿瑞斯的得力戰(zhàn)將們已經(jīng)摧毀了大部分的祭祀的軍隊(duì)。雅典城的陷落之是時(shí)間問(wèn)題了。”
進(jìn)入大門(mén)前,右邊可以拿到高根之眼17。接著進(jìn)入大門(mén),進(jìn)入后回頭,右邊有最后一個(gè)高根之眼18。(到這里高根之眼就收集完畢了)接著就進(jìn)入失魂沙漠了。
DESERT OF LOST SOULS失魂沙漠
“克瑞斯托……你的旅程到了這里,如果你想有一絲拯救雅典的希望,你就必須找到潘多拉的魔盒?!毖诺淠仍俅沃笇?dǎo)她選中的人類。
“祭司說(shuō)過(guò)潘多拉的魔盒。真的有這樣一個(gè)魔盒存在么?!”
“魔盒是存在的,克瑞斯托!”
“那如果我擁有這個(gè)魔盒我就可以得到戰(zhàn)勝阿瑞斯的力量,祭司是這樣告訴我的?!?/p>
“盒子實(shí)現(xiàn)任何事情,但要拿到它需要在這死亡的沙漠中走很遠(yuǎn)。潘多拉的神殿背負(fù)在克拉諾斯的背上,要想找到他必須穿越死亡的沙漠。這是場(chǎng)艱難的旅途。阿瑞斯將這個(gè)沙漠變的無(wú)邊無(wú)際,你必須跟著塞妊的歌聲,找到所有并殺了她們,這樣,才能打開(kāi)死亡沙漠中的通路。祈禱吧,你的旅途就此開(kāi)始,祈禱你能帶著魔盒一起再次回到雅典。”
從這里開(kāi)始,我們要跟著歌聲去殺人……一共要?dú)⑷弧衬杏泻芏鄬毾?,不趕時(shí)間的話慢慢搜刮吧??偪梢耘龅饺训?。
后面兩只殺的時(shí)候會(huì)有兩頭牛干擾,個(gè)人感覺(jué)這里用范圍雷比較快潔,干掉全部以后遺跡門(mén)會(huì)打開(kāi)。進(jìn)入里面,跳下臺(tái)子,先把傳送帶右邊的帶刺輪盤(pán)打停下來(lái)。在臺(tái)左下一點(diǎn)墻壁可以舉起,拉出小石頭拉到最左邊,跳上通道。盡頭有號(hào)角。(兩邊的墻壁上記錄著。偉大的神出現(xiàn)在帕索斯三世面前,命令他修建一個(gè)神廟來(lái)安放世界上,或許也是奧林匹斯最具威力的武器。在這之前世界上從未出現(xiàn)過(guò)如此杰出的建筑作品。泰坦用馬具將潘多拉神廟綁縛在了背上。)向前走遇見(jiàn)第二個(gè)號(hào)角,過(guò)去會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)制戰(zhàn)斗,有為數(shù)很多的塞妊,建議用“波塞東的憤怒”或者是“神的憤怒”解決。解決后吹響第二個(gè)號(hào)角,出現(xiàn)CG:
“潘多拉的神殿點(diǎn)就背負(fù)在泰坦的背上,他慈悲而耐心的面對(duì)著每一個(gè)來(lái)追尋世間至寶的人們。……克瑞斯托用了三天時(shí)間攀上了他背負(fù)的潘多拉神殿,因?yàn)樗溃鎸?duì)他的如果不是帶著魔盒返回雅典,就是和千百前人一樣,徹底迷失終結(jié)在這神殿中……”
如果這里你米死機(jī),那么恭喜,我們可以繼續(xù)下一階段的旅程了。
PANDORA"S TEMPLE潘多拉神殿
走左邊下去,在焚燒尸體的平臺(tái)下,看到一塊巨石下,R2拉出來(lái),迅速跳上去,CG:
哦,你覺(jué)得你能征服神的廟宇,是么?你知道,這從來(lái)都不曾發(fā)生過(guò)。或長(zhǎng)或短,只要一會(huì)的功夫,這些小魔鬼(不知道怎么翻譯-_-b)就會(huì)把你剩下的尸體帶回來(lái),而我會(huì)把它焚燒干凈的。神選擇在這里藏匿潘多拉的魔盒,沒(méi)人可以出觸摸到它的力量。一年又一年,我都會(huì)遇見(jiàn)更多的勇者,也焚燒越來(lái)越多的尸體。我要是你的話,我就會(huì)立刻回去。
但是我可以看到你的決心,很好。那,祝你好運(yùn)。斯巴達(dá)人。
R2:一成不變的,人們就像瘋子 、傻瓜般來(lái)尋找榮耀。我明白。就像你看到的。。。我是第一個(gè)來(lái)到這個(gè)神殿也是第一個(gè)死去的。神因?yàn)槲业氖《鴳土P我?,F(xiàn)在我必須照顧這些跟隨我的腳步而來(lái),在這個(gè)神殿死去的人。
進(jìn)神殿的門(mén)前左右可以拿到鳳凰羽毛13和紅魂箱子,門(mén)口轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)關(guān)可打開(kāi)大門(mén)。進(jìn)入后入口關(guān)閉。強(qiáng)制戰(zhàn)斗。殺死所有的怪物就可以開(kāi)啟像眼睛似的大門(mén),打開(kāi)通往潘多拉環(huán)廊的通道。門(mén)前的石書(shū)上記錄著:
這座神殿在至高無(wú)上宙斯神的榮譽(yù)和命令下而建造。只有最英勇的英雄才能解開(kāi)它的迷題,在危險(xiǎn)中生存下去。只有一個(gè)人能得到終極的力量。其他人則注定要面對(duì)死亡?!了魉?威第斯三世——神殿主要建造者,神最忠實(shí)的仆人。
THE RINGS OF PANDORA 潘多拉環(huán)廊
這個(gè)地圖十分復(fù)雜。先向下走,有一個(gè)門(mén)上刻著骷髏,先進(jìn)對(duì)著的釘床機(jī)關(guān)通道,盡頭進(jìn)入水晶之眼的房間,先拉下機(jī)關(guān),兩邊的機(jī)關(guān)不用管,現(xiàn)在轉(zhuǎn)動(dòng)水晶之眼沒(méi)有作用。拉下機(jī)關(guān)后外面就會(huì)出現(xiàn)另外一個(gè)可以轉(zhuǎn)動(dòng)整個(gè)神殿的機(jī)關(guān)。轉(zhuǎn)動(dòng)后可以看到第一個(gè)入口,這個(gè)入口需要兩把繆斯之鑰(MUSE KEY)?,F(xiàn)在進(jìn)不去。繼續(xù)轉(zhuǎn)動(dòng)直到看見(jiàn)一個(gè)紅色魔法墻,進(jìn)入里面:
“克瑞斯托,你已經(jīng)可以自如掌握‘宇斯的憤怒"了??墒沁@還不夠,還不足以幫助你終結(jié)你的使命?,F(xiàn)在我賜予你新的,更強(qiáng)大的力量。阿耳特彌斯之刃。運(yùn)用它吧,運(yùn)用它去完成你艱難的使命,去對(duì)付你所有的敵人。去吧,去吧,克瑞斯托,帶著神的祝?!?/p>
