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《料理次元》食靈展示-蛋包飯
在日本誕生的西式米飯料理。
用西式蛋餅包住米飯并且淋上番茄醬等醬料食用。
除米飯以外的材料是西式料理常用的食材,制作手法也大部分采用西式料理的手法。所以雖然誕生于日本,又以米飯作為主料,但蛋包飯往往被分類為西餐。
因此如果按照原產(chǎn)國(guó)分類則是“日本料理”,按照技法分類則是“西餐”。
蛋包飯的誕生距今有100年以上的歷史,有不少餐廳至今還在主張自己才是蛋包飯的正統(tǒng)發(fā)祥地。其中比較有名的是東京銀座的“煉瓦亭”和大阪心齋橋的“北極星”。
蛋包飯還有不少的可塑性,在日本的中國(guó)餐館,常會(huì)提供用蛋餅包住炒飯的“中華風(fēng)蛋包飯”。在女仆咖啡廳,還有用番茄醬在蛋餅上畫(huà)圖寫(xiě)字的“萌蛋包飯”。蛋包飯是無(wú)論是制作還是食用,都能給人帶來(lái)快樂(lè)的料理。
初次見(jiàn)面,主廚,我是日本出身蛋包飯~讓我們friendly地相處吧~!
玩家評(píng)論
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料理次元
【游戲介紹】 吃貨的世界,需要主廚您的守護(hù)! 人類世界的每一次烹飪,都會(huì)產(chǎn)生魔力,在料理次元孕育出具有人格的料理,那便是——食靈。 食靈們所在的這個(gè)世界,本應(yīng)該是充滿幸福和溫暖的,但是由于負(fù)面魔力的侵蝕,黑暗食靈開(kāi)始出現(xiàn),負(fù)面魔力造成了異常氣候,正在瓦解料理次元。 只有對(duì)美食充滿愛(ài)的人才能夠拯救這個(gè)世界,凈化黑暗食靈??沒(méi)錯(cuò),那便是主廚大人您!
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穿刺又傳送8 來(lái)自于 九游APP 2024-06-16 11:13
是關(guān)服了嗎?為什么進(jìn)不去
乂死宅 來(lái)自于 九游APP 2017-09-14 15:48
我覺(jué)得這個(gè)游戲相當(dāng)不錯(cuò),首先,我覺(jué)得對(duì)宋江這個(gè)角色的處理就非常好。完全打破了之前宋江對(duì)唐僧言聽(tīng)計(jì)從的風(fēng)格。唐僧也不像以前總是跟林黛玉嘰嘰歪歪,不務(wù)正業(yè)。包括嚴(yán)守一大戰(zhàn)許三多的那場(chǎng)戲也非常到位。完全顛覆了許三多在我們心目中陰險(xiǎn)x l的形象。并且嚴(yán)守一也并不是按端游里說(shuō)的從一開(kāi)始就對(duì)魯西西產(chǎn)生了好感。而是在經(jīng)歷了武則天的移情別戀后才和她擦出的火花。這樣劇情的邏輯性就變的非常的順暢。讓玩家有耳目一新
懶貓980733 來(lái)自于 九游APP 2017-04-16 09:19
歐啦歐啦歐啦料理次元已經(jīng)開(kāi)始測(cè)試了,游品格已經(jīng)開(kāi)放下載哦 當(dāng)然了這是款什么樣的游戲呢 料理,料理是真的讓你做料理哦 但是你做出來(lái)的東西會(huì)有一些稍微的變化哦 沒(méi)錯(cuò)那么就是你做出來(lái)的料理會(huì)實(shí)體化也就是變成2次元角色哦是不是很酷嗎 正經(jīng)的分割線(ノ=Д=)ノ┻━┻ 《料理次元》即不同于前者也不同于后者,而是通過(guò)創(chuàng)造由料理所幻化而成的美少女們「食靈」來(lái)與破壞料理次元的「黑暗食靈」戰(zhàn)斗。這樣將料理擬人后投入戰(zhàn)斗的做法也不能說(shuō)并不鮮見(jiàn),至少國(guó)內(nèi)就有一款尚未推出的《食之契約》也采用類似的想法使料理擬人化來(lái)塑造角色;而早在這之前對(duì)于擬人乃家常便飯的DMMGAMES,也推出過(guò)一款料理擬人頁(yè)游《魔域☆廚娘》。 料理擬人化后的「食靈」目前版本已經(jīng)有75只啦,從「主食」「主菜」「副菜」「甜點(diǎn)」「頭盤(pán)」「湯飲」各種類別的料理所化成的「食靈」可謂豐富╰(*°▽°*)╯ 可以說(shuō)市面上料理擬人娘的作品就多達(dá)數(shù)款,不過(guò)本作在畫(huà)風(fēng)和作畫(huà)的完成度之高可是連作為1星「食靈」的「白米飯」都能讓喵喵我大飽口福與眼福的“存在”啊,看著「套餐」里的各種美味真有種想下至上全身一處不漏的吃掉的邪惡想法捏! 未完成 點(diǎn)評(píng)追加 游戲的玩法 極富戰(zhàