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獵手之王

獵手之王電腦版

1.0
關鍵詞: 獵手之王官網 獵手之王攻略
游戲類型: 冒險

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游戲簡介

《獵手之王》是網易2020年重磅推出冷兵器亂斗競技手游,馬上騎砍開黑、高低差戰(zhàn)場立體對戰(zhàn)、15V15戰(zhàn)團級攻城占塔,不一樣的開黑體驗,來了就是王者!中世紀五大文明英雄:羅馬戰(zhàn)士、日本忍者、三國武將隨意選;飛躍屋頂、攀爬繩索,草叢匿蹤偷襲或者二樓躍起高空伏擊,多層開放世界任你秀;戰(zhàn)局內同一個英雄可通過雙武器切換輔助變輸出,各種戰(zhàn)術策略任你搭。

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游戲截圖

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全部評論

  • 望歸來丶來自于 九游APP 2020-07-06 07:48

    這個游戲還是比較良心的,說什么紫色裝打不過的,不會放夾子和桶,就這么講,房屋放好陷阱,一個帶匕首的去勾引就好,其他人直接陰著,怎么打不過,說什么沒操作的那都是菜,菜是原罪。我就利用房屋放夾子和爆炸桶,一個長槍一把斧頭,進來直接夾住開長槍一技能,長槍一套打完對面全程眩暈,你再換斧頭開一技能,那人再肉也沒了。

  • 放手?來自于 九游APP 2021-02-28 10:22

    不推薦玩,屬于養(yǎng)成吃雞類游戲。 1.存金幣買英雄很費時間。(氪佬直接跳過) 2.有了英雄得用經驗藥水(經驗藥水不好搞)喂到11級。為什么需要11級?因為角色11級可帶三被動一主動技能(技能等級最高升6級),英雄2級解鎖主動技能和自身被動技能,8級解鎖一個被動技能槽(技能槽可以佩戴已有英雄被動),11級解鎖第二個技能槽。組隊低于11級角色隊友都嫌棄?。?! 3.解鎖和升級技能的技能石極其難搞(力量,智力,敏捷,體質四種石頭對應四種屬性英雄,每種屬性英雄解鎖被動一級2石頭,升二級5/三級15/四級25/五級40/六級55),主動被動等級低就是挨打。(技能石與經驗藥水要么肝和等活動換,要么氪金一個技能石商店賣10RMB/1500金幣有時有折扣!) 4.就算你都滿足以上條件遇到外掛還是挨打(開掛/罵人官方不管,到官方群里舉報投訴提供外掛視頻什么的壓根不搭理,說不定惹一身騷.被開掛團伙噴然后被管理員踢出群),玩時間長的都知道金鐘罩,增加傷害,瞬移,移動加速等。這里奶廠公會開增加傷害很多,入坑的可以去體驗下一刀9999,游泳戲舉報沒用,官方群人家公會有管理員,官方發(fā)帖有權限刪除,所以入坑最好進奶廠公會,入奶廠VX群,說不定哪天群里大佬心情好外掛發(fā)群里也讓你體現下神仙的快感。 --------------------------

  • 九霄云外K游聲駭耳來自于 九游APP 2020-09-24 17:12

    游戲操作真的挺好。希望再出個占領領地也的模式。如果再能帶幾個小兵就好了。不同的英雄能帶的小兵也不同,頂多帶24個或36個能組成方陣,或者圓陣就真的很不錯。最不濟帶12個或者八個兵也可以。當然,不同的英雄,不同的陣容。建議放在公會里,組個公會陣容打他們。排名第一的公會有獎勵,然后一周一戰(zhàn)或者在娛樂模式也可以練練手,或者在排位模式也能。再出一個陣容。當然,視野要全視野,最好把黑色的部分全部去掉,這樣能看清對手,也能了解對手。

  • 人見陰刀來自于 九游APP 2020-06-24 00:25

    本來以為是moba吃雞,可惜搞得太亂,操作僵硬,躲起來如果裝備好,跳斬一下直接秒人,別人打你你不打別人你還跑不成,你也進入戰(zhàn)斗狀態(tài),完弓不能走砍有什么游戲體驗?先把操作搞明白再說其他吧,而且地圖一會兒很高一會兒很低,全程無視野,玩近戰(zhàn)才是王道,不平衡,滿懷期待,可惜操作體驗不強

  • 靈魂以燃魂來自于 九游APP 2020-06-01 02:50

    看了這么多評論,我也想說下,首先我在內測時就充了些錢買英雄,但是也沒感覺有多牛,主要還是看操作,其次看運氣撿到好裝備就牛逼,那些玩了幾個小時的就不要瞎評論了,如果操作界面能像吃雞一樣自己設定就比較完美了

  • 好昵稱都被豬用了來自于 九游APP 2020-03-28 08:18

    當時看到介紹的時候,以為是一款帶兵打仗的游戲,下了游戲一看竟然是一款吃雞游戲,抱著試試看的心態(tài)玩了一下,畢竟是大廠游戲,質量應該不會太差吧!一進游戲我就驚了,我竟然騎了一條西方的龍進行戰(zhàn)場,不過因為沒什么新手教程的原因,我這幾場的體驗都不算很好,落地成盒已成為常態(tài)了,但整款游戲的玩法很新穎,融合了很多游戲在一起,如果能做點新手教程和優(yōu)化一下動作就好了!

  • 通靈二霹靂來自于 九游APP 2021-06-18 16:17

    我要舉報 大反派、該玩家開外掛,射速很快,移速很快,飛天入地,拳套反不了,如果他在線玩家根本沒有體驗

  • 懶貓ctFtv來自于 九游APP 2020-11-24 11:18

    這游戲不平衡,有空投裝備的完虐其他裝備,一點可以操作的空間也沒有,幾乎變成了找空投的游戲,,,誰有空投裝誰是爹

  • Σ西格瑪來自于 九游APP 2020-11-12 17:29

    游戲是好游戲,就是感覺排位匹配實力不是太在一個檔次,跟和平精英一樣有機器人。而且現在腳本掛越來越多,秒跑毒、秒躲技能、秒躲投擲、不中陷阱、不中減速、透視。希望客服能出來清理一下了,游戲中舉報都沒用。

  • 豌豆08wl6x來自于 九游APP 2020-06-27 13:02

    來來來,先說優(yōu)點: 游戲玩法新意,招式連冠打擊感爽,人物屬性特點明顯,操作還是比較滿意的 再說說缺點吧: 游戲中BUG太多,穿墻,飛天,就差沒有遁地了。 你房間里打著打著敵人,眼看敵人沒血了,突然間不見了,原來被我一招技能打穿墻把敵人穿到了樓頂。 網絡延遲很惡心,無論是5G流量,還是坐在路由器旁邊,延遲能上升幾千去,等延遲降下來,你都不知道咋死的。 氪金氪金氪金 一個人物想要弄上去,沒有個三四百,可能有點難,那么問題來了,如果一個氪金大佬把英雄搞滿級了,管你肝帝還是平民,見著就跑吧,別問為什么。 外掛問題,加速外掛太多了,而且并沒有見到有管理外掛的負責人,每次說加速外掛,你們都會扯是網絡的問題,真的是嗎?我們眼也不瞎,看不出來嗎?現在還是測試階段啊,外掛都這么多,嘖嘖嘖。 抱歉,只能給三星了,因為我真的不看好網易手游,因為前車之鑒,給了太多失望了。

  • 支配而符咒來自于 九游APP 2020-05-29 16:10

    良心吃雞手游,古代風格,我喜歡,4月內測玩了一周,感覺不錯,今天一看7月16上線激動得不得了!

  • 楠木輕鈴來自于 九游APP 2021-05-23 02:23

    吃雞類游戲,你要是能忍受一局閃退兩三次就可以玩,和人打的正起勁,一下給閃退了,再回來就已經死了,也不知道這游戲是怎么優(yōu)化的。

  • 幽鬼本傀儡來自于 九游APP 2021-02-12 15:56

    這個游戲純屬浪費時間。千萬不要相信有人說你操作差之類的話,大家都知道同樣是MOBA游戲,平民在王者或者射擊類游戲也是可以吃雞的。但是,這個游戲沒有平衡可言,面對RMB玩家,平民根本沒有任何操作走位空間。VIP和平民的防御、輸出傷害、甚至移動速度都有很大區(qū)別,VIP還有附加狀態(tài),同等裝備下,三秒鐘秒就殺你。VIP人物自帶減速對手技能。你,打不過也跑不掉。即使對方是殘血狀態(tài),你本來可以戰(zhàn)勝他,但是你怎么追也追不上。VIP回血速度極快,恢復到半格血,回頭一刀還是秒你。平民一個技能傷害300—400,會員一個傷害上千的傷害,而人物HP生命值一共才2300—2400,你說殺你需要幾秒? 另外,會員的坐騎撞人傷害也非常高,而且坐騎也有減低對手速度功能,我曾經好不容易撿到一身空投裝備,直接被會員騎著火麒麟給撞沒血了。 面對一群閃閃發(fā)光的對手,不想受氣,只有充值和退游,兩種選擇。

  • 玉淅大人來自于 九游APP 2020-09-28 15:11

    這游戲好玩是好玩,但是裝備也太沒平衡性了吧,一點也不公平好嗎?凡是撿到空投的人,除非是傻子,不然都能吃雞,而撿不到空投的人永遠不要想得到第一名,最多也就第二名,根本就沒有操作性可言,空投的武器強得不要不要的,也不去削弱。

  • .?糟老頭??°來自于 九游APP 2020-07-17 12:35

    真心的說,不好玩。。沒有競技性,被別人打死,或者打死別人都不知道怎么算的,要不不掉血,要不直接秒,看不懂啊,看不懂

  • 世智公來自于 九游APP 2020-06-11 03:31

    這游戲我雖然還沒玩過,但我還是要說一說:吃雞游戲是最適合大眾的,要可以無限容納玩家!但重要的是地圖要夠寬大,最好是球形地圖、多種多樣的環(huán)境與變化。角色可以按世界人種設定而自由選擇。玩游戲時:兩天一次小比拼,一周為一次總比拼,一周一次清零。武俠古典吃雞游戲應該要有奇遇、功法秘籍、魔獸妖怪等多層阻礙與練功組成。希望創(chuàng)作者能創(chuàng)造出真正好玩的良心游戲!而不是一味的坑爹、要錢!

  • タ窩窩兔來自于 九游APP 2020-03-29 22:42

    想不到網易在《風云島》之后短短幾個月又新出一款吃雞游戲,如果說風云島是迎合市場的二次元吃雞手游,這款《獵手之王》更是吃雞和MOBA二者結合的創(chuàng)新游戲,多種獨特冷兵器加多層次開放空間,2種武器無CD切換連招和道具活用,雖然上手較難但一但上手就上頭(?ω?) 1. 不再局限國內主流風格,打造中世紀背景 如果放在2010年這種風格無疑是作死行為,但是在10年之后的今天在玩家認知度接受能力逐漸提高,在已經換皮游戲眾多游戲相似度極高的國內無疑是一股清流。在游戲畫質拉滿呈現出高分辨高真實的畫面,可以看出網易對質量把控還是比較嚴的。 2. 9種武器各有千秋,雙武器無CD切換更考驗操作 武器基本可以分3類,力量型如雙手錘.巨斧,敏捷型如匕首.手斧,智力型劍盾.弩箭。像最實用的智力型劍盾為例,2段位移+恢復護甲+風墻(我喜歡這樣叫)無論在團戰(zhàn)或者單排表現都非常完美,敏捷型手斧則是持續(xù)輸出能力極強武器但無奈手短,一個沖鋒減速加狂暴可以直接砍死所有人,曾經試過一個技能狂暴砍死一隊,而力量型更是爆發(fā)的代名詞,一個雙手錘跳砸對于護甲不高的敵人直接秒,但是技能較難命中需多加練習,又秀戰(zhàn)績曾經決賽圈憑借劍盾高生存能力加雙手錘的高爆發(fā)滅了一隊帶史詩武器的敵人。 一個人可以攜帶2把武器且不同武器CD不重疊,相當于你有兩套技能,那武器技能的配合就更有深度更加講究了,這也使游戲的上手難度提升了一個等級。例如剛才說的生存能力劍盾加高爆發(fā)雙手錘是我比較偏愛的一個帶法,慫的話可以帶劍盾加匕首,5段位移加隱身估計沒幾個人能追上你,當然如果你喜歡打團偷人那弩箭是你必須要拿的,唯一的遠程兵器在團戰(zhàn)里可殺人于千里之外,各個武器互相克制制衡,如何選擇武器跟別人對抗值得深思,這個設計使得游戲跟傳統(tǒng)MOBA游戲有著不一樣體驗。(σ???)σ 3. 獵手之王,暗算之王 游戲獨有的伏擊設定,以及各種陷阱精妙配合才是這款游戲的靈魂。伏擊比較好理解就是在別人看不到你的情況可以對敵人進行偷襲,偷襲成功會造成大量傷害和破甲,本人就喜歡拿著大錘戰(zhàn)高處一個錘子下去配合高爆發(fā)直接秒人,非一般的爽快感。 陷阱分為投擲類和放置類,投擲類像火瓶冰瓶在開戰(zhàn)之前先扔一發(fā)可以限制敵人和破甲效果卓越,放置類如夾子和爆破桶需要預先設置好才能使用,雖然麻煩但是有時候可以扭轉局勢,例如別人在追你,你跑到事先設置到爆破桶的地方,觸發(fā)機關長時間眩暈加高破甲足夠你絕地反殺,當然游戲還有其他道具不過相對雞肋這里就一一說了。 4. 游戲養(yǎng)成和氪度 游戲養(yǎng)成系統(tǒng)并不多,目前的10個角色都有其定位且平衡度也較好,角色可以通過升級和提升技能提升你的屬性,可以參考王者銘文系統(tǒng),對游戲有影響但影響不大,整體還是一個較公平的競技平臺,考驗的是你的操作和團隊配合。 氪度就目前而言有幾個需要充值才能購買英雄和一些皮膚,氪度適中不氪對你游戲影響不大。 5. 游戲建議和優(yōu)缺點 1. 就內測來說BUG有點多且網絡不是很穩(wěn)定。鍵位設定可以再人性化一些,按1技能經常按錯角色技能。道具的選擇設置快捷鍵,每次都要打開背包調整比較麻煩 2. 多層開放空間的飛檐走壁,極限翻窗,給人一種做刺客的感覺代入感很強 3. 雙武器無CD切換以及各種道具活用和騎馬砍殺,融合MOBA極具創(chuàng)意 不拘一格中世紀風格,2.5D視角+冷兵器和吃雞+MOBA模式看似異想天開的結合,但是真正玩一段時間之后你會發(fā)現這款游戲獨特的魅力。武器連招打擊,巧妙陷阱暗算,一騎當千的騎馬砍殺,給你不一樣的吃雞體驗,是一款很有潛力的游戲,這邊非常推薦童鞋去嘗試~

  • 會成為海賊王的男人來自于 九游APP 2020-03-28 02:33

    試玩了一下,是一款吃雞類型的游戲,只不過融入了moba游戲的玩法,可以撿地下的各種裝備,撿了之后就有很多技能,比如手斧是突進和拉人,盾牌是防御和逃生,2.5D和3D完美融合在一起,真的很贊呢!每局最多60人,3個人組成一個小隊,當然現在測試階段都沒有和人一起組隊的習慣,經常跳下來就給秒殺了,玩慣了COD的吃雞,不能復活的感覺真的很不好!

  • 萌小達來自于 九游APP 2020-03-27 14:11

    網易的出游速度是真快,前腳剛公測《風云島》后腳《獵手之王》出來了!先說一下這個游戲我并不清楚是首測還是二測,畢竟才關注到這個游戲不久。玩了三個小時先說一下總結的看法。 游戲體驗是真的不好!首先get不到玩家的手感,這個游戲的手感與其他游戲相比較有些反設定,15把左右還是很難摸到手感,同類競技游戲完全玩出了全新的操作感,主要是太過于順滑就造成了走路跑步攻擊都摸不著時機!這是主要問題之一 其次這個游戲如果是首測的話我覺得弄的還不錯了,畢竟測試游戲玩的就是測試,肯定很多不完善的地方。當然你把一個測試游戲就開通氪金,并且氪金的力度這么大還不通知有什么活動以及返利的問題就很難不讓人覺得這又是一款“商業(yè)易的游戲”說白了就是商業(yè)化的運營模式。初期熱度高使勁的更新,策劃氪。玩一段時間沒熱度了就不更新了,慢慢的就消失玩家的心了,之后再過幾年會不會停服玩家就看你們的擺布了!最擔心的就是你這點,畢竟這游戲并不是什么原創(chuàng)大作,相互也都明白,你抄我來我抄他,天下游戲是一家!所以如果你要是下測好好優(yōu)化好好公布游戲特色之類的我覺得還能玩玩。 最后說一下游戲的各個方面的點評:(個人看法無各種引戰(zhàn)說法,也別回復引戰(zhàn)話題) 【玩法/機制】點評 玩法上很簡單明了,就是結合了MOBA(大型多人在線競技)加上了前幾年最流行的大逃殺模式,架空了一個中世紀的框架搞的這么一個游戲。游戲本身的玩法上還能讓玩家眼前一亮的,但是玩著玩著就“惡心”了,惡心在哪呢?第一你新手教程沒明確說都哪里能開出來裝備,老司機好理解,那真正的萌新去哪理解,玩幾把落地成盒直接卸載游戲!第二這游戲的地圖框架很懵毒圈提示,以及地圖標記太不明顯了,現階段走在哪我自己都不清楚,玩著玩著越來越發(fā)蒙,只能說看到人就干,到最后剩多少人,自己的裝備怎么樣,都不清楚的情況下就變成決賽圈了。第三游戲的套路不明顯化,因為都是中短距離的對戰(zhàn),肯定要有一些套路和玩法,雖然你設定了很多障礙物還有一些陷阱,和天降正義的玩法。我就想問一下游戲節(jié)奏這么快我爬到樓上面,然后等人來這種沙雕操作是誰想出來的!