拿到新武器BLADE OF ARTEMIS阿耳特彌斯之刃(按L1+L2可轉(zhuǎn)換成大刀)直走,進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。
THE CHALLENGE OF ATLAS 阿特拉斯的挑戰(zhàn)
進(jìn)去后有強(qiáng)制的雜兵戰(zhàn),有美杜莎攙雜其中,要小心石化攻擊,建議用“波塞東的憤怒”。旁邊有斷開(kāi)的樓梯可以上去,走平衡木以后開(kāi)啟機(jī)關(guān),有紅魂之箱可以拿。從掉下來(lái)的繩子下去可以拿到SHIELD OF HADES 哈得斯之盾。拿到后會(huì)強(qiáng)制戰(zhàn)斗。要盡快解決敵人,什么手段都用上吧,后面帶刺的石頭會(huì)不斷向前擠壓,時(shí)間最要緊。之后利用繩子爬上去。從小路進(jìn)去,把石頭推到房間里面,自己先靠墻壁,并將石頭拉向自己,按R2+X蓄力,把石頭踹到地上突起的機(jī)關(guān)處。這時(shí)候墻壁會(huì)翻轉(zhuǎn),所以一定要快速?zèng)_過(guò)去。里面房間房梁上有SHIELD OF ZEUS宙斯之盾,房梁上還有兩個(gè)紅魂寶箱,不要忘記拿。拿后直接跳下就可以回到剛才的房間。將兩個(gè)盾牌都放置在門(mén)上,開(kāi)啟。
進(jìn)到一個(gè)到處是齒輪的房間。先不管兩個(gè)扳手。從右手的小通道出去,爬墻,在頂處放下鐵鏈。鐵鏈頂端有兩個(gè)紅魂盒子,進(jìn)入里面會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)制戰(zhàn)斗,這里的戰(zhàn)斗有時(shí)間限制,如果不能消滅全部怪物,時(shí)間一到地板就會(huì)裂開(kāi)。全滅怪物后拿到HANDLE OF ATLAS阿特拉斯的扳手。回到剛才的房間,如果想打開(kāi)被封鎖的門(mén)就需要拉動(dòng)兩個(gè)扳手。這里可以利用兩段跳回避齒輪,如果不缺血的話可以用翻滾,這樣速度很快。建議先拉右邊再拉左邊。
進(jìn)去后貼墻走,R2拉開(kāi)門(mén),怪物戰(zhàn)。將取得的扳手放在轉(zhuǎn)輪上轉(zhuǎn)動(dòng),石像會(huì)舉起石球。在阿特拉斯石像后面可以取得第一把“繆斯之鑰”。從右邊的通道向上走,在房間上方可以拿到鳳凰羽毛14 、紅魂盒子。拉動(dòng)機(jī)關(guān),讓石像扔出球可以砸開(kāi)剛才打不開(kāi)的石門(mén)。
通道左邊有紅魂箱子。
R2:我最年幼的兒子,再也不能笑了。他為了他的父親而死亡,為了神而死亡。這座神殿?yuàn)Z走了他的生命。希望你能足夠幸運(yùn),不被這神殿?yuàn)Z去你的生命?!了魉?威第斯三世——神殿主要建造者,神最忠實(shí)的仆人。
拉開(kāi)棺材,把骷髏頭取出,得到THE ARCHITECT"S SON"S HEAD建筑師之子的頭顱。從棺材下方的密道返回剛開(kāi)始的水晶之眼的房間。
這不是他第一次見(jiàn)到了。凌亂的殘骸,年輕的尸體,都是比他早來(lái)的,尋找潘多拉魔盒的年輕的戰(zhàn)士們。這不是克瑞斯托第一次見(jiàn)到這樣的場(chǎng)面了,但是這一次,他知道誰(shuí)該為這些死者負(fù)責(zé)。一年以前,他曾經(jīng)經(jīng)歷過(guò)和這一樣悲慘的場(chǎng)面。克瑞斯托和他的軍隊(duì)席卷著整個(gè)世界,他是斯巴達(dá)最年輕,最英勇的統(tǒng)帥。直到那一天,他遇上了最終的對(duì)手。東方的野蠻人部落。殊死的決斗,沒(méi)有一絲的憐憫。野蠻人抗擊著整個(gè)軍隊(duì),戰(zhàn)士的肢體被切斷,沒(méi)有一點(diǎn)憐憫,只是殘殺。年輕的戰(zhàn)士們?cè)诨煦缰兴劳?,而他們最年輕的統(tǒng)帥面臨著最終的,他的終點(diǎn)。然而,為了勝利,克瑞斯托什么都不在乎,甚至是他自己的靈魂。
“阿瑞斯,毀滅我的敵人,然后,我的生命就是你的了。”
“在神的名義下,我那時(shí)候到底變成了什么?!?/p>
回到剛才刻有骷髏的門(mén),將頭放在門(mén)上,可以開(kāi)啟潘多拉第二環(huán)廊。里面有一個(gè)大滾輪,可以利用凹陷處躲避。向前跑,從樓梯上去,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)跳上滾輪。不斷行走,保持平衡,直到看到樓梯跳上去,滾輪會(huì)消失。上面有兩個(gè)紅魂箱子和存儲(chǔ)點(diǎn)。
這個(gè)地圖一開(kāi)始就有強(qiáng)制戰(zhàn),對(duì)手是地獄看門(mén)狗。如果是在低難度下,被啃幾口不是要緊事,不過(guò)要注意小狗出來(lái)一定先消滅,養(yǎng)大了就不好玩啦。消滅了狗群以后前進(jìn),地上有塊大石頭,這個(gè)就是路上的擋箭牌,不過(guò)如果魔力多余可以考慮用波塞東的憤怒,畢竟在人家的神殿里。一路上消滅了眾多的箭手和狗狗以后可以進(jìn)入一個(gè)旋轉(zhuǎn)的平臺(tái),每轉(zhuǎn)動(dòng)一格就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅魂箱子,但是時(shí)間非常緊,一定要滾出來(lái)……如果不小心被關(guān)就是即死啦。(這里如果按START聽(tīng)背景音樂(lè)可是典型
核心危機(jī),此作是一款動(dòng)作類RPG作品。本作游戲以《最終幻想7》為中心舞臺(tái),故事則圍繞戰(zhàn)士“扎克斯(Zack)”展開(kāi)。講述了“扎克斯(Zack)”與其身邊人的故事,其中還有全新的腳色加入。當(dāng)然在《最終幻想7》中大家熟知的角色“克勞德(Cloud)”以及“薩菲羅斯(Sephiroth )”和“艾瑞絲(Aeris)”都會(huì)出現(xiàn)在本作中。本作的制作人由正在制作《最終幻想13》的田畑端擔(dān)當(dāng),人物設(shè)計(jì)則由野村也完成,而在故事腳本方面則有擔(dān)當(dāng)過(guò)《最終幻想7》故事腳本的野島一成繼續(xù)操刀。如此穩(wěn)固的制作班底,相信此作會(huì)給我們帶來(lái)全新的幻想體驗(yàn)。
本作的游戲主人公為“扎克斯(Zacks”,想必玩過(guò)《FF7》的玩家都知道,他與“克勞德(Cloud)”就猶如長(zhǎng)兄,更是不顧一切救過(guò)他。更是與“艾瑞絲(Aeris)”有著曖昧的關(guān)系。在本作中將會(huì)更進(jìn)一步的剖析其與兩者的關(guān)系于不為人知的故事。在本作中與“扎克斯”有著非常深刻關(guān)系的角色名為“安吉爾(Angeal)”,這是一位全新的角色。身負(fù)大劍卻行動(dòng)自如,并且還給與“扎克斯”很多的幫助,可以說(shuō)是本作的絕對(duì)配角。
SQUARE ENIX旗下強(qiáng)大的制作團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的這款《最終幻想7 核心危機(jī)》可謂是大受期待,通過(guò)PSP的強(qiáng)大硬件處理能力和SQUARE ENIX一貫對(duì)游戲的高品質(zhì)要求,對(duì)于擁有PSP的你來(lái)說(shuō)還有什么理由來(lái)拒絕這樣一款優(yōu)秀的作品。
[編輯本段]人物介紹
Zack Fair 扎克斯(ザックス)
原神羅一級(jí)戰(zhàn)士,克勞德在神羅當(dāng)兵時(shí)的好友,Aeris的初戀。為人樂(lè)觀,熱心,后來(lái)為了保護(hù)克勞德而去世。薩菲羅斯曾一刀刺穿克勞德的身體,后來(lái)寶條把克勞德也作了實(shí)驗(yàn)體,植入了杰諾瓦的細(xì)胞。此后的克勞德在意識(shí)上便一直受到杰諾瓦或多或少的控制,甚至有時(shí)候分不清自己是誰(shuí),是克勞德還是扎克斯?Aeris起初樂(lè)意主動(dòng)接觸克勞德的原因之一就是在克勞德身上看到了已故的扎克斯的影子。
薩菲羅斯(セフィロス/Sephiroth)
原神羅一級(jí)戰(zhàn)士中的最強(qiáng)者,被譽(yù)為英雄,包括克勞德等無(wú)數(shù)戰(zhàn)士的偶像。與Aeris同樣是游戲的線索性重要人物。無(wú)意中發(fā)現(xiàn)了神羅戰(zhàn)士均是經(jīng)魔晄浸泡的人體的秘密,于是對(duì)自己的出身開(kāi)始懷疑。后來(lái),從開(kāi)始翻閱大量文獻(xiàn)記載開(kāi)始,薩菲羅斯逐漸了解了杰諾瓦的秘密并憎恨人類,進(jìn)而以杰諾瓦的集合體狀態(tài)出現(xiàn)。受控于杰諾瓦的意識(shí),以吸盡星球的能源為本能,然后再到另一個(gè)星球……Sephiroth在拉丁語(yǔ)中意為“神性的流出”。
艾麗絲·蓋恩斯巴勒(エアリス ゲインズブール/Aeris Gainsborough[日版為Aerith])
FF7正傳與FF7核心危機(jī)的女主角。最后一個(gè)古代種。是在游戲中貫穿始末的重要角色。性格幽默 、是帶給可以別人快樂(lè)與溫暖的存在。傳說(shuō)塞特拉人可以與星球交談,并能憑天生的感覺(jué)找到“約束之地”——無(wú)上幸福之地。雖然是古代種,而且背負(fù)著悲劇性的命運(yùn),但住在貧民區(qū)的她卻性格開(kāi)朗,無(wú)論環(huán)境 、條件多么差,她都會(huì)盡量從中發(fā)現(xiàn)生命之美。Aeris死于薩菲羅斯的刀下,克勞德親手將她的尸體沉入了忘卻之都的湖中。
安吉爾 Angeal
戰(zhàn)士級(jí)別為1st。名字的由來(lái)是英語(yǔ)天使“Angel”的讀法稍加變化。與杰尼西斯是童年的好友。勤勉踏實(shí),關(guān)心他人如同扎克斯的兄長(zhǎng)?!皯?zhàn)士應(yīng)該要抱持著夢(mèng)想(夢(mèng)を持て)”的信念就是由他傳授給扎克斯的。由于賽菲羅斯的高高在上和杰尼西斯的孤僻,安杰爾事實(shí)上成為戰(zhàn)士的精神領(lǐng)袖。武器是破壞劍,但是很少看到他使用,在一開(kāi)始五臺(tái)戰(zhàn)斗中據(jù)他自己所說(shuō),劍用了就會(huì)弄臟磨損,因此盡量避免使用。其實(shí)是“G計(jì)劃”的產(chǎn)物,父親霍蘭達(dá),母親吉里安都是神羅的研究員。右后背長(zhǎng)有一支白色的翅膀。
克勞德·斯特萊夫(クラウド ストライフ/Cloud Strife)
FF7故事的男主角,在CC中是Zack的后輩。自小性格內(nèi)向,沉默寡言,內(nèi)心充滿矛盾。后被寶條植入杰諾瓦細(xì)胞,記憶混亂,性格中的矛盾沖突比以前更為強(qiáng)烈。 戰(zhàn)斗結(jié)束后和Tifa住在一起并開(kāi)了一家運(yùn)輸公司維生。因?yàn)橹匾娜藘纱蔚乖谧约旱拿媲埃╖ack和Aeris)而認(rèn)為自己不能幫助和拯救任何人?;忌闲呛酆蟛辉敢飧嬖VTifa而搬到教堂一個(gè)人住,因?yàn)樗麖男牡桌锖ε潞屯樵谝黄饡r(shí)以往的悲劇重演而自己又無(wú)能為力的場(chǎng)面再次發(fā)生。在FF7的降臨之子中,他出任主角,最后由于記憶中對(duì)愛(ài)麗絲的片段回憶,他終于走出了回憶的陰影,終于振作起來(lái)的Cloud面對(duì)復(fù)活的Sephiroth使出了他的最強(qiáng)技——超究武神霸斬,將其擊敗后,他也終于回到了伙伴中,并治好了患有星痕的孩子。
杰內(nèi)西斯 | Genesis | ジェネシス
杰內(nèi)西斯:神羅軍隊(duì)的一級(jí)戰(zhàn)士,醉心于文學(xué),尤其喜愛(ài)讀敘事詩(shī)『LOVELESS』。與安吉爾一樣,也是神羅公司的實(shí)驗(yàn)失敗品。變異后有一只黑色的翅膀。與安杰爾和薩菲羅斯兩人之間的朋友關(guān)系不同,他一直把薩菲羅斯視為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。在神羅對(duì)五臺(tái)的戰(zhàn)役中失去行蹤,之后下落不明。想得到“女神的力量”,成功后卻被扎克斯打敗。
西斯內(nèi) Cissnei
在最終幻想VII核心危機(jī)中初次登場(chǎng)。塔克斯史上最年輕的成員。和尤菲同樣老家在五臺(tái) 、所以武器是巨大的手里劍。自幼是孤兒,被神羅公司扶養(yǎng)長(zhǎng)大,并施加嚴(yán)格的訓(xùn)練。見(jiàn)到杰尼西斯的翅膀后向扎克斯感慨小時(shí)候?qū)ψ杂傻你裤?,并透露Cissnei并非真實(shí)的名字,還說(shuō)等到扎克斯順利脫逃后要把真名告訴他。真正的名字似乎在最終幻想VII危機(jī)之前中由玩家來(lái)決定,所以直到最后也沒(méi)有說(shuō)出。在扎克斯的老家貢加加時(shí)曾被扎克斯的父母問(wèn)起「是否愿意當(dāng)我們的兒媳」,扎克斯追問(wèn)她是如何回答的時(shí)候一笑而去。其實(shí)她就是FFVII艾麗絲所提到的「扎克斯的另一個(gè)女朋友」。
[編輯本段]游戲操作
共通 戰(zhàn)斗畫(huà)面 原野畫(huà)面
十字鍵 移動(dòng) 移動(dòng) 移動(dòng)
搖桿 移動(dòng) 移動(dòng) 移動(dòng)
△鍵 — 防御 打開(kāi)菜單
○鍵 — 執(zhí)行指令 確認(rèn)/調(diào)查/對(duì)話/信息切換
□鍵 — 回避 打開(kāi)地圖
×鍵 — 快捷選擇到“戰(zhàn)ぅ”指令 取消/信息切換
L鍵 — 戰(zhàn)斗指令選擇 旋轉(zhuǎn)視角
R鍵 — 戰(zhàn)斗指令選擇 旋轉(zhuǎn)視角
SELECT鍵 — — 刪除記錄(記錄點(diǎn)處)
START鍵 暫停 暫停 暫停
快速?gòu)?fù)位:L+R+START
寶箱:顯示在原野畫(huà)面中,靠近后出現(xiàn)調(diào)查指令。在部分區(qū)域?qū)毾洳氐幂^為隱蔽,要注意通過(guò)旋轉(zhuǎn)視角來(lái)觀察周圍。另外有些任務(wù)中,寶箱會(huì)隱藏在BOSS附近的角落,必須繞開(kāi)BOSS的戰(zhàn)斗區(qū)域先行獲得。
記憶點(diǎn):按○鍵保存記錄,按SELECT鍵刪除記錄。另外在記憶點(diǎn)可以執(zhí)行自由任務(wù)
區(qū)域分界線:區(qū)域分界線分為兩種:藍(lán)色為可出入分界線,靠近時(shí)在畫(huà)面上方出現(xiàn)下個(gè)區(qū)域名的提示;紅色為不可出入分界線,即該區(qū)域的極限邊界。
地圖:在原野畫(huà)面按□鍵可以打開(kāi)地圖。
極限技狀態(tài):影響出LIMIT技的幾率。
目標(biāo)信息:顯示當(dāng)前鎖定的敵人信息,一般現(xiàn)實(shí)敵人名。如果裝備有可察看敵方狀態(tài)的魔石則會(huì)顯示包括敵方HP 、MP信息。
戰(zhàn)斗指令:第一項(xiàng)指令是普通攻擊,按×鍵可回到該項(xiàng);往后為魔石指令,其中深綠色為攻擊系魔法,淺綠色為輔助系魔法,黃色為技能系;最后一項(xiàng)為道具,選中道具后還會(huì)出現(xiàn)一行道具列表,需要用LR鍵來(lái)選擇一個(gè)道具使用。
會(huì)心一擊:會(huì)心一擊的傷害為普通攻擊的2倍,在正面與側(cè)面攻擊敵人時(shí)有一定幾率發(fā)出,在背面攻擊敵人時(shí)發(fā)生幾率為100%。另外如果附加クリティカル狀態(tài),則無(wú)論哪個(gè)方向進(jìn)攻,會(huì)心一擊率都為100%。
回避:按□鍵使用,回避過(guò)程是無(wú)敵狀態(tài),可以用方向鍵控制回避方向,在戰(zhàn)斗中比較實(shí)用。每次回避消耗1點(diǎn)AP。
防御:按△鍵使用,當(dāng)回避無(wú)法躲過(guò)敵人的攻擊時(shí),防御可以令傷害大大減少。防御時(shí)每秒消耗1點(diǎn)AP,AP為0時(shí)不能防御。
魔法詠唱:游戲中魔法的詠唱時(shí)間都比較短,中途可以用回避鍵取消。
逃跑:戰(zhàn)斗時(shí)不斷往戰(zhàn)斗區(qū)域外移動(dòng)就可以逃跑,但BOSS戰(zhàn)等強(qiáng)制戰(zhàn)斗則不行。
D.M.W.(數(shù)碼精神波動(dòng)):顯示在戰(zhàn)斗畫(huà)面左上角,在戰(zhàn)斗中通過(guò)消耗SP,不斷自動(dòng)重復(fù)進(jìn)行回轉(zhuǎn)的一個(gè)特殊輪盤(pán),雖然看起來(lái)很復(fù)雜,但在實(shí)際戰(zhàn)斗中卻不需要玩家的任何操作,一切隨機(jī)。
聽(tīng)牌狀態(tài):當(dāng)左上角的輪盤(pán)左右兩個(gè)圖象相同時(shí)自動(dòng)進(jìn)入聽(tīng)牌狀態(tài),此時(shí)戰(zhàn)斗中斷進(jìn)入聽(tīng)牌特寫(xiě)畫(huà)面。進(jìn)入聽(tīng)牌特寫(xiě)畫(huà)面后,先輪轉(zhuǎn)中間的圖象,再輪轉(zhuǎn)數(shù)字。如果三個(gè)圖象相同即可發(fā)動(dòng)LIMIT技,根據(jù)圖象的不同,LIMIT技也會(huì)不同。三個(gè)數(shù)字的結(jié)果也會(huì)觸發(fā)各種特殊效果。在進(jìn)入聽(tīng)牌特寫(xiě)畫(huà)面時(shí),還有一定幾率觸發(fā)召喚獸以及回憶影象。
在戰(zhàn)斗畫(huà)面左上角顯示的D.M.W.數(shù)字特殊效果一覽表:
D.M.W.數(shù)字 作用
7 7 ★ AP 、MP消費(fèi)0狀態(tài)開(kāi)始
7 ★ 7 物理傷害無(wú)效狀態(tài)開(kāi)始
★ 7 7 魔法傷害無(wú)效狀態(tài)開(kāi)始
7 ★ ★ AP消費(fèi)0狀態(tài)開(kāi)始
★ 7 ★ MP消費(fèi)0狀態(tài)開(kāi)始
★ ★ 7 がまん狀態(tài)開(kāi)始(受到攻擊不會(huì)硬直)
★代表任何數(shù)字構(gòu)成
D.M.W.數(shù)字 作用
7 7 7 無(wú)敵狀態(tài)開(kāi)始
6 6 6 クリティカル狀態(tài)開(kāi)始
5 5 5 物理傷害無(wú)效狀態(tài)開(kāi)始
4 4 4 AP消費(fèi)0狀態(tài)開(kāi)始
3 3 3 魔法傷害無(wú)效狀態(tài)開(kāi)始
2 2 2 MP消費(fèi)0狀態(tài)開(kāi)始
1 1 1 無(wú)敵狀態(tài)開(kāi)始
聽(tīng)牌后D.M.W數(shù)字特殊效果一覽表:
D.M.W.數(shù)字 作用
7 7 7 升級(jí)
兩個(gè)數(shù)字相同 數(shù)字對(duì)應(yīng)的裝備魔石等級(jí)+1
三個(gè)數(shù)字相同 數(shù)字對(duì)應(yīng)的裝備魔石等級(jí)+2
菜單欄
アイテム 道具使用 、查看 、整理
裝備 魔石與飾品的裝備,隨著流程與任務(wù)的進(jìn)行,魔石裝備數(shù)最大為6個(gè), 飾品為4個(gè)
マテリア 魔石使用 、查看 、整理
マテリア合成 劇情發(fā)展到第三章時(shí)獲得,可以進(jìn)行魔石的合成,是提升能力的重要途徑
D.M.W. 可確認(rèn)數(shù)碼精神波動(dòng)達(dá)成率情況,數(shù)值越大,湊齊率越高
ミッション 自由任務(wù),在記憶點(diǎn)處可以進(jìn)入
メール 閱讀短信息,閱讀后短信息會(huì)自動(dòng)歸檔
ショップ 商店,購(gòu)買道具。無(wú)論在哪都可以購(gòu)物
狀態(tài)一覽
如何升級(jí):在本作中,升級(jí)是依靠D.M.W系統(tǒng)來(lái)進(jìn)行的,只有在戰(zhàn)斗中進(jìn)入D.M.W進(jìn)入聽(tīng)牌畫(huà)面后,并搖出777的數(shù)字才能升級(jí)?;旧峡窟\(yùn)氣。因此只有多戰(zhàn)斗才能多點(diǎn)搖大獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),也才有升級(jí)的機(jī)會(huì)。
角色能力
SP Soldier Point 士兵點(diǎn)數(shù),即魔晃產(chǎn)生的能量,打倒敵人或通過(guò)D.M.W可以獲得,用于D.M.W消耗和魔石合成
HP 生命值(當(dāng)前值/最大值),通常情況下HP為0時(shí)游戲結(jié)束。如果之前使用了不死鳥(niǎo)之尾等道具進(jìn)入リレイズ狀態(tài),HP為0時(shí)會(huì)自動(dòng)復(fù)活。裝備相應(yīng)飾品,HP最大值可界限突破到99999。
MP 魔力值(當(dāng)前值/最大值),在使用魔法時(shí)消耗,裝備相應(yīng)飾品,最大值可界限突破到9999
AP 技能值(當(dāng)前值/最大值),在使用技能說(shuō)消耗,裝備相應(yīng)飾品,最大值可界限突破到9999
力 數(shù)值越大,物理攻擊傷害就越高
體力 數(shù)值越大,受物理攻擊傷害就會(huì)越低
魔力 數(shù)值越大,魔法攻擊傷害就越高
精神 數(shù)值越大,受魔法攻擊傷害就越低
運(yùn) 數(shù)值越大,會(huì)心一擊率越高
狀態(tài)異常
狀態(tài)異常 效果 備注
毒 中毒,HP緩緩減少 無(wú)法自動(dòng)復(fù)原
沉默 不能使用魔法 無(wú)法自動(dòng)復(fù)原
カーズ D.M.W停止輪轉(zhuǎn) 無(wú)法自動(dòng)復(fù)原
グロッキー 一定時(shí)間內(nèi)眩暈,行動(dòng)停止 快速連打按鍵可以快速?gòu)?fù)原
ストップ 一定時(shí)間內(nèi)行動(dòng)停止 —
リレイズ 自動(dòng)復(fù)活且HP全回復(fù) —
ふきとばし 被敵人擊飛出戰(zhàn)斗區(qū)域 —
がまん 一定時(shí)間內(nèi),受到攻擊不會(huì)硬直 —
バリア 一定時(shí)間內(nèi),物理傷害減少 —
マバリア 一定時(shí)間內(nèi),魔法傷害減少 —
リジェネ 一定時(shí)間內(nèi),HP緩緩回復(fù) —
物理無(wú)效 一定時(shí)間內(nèi),物理傷害無(wú)效 —
魔法無(wú)效 一定時(shí)間內(nèi),魔法傷害無(wú)效 —
無(wú)敵 一定時(shí)間內(nèi),所有傷害無(wú)效 —
MP消費(fèi)0 一定時(shí)間內(nèi),MP消費(fèi)為0 —
AP消費(fèi)0 一定時(shí)間內(nèi),AP消費(fèi)為0 —
クリティカル 一定時(shí)間內(nèi),攻擊必為會(huì)心一擊 —
魔石合成
魔石合成是本作中提升能力的重要途徑,在劇情發(fā)展到第三章時(shí)從神羅研究員處獲得。
游戲名稱:紛爭(zhēng):最終幻想 / 最終幻想:紛爭(zhēng) / 異說(shuō):最終幻想 / 最終幻想:異說(shuō) / 太空戰(zhàn)士:斗爭(zhēng) / 太空戰(zhàn)士大亂斗
日文名稱:ディシディア ファイナルファンタジー
英文名稱:Dissidia :Final Fantasy(20th Anniversary Limited Pack)
制作廠商:SQUARE ENIX CO., LTD。
代理發(fā)行:SQUARE ENIX CO., LTD。
游戲類型:ACT - Action Game(動(dòng)作游戲)
載體容量:UMD×1
對(duì)應(yīng)主機(jī):Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
語(yǔ)言版本:日文(日版)
發(fā)賣日期:2008年12月18日(木曜日/星期四)
參考價(jià)格:6,090日元
官方網(wǎng)站:
日本SQUARE ENIX(史克威爾艾尼克斯互動(dòng)科技有限公司)制作發(fā)行,預(yù)定2008年冬季發(fā)售。由PSP掌機(jī)獨(dú)占的動(dòng)作游戲大作:《紛爭(zhēng):最終幻想》(Dissidia :Final Fantasy),目前本作的官方網(wǎng)站已正式開(kāi)通,并且放出了多段宣傳視頻和最新畫(huà)面,供各位玩家參考。同時(shí)本作也是該社為紀(jì)念《最終幻想》(Final Fantasy)這一品牌推出20周年,而特別開(kāi)發(fā)的紀(jì)念作品。集合歷代《最終幻想》角色于一堂,展開(kāi)跨作品的超時(shí)空大對(duì)決,讓新老玩家們都能找到那份久違的感動(dòng)。
《紛爭(zhēng):最終幻想》(Dissidia :Final Fantasy)的游戲標(biāo)題“Dissidia”這一詞匯來(lái)源于拉丁語(yǔ),從字面理解為“紛爭(zhēng)”的意思,但還有“異說(shuō)”的含義,也暗示出本作將是與所有系列作品都不相同的特殊作品。這是一款匯集了“《最終幻想》系列”從歷代開(kāi)始到最新作中知名登場(chǎng)角色齊聚一堂的一款大亂斗作品,游戲?qū)?huì)分為光之陣營(yíng)與暗之陣營(yíng),角色使用各自華麗多彩的招式進(jìn)行1對(duì)1的夢(mèng)幻對(duì)決。游戲采用 3D 動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)玩法,玩家將操作來(lái)自歷代《最終幻想》的角色,在歷代《最終幻想》場(chǎng)景所建構(gòu)的游戲舞臺(tái)中進(jìn)行激烈的對(duì)決,施展各自的招式與必殺技來(lái)爭(zhēng)奪最后的勝利。
[編輯本段]一 、二十周年紀(jì)念作品:
《最終幻想》(Final Fantasy)這一品牌系列,最初是在1987年12月18日由日本游戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT)在FC主機(jī)上推出的一款RPG角色扮演游戲。該作出現(xiàn)的一些系統(tǒng)可以說(shuō)是后來(lái)處于成熟期最終幻想系統(tǒng)的雛形。以獨(dú)創(chuàng)的角色轉(zhuǎn)換 、太空飛艇 、獨(dú)特的動(dòng)畫(huà)戰(zhàn)斗畫(huà)面,宏大的世界觀等,另外再加上其人物設(shè)計(jì)是由日本著名的插畫(huà)大師天野喜孝(Yoshitaka Amano)擔(dān)任,這些都成就了《最終幻想》系列的金字招牌。作為游戲史上的傳奇系列,《最終幻想》系列已經(jīng)走過(guò)了整整20周年。見(jiàn)證了20年來(lái)游戲界的起起伏伏,從FC開(kāi)始到現(xiàn)在的PS3 、PSP主機(jī)。推出過(guò)一系列正統(tǒng)和外傳作品,更是培養(yǎng)了大批忠實(shí)的RPG游戲玩家。游戲的正統(tǒng)續(xù)作甚至能左右一部主機(jī)的成敗,可以說(shuō)是業(yè)界的一朵奇芭!
[編輯本段]二 、歷代經(jīng)典角色將登場(chǎng):
《紛爭(zhēng):最終幻想》(Dissidia :Final Fantasy)的游戲標(biāo)題“Dissidia”這一詞匯來(lái)源于拉丁語(yǔ),從字面理解為“紛爭(zhēng)”的意思,但還有“異說(shuō)”的含義,也暗示出本作將是與所有系列作品都不相同的特殊作品。游戲的制作理念是:對(duì)最終幻想的人物進(jìn)行調(diào)整,然后使其可以進(jìn)行平衡的戰(zhàn)斗,但會(huì)體現(xiàn)以前RPG游戲的影子,使玩家可以輕松上手。就如同這是一款動(dòng)作RPG游戲,然后加入了競(jìng)爭(zhēng)與格斗元素。而這正是一款匯集了“《最終幻想》系列”從歷代開(kāi)始到最新作中知名登場(chǎng)角色齊聚一堂的一款大亂斗作品,游戲?qū)?huì)分為光之陣營(yíng)與暗之陣營(yíng),角色使用各自華麗多彩的招式進(jìn)行1對(duì)1的夢(mèng)幻對(duì)決。游戲采用 3D 動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)玩法,玩家將操作來(lái)自歷代《最終幻想》的角色,在歷代《最終幻想》場(chǎng)景所建構(gòu)的游戲舞臺(tái)中進(jìn)行激烈的對(duì)決,施展各自的招式與必殺技來(lái)爭(zhēng)奪最后的勝利。
[編輯本段]三 、游戲特色:
秩序女神Cosmos在與混沌之神Chaos的交戰(zhàn)中惜敗。為了阻止混沌之神破壞這個(gè)世界的平衡,秩序女神召集了10名擁有光之力量的戰(zhàn)士要去消滅混沌之神。而另一方面混沌之神得知秩序女神的動(dòng)作之后也召集了10名擁有暗黑之力的戰(zhàn)士準(zhǔn)備與之對(duì)抗。雙方的戰(zhàn)斗即將展開(kāi)……《紛爭(zhēng):最終幻想》可以使用的角色在20名以上。而目前已經(jīng)公布的登場(chǎng)角色已經(jīng)增加到了五名:《最終幻想IX》中的主角杰坦及該作最終BOSS,杰坦的“兄弟”兼宿敵庫(kù)杰;另外兩名角色是來(lái)自《最終幻想》初代的孤傲光之戰(zhàn)士及其宿敵加蘭德,這四人都將是玩家可以操作的角色。還有一人就是《最終幻想VII》中的薩菲羅斯。并且,從游戲畫(huà)面可以看出四人全部以3D且重新設(shè)計(jì)過(guò)的形象出現(xiàn),杰丹也由《最終幻想IX》中的Q版三頭身轉(zhuǎn)變?yōu)檎1壤脑煨汀?/p>
雖然是一款動(dòng)作游戲,但是本作中還是存在角色育成的要素,角色可以在戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn)值從而等級(jí)得到提升。為了體現(xiàn)角色的個(gè)性,游戲中每名角色都有其固有的特別技能和必殺技,而游戲中存在一個(gè)關(guān)鍵的“勇敢值”,這些特有技的傷害值將直接與勇敢值掛鉤,勇氣值越高對(duì)敵人造成的傷害就越大,反之則越來(lái)越小。
在戰(zhàn)斗畫(huà)面中,每位角色的頭像邊上都有一條立著的槽,這就是EX槽。當(dāng)EX槽積滿之后輸入對(duì)應(yīng)的指令,玩家所控制的角色就會(huì)變身進(jìn)入EX形態(tài)。在EX形態(tài)下,人物的各種能力都會(huì)提高,同時(shí)HP也會(huì)逐漸回復(fù),移動(dòng)速度也會(huì)加快,并且還會(huì)隨著角色的不同而發(fā)動(dòng)各種特殊效果。通常形態(tài)下的洋蔥劍士在變身之后就會(huì)出現(xiàn)兩種職業(yè)——忍者和賢者。變身后的洋蔥劍士在發(fā)動(dòng)物理攻擊時(shí)就會(huì)以二刀流的忍者形態(tài)攻擊,而一旦發(fā)動(dòng)魔法的時(shí)候,就會(huì)立刻專職為魔法的終極職業(yè)——賢者。在EX形態(tài)下可以發(fā)動(dòng)必殺技“EX爆擊”,其威力之大甚至?xí)话l(fā)逆轉(zhuǎn)。
[編輯本段]四 、登場(chǎng)角色介紹:
本作已確認(rèn)《最終幻想》系列重量級(jí)戰(zhàn)士將會(huì)登場(chǎng):光之戰(zhàn)士(《最終幻想1》主人公) 、加蘭德(《最終幻想1》頭目BOSS);泰達(dá)(《最終幻想X》主人公)以及庫(kù)迦(《最終幻想IX》頭目BOSS)?,F(xiàn)在又有四位來(lái)自《最終幻想》系列作品的人氣角色參加此次最終決戰(zhàn),他們分別是:《最終幻想V》的高貝茲(Golbez) 、《最終幻想VI》的艾克斯迪斯(Exdeath) 、《最終幻想VII》的克勞德〔Cloud〕《最終幻想VII》的薩菲羅斯(Sephiroth)等等。
1.弗里奧尼爾
《最終幻想II》的主人公,自如運(yùn)用劍 、弓 、長(zhǎng)槍等武器。在《最終幻想II》中弗利奧尼爾的祖國(guó)被巴拉麥西亞帝國(guó)襲擊,雙親死于戰(zhàn)爭(zhēng),之后他便投身于反叛軍。
2.皇帝
有超強(qiáng)的魔力,巴拉麥西亞帝國(guó)的統(tǒng)治者?!蹲罱K幻想II》中率領(lǐng)軍隊(duì)與妖魔們,企圖征服世界。
3.斯考爾
在《最終幻想VIII》中,自如運(yùn)用槍劍的主人公。沉默寡言,但有一顆火熱的心。雖然在《王國(guó)之心》系列里年齡設(shè)定是25歲。不過(guò),本作的設(shè)定和《最終幻想VIII》一樣同是17歲。
4.阿爾提米西婭
在《最終幻想VIII》中登場(chǎng)的謎之魔女,有操縱時(shí)間的能力。雖然在未來(lái)的世界中阿爾提米西婭已經(jīng)君臨天下,不過(guò)她并不滿足,企圖殺死其他時(shí)代的魔女來(lái)穩(wěn)固自己的存在。
5.艾克斯德斯:將水晶破壞并獲得了強(qiáng)大的“無(wú)”之力的邪惡魔道士。本作中制作人給他加入了很多種防御反擊的技能,防御成功之后就可以做出各種各樣的反擊來(lái)回?fù)魧?duì)手了。與之相對(duì)的,他的移動(dòng)速度很慢,是一個(gè)不太好上手的角色。
6.巴茲:正義感很強(qiáng)的青年,劍法很出色。能夠使用其他擁有光之力的戰(zhàn)士的特技。在本作中可以隨玩家的喜好來(lái)自己設(shè)定他的戰(zhàn)法。另外在EX模式中還能使用某個(gè)職業(yè)的某個(gè)強(qiáng)力技能。
7.杰夫卡:通過(guò)外力植入魔導(dǎo)力量而成的“人工魔導(dǎo)士”,由于魔導(dǎo)的力量導(dǎo)致精神錯(cuò)亂,并且性格變得非常殘暴。攻擊是以魔法為主,在發(fā)動(dòng)魔法的途中也能隨時(shí)改變自己的動(dòng)作。
8.蒂娜:幻獸與人類的混血兒,天生就擁有幻獸的強(qiáng)大魔力。攻擊同樣是以魔法為主,其他能力也都很平均,無(wú)論遠(yuǎn)近都能有效地進(jìn)行攻擊。
9. 高貝茲:擁有強(qiáng)大得可以壓制住光之戰(zhàn)士的魔力。在原作中,他在收集水晶的同時(shí)與塞西爾等人展開(kāi)了壯大的戰(zhàn)斗。他雖然身披黑色的重甲,不過(guò)動(dòng)作仍然十分靈活,在本作中他擅用高級(jí)魔法,可以在遠(yuǎn)處展開(kāi)猛烈的攻擊。
10.暗黑騎士塞西爾:擅長(zhǎng)地面戰(zhàn),擁有超高的攻擊力。在原作中是巴倫王國(guó)飛空艇部隊(duì)“赤翼”的指揮官,對(duì)于國(guó)王的無(wú)理要求雖然很苦惱但也要堅(jiān)決執(zhí)行。本作中,在暗黑騎士形態(tài)下的塞西爾可以使用強(qiáng)力的劍術(shù)對(duì)敵人進(jìn)行高壓攻擊。
11.圣騎士塞西爾:專職為圣騎士的塞西爾對(duì)于空戰(zhàn)是很擅長(zhǎng)的,通過(guò)華麗的動(dòng)作將對(duì)手玩弄與股掌之上。本作中,專職之后的塞西爾可以同時(shí)使用劍和魔法,是個(gè)萬(wàn)能戰(zhàn)士。
12.另有2個(gè)隱藏人物:最終幻想11的夏托托和最終幻想12的伽布拉斯。
游戲主要登場(chǎng)角色已經(jīng)全部確定(括號(hào)內(nèi)為該角色的聲優(yōu)):
登場(chǎng)作品 秩序(島本須美) 混沌(若本規(guī)夫)
FF1光之戰(zhàn)士(関俊彥)加蘭德(內(nèi)海賢二)
FF2弗里奧尼爾(綠川光) 皇帝(堀內(nèi)賢雄)
FF3洋蔥劍士(福山潤(rùn))暗黑之云(池田昌子)
FF4塞西爾(程嶋しづマ) 高貝茲(鹿賀丈史)
FF5巴茲(保志総一朗) 艾克斯德斯(石田太郎)
FF6蒂娜(福井裕佳梨) 卡夫卡(千葉繁)
FF7克勞德(桜井孝宏)薩菲羅斯(森川智之)
FF8斯考爾(石川英郎)阿爾迪米西婭(田中敦子)
FF9 希丹(樸璐美) 庫(kù)加(石田彰)
FF10泰達(dá)(森田成一) 捷克特(天田益男)
旁白(菅原文太)
FF11 夏托托(林原惠美)
FF12 伽布拉斯(大冢明夫)
[編輯本段]五 、支持無(wú)線聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn):
《紛爭(zhēng):最終幻想》還將會(huì)提供在線排名模式,可以對(duì)游戲角色的戰(zhàn)斗力進(jìn)行排名,這個(gè)在線系統(tǒng)暫定名為“戰(zhàn)斗領(lǐng)域”。游戲還支持PSP的Ad Hoc 模式可實(shí)現(xiàn)兩到四名以上玩家聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。別悉,有消息稱本作還將在未來(lái)會(huì)對(duì)應(yīng)PSP的官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái):“Adhoc Party系統(tǒng)”。可以讓玩家用PSP通過(guò)PS3來(lái)登錄官方平臺(tái)與全世界的玩家一起聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。本作中也有類似《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):高達(dá)VS.高達(dá)》(Kidou Senshi Gundam :Gundam vs. Gundam)的“媒體安裝”功能選項(xiàng),可以將部分?jǐn)?shù)據(jù)安裝到MS記憶棒中,節(jié)省大量的讀盤(pán)時(shí)間,提供更快速流暢的游戲體驗(yàn)。
游戲還將配合SCE新發(fā)售的機(jī)型PSP-3000的上市,而推出主機(jī)同捆版包裝,該限定版主機(jī)背面印有天野喜孝設(shè)計(jì)的兩個(gè)“天野流”圖案,機(jī)身正面屏幕右側(cè)印有最終幻想20周年紀(jì)念圖案,限定主機(jī)捆綁游戲的價(jià)格為2,5890日元(含稅價(jià))。單游戲軟件售價(jià)為6,090日元(含稅價(jià))。
而為配合《紛爭(zhēng):最終幻想》在日本的發(fā)售,SQUARE ENIX公司還將會(huì)推出《Dissidia Final Fantasy :Original Sound Track》音樂(lè)原聲CD一套,此次的原聲CD將由歷代《最終幻想》系列作品的作曲家石元丈晴 、關(guān)戶剛 、鈴木光人 、土橋稔等創(chuàng)作全新曲目,初回限量版的外包裝封面將由《最終幻想》系列的御用人設(shè)插畫(huà)大師天野喜孝設(shè)計(jì)的最新原畫(huà)封面,絕對(duì)是《最終幻想》迷收藏的佳選。
原聲CD也將于2008年12月24日以CD兩枚組的形式發(fā)售,限量版售價(jià)3,500日元(含稅價(jià)),普通版3,000日元(含稅價(jià))。對(duì)于喜歡《最終幻想》系列游戲的新老玩家們千萬(wàn)不可錯(cuò)過(guò)這款年底壓軸大作。
以上就是關(guān)于克瑞因的紛爭(zhēng)是黃油嗎全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
玩家評(píng)論
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克瑞因的紛爭(zhēng)
【簡(jiǎn)介】 燒腦,策略,爆肝 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 【世界觀】 故事始于名為克瑞因的神造之地,魔族的侵略正席卷大陸,處于戰(zhàn)火中的梅比烏斯王國(guó)得到了偉大預(yù)言的啟示,尋找能夠拯救王國(guó)的勇者—— 以傳統(tǒng)的王道日幻勇者物語(yǔ)為背景,配
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豌豆vljz56 來(lái)自于 九游APP 2023-09-05 09:46
強(qiáng)迫癥,急性子,暴脾氣禁入!禁入!禁入??! 這游戲是屬于死了一次你就要從頭再來(lái),存檔只是給你退出游戲的時(shí)候用的。 你在打最后一個(gè)boss,就要通關(guān)了,然后死了,不好意思,你得重頭再來(lái)這該死的人生。 戰(zhàn)斗模式比較簡(jiǎn)單,打牌制,就如爐石小學(xué)生版 劇情比起普通的rpg還是有點(diǎn)新穎的,給你兩個(gè)選擇,1選擇是左邊的路,2選擇是右邊的路,你選了一條之后就按照那 條路一直走下去了,這游戲只能一直往下玩,回不了頭 這種玩法雖然挺好,但不適合我玩(>﹏<),重開(kāi)了好幾次,都是做任務(wù)的時(shí)候被怪打死了,然后一氣之下差點(diǎn)砸手機(jī)
豌豆emakoo 來(lái)自于 九游APP 2023-09-04 16:55
游戲總體非常不錯(cuò),玩法也豐富!之前玩過(guò)《殺戮尖塔》,《怪物火車》,《月圓之夜》等等各種 rogue 卡牌游戲,時(shí)長(zhǎng)也特別長(zhǎng),一般的 rogue 也很難勾起我的興趣,但《克瑞因的分紛爭(zhēng)》還是非常值得推薦的,有興趣的可以玩玩,非常不錯(cuò)! 游戲優(yōu)缺點(diǎn)很明顯! 優(yōu)點(diǎn)呢,世界觀與劇情比較完善有深度,劇情也有配音,代入感很強(qiáng)。 第二與市面上其他游戲不同,有獨(dú)特的衣渲染和跨時(shí)空倉(cāng)庫(kù),開(kāi)局從倉(cāng)庫(kù)里取出你上次通關(guān)的卡組,也可以跨職業(yè)合成卡牌,提前是你之前在倉(cāng)庫(kù)存儲(chǔ)了卡牌 第三,掉線不會(huì)強(qiáng)制重連,并且可以適度sl。 缺點(diǎn): 一局游戲時(shí)長(zhǎng)太長(zhǎng)了,不過(guò) 如果只打BOSS不做支線 十分鐘左右。 建議新萌玩家早點(diǎn)入手月卡,不對(duì)是永久卡,太香了! 活動(dòng)一月好像出一個(gè)還行,能玩到你們的第一款游戲是我的緣分,希望有一天也能玩到你們做的其他游戲。
安末若素 來(lái)自于 九游APP 2023-10-07 21:36
怎么說(shuō)呢,二游不像二游,卡牌不像卡牌,卡牌對(duì)招玩法方面也沒(méi)貓之城,方寸對(duì)決這些好玩,玩了半小時(shí)實(shí)在玩不下去。
嶼暖7 來(lái)自于 九游APP 2023-09-25 14:46
這游戲平民玩家都可以玩好,游戲福利不錯(cuò)!
九游玩家7lyv0xikz9hq 來(lái)自于 九游APP 2023-09-15 14:14
還不錯(cuò)的,雖然說(shuō)付費(fèi)一點(diǎn)才能玩全部?jī)?nèi)容,不過(guò)付費(fèi)不貴。
莫邪欲極寒 來(lái)自于 九游APP 2023-09-15 12:04
游戲王的體驗(yàn)
天神或黑皇 來(lái)自于 九游APP 2023-09-08 14:55
幾張截圖簡(jiǎn)直要素過(guò)多,RPG小地圖,商城的那幾個(gè)道具,主動(dòng)被動(dòng)技能,精靈。還有不得不提一下的戰(zhàn)斗界面的排版總有一種奇妙的感覺(jué)。姑且觀望,要是能比較好的融合到一起還是會(huì)很好玩的