我要陰人就不能挨個搜索資源,我要不陰人除了正面打就是正面干一點套路沒有,一點特點沒有。那不就是變相的吃雞王者毒藥嗎。很是不明白,網易你又要做啥特色玩法的游戲,完全沒體現出來,如果只是簡簡單單的想搞個中世紀題材的吃雞,那你就強化一下代入感就OK了呀?(開局騎個龍我以為阿凡達轉生成為龍戰(zhàn)士呢…) 【畫面/音效】點評 畫面上還是一貫了網易美工的特色,還是不錯的,雖然穿模這種事情常在但是可以理解,畢竟這么大的地圖復制粘貼也很累吧!角色立繪還是一貫吸引人眼球,女性還是很有你們的特點,男性也很會抓特點吸引妹子。大地圖的既視感確實很中世紀,但是我還沒聽說過帶有魔法的中世紀,可能我確實少了點科幻題材我反思!我認錯??傮w來書很不錯,網易美工沒得挑,畢竟都是重金請美工。 【優(yōu)勢/槽點】點評 優(yōu)勢吧應該說這個游戲具有一定的延展性,畢竟這種題材的游戲雖然多,但是還沒人開發(fā)一些吃雞類的游戲,要我說中世紀那種戰(zhàn)爭起來的感覺,投到大逃殺這種模式那真的是perfect,但是我是真滴沒想到你加了MOBA元素,給我反手一棒子。不過也好如果是首測表現力還不錯,玩起來雖然很難受,但是組團玩的時候搞笑的成分還挺多的,比如隊友倒了可以背著就跑,這點弄的還挺有意思的。 槽點太多,主要的槽點在于玩法上真的是太多了。應該解決一下讓玩家摸不著北的問題,應該這么說戰(zhàn)爭迷霧太黑,并且游戲地圖本身就是偏暗的,玩起來視覺就很難受。還有各種小房子的轉場,竟然還有地下室這種操作,走起來非常不方便,跟鎖定視覺有直接的關系。另外的弩雖然很疼,但是在其它武器都有位移的前提下它竟然沒有位移,我很不理解。一個遠程沒有位移跟一個近戰(zhàn)有位移的打那不也是涼涼的表現?所以問題過多由各位玩家一起發(fā)掘,我就不一一說了! 【總結】 游戲歸根到底還是為了占市場,但是能不能站得住或者是另有想法我不好猜測,不過如果下次測試玩家總體反映還是不好的話,我覺得…嗯自己就知道這游戲好不好了! 【不推薦の玩家群體】 *游戲不要跟風去玩,游戲本身是產品總會有合不合適,我?guī)兔ε挪槌霾贿m合這類游戲的玩家,給一個小小的引路。 1、不推薦給單機黨 2、不推薦給打擊黨 3、不推薦給地圖黨 一款中世紀的2.5D大逃殺MOBA游戲,還帶有奇幻魔法的味道——萌小達(2020.3.27)

  • 半人馬座語蒼天4來自于 九游APP 2021-04-15 18:35

    垃圾服務器,動不動直接卡死掉線,人機多得要死,不充錢別想打的過別人,垃圾服務器后臺,碰見充錢多得人,正打的時候把你直接閃退垃圾。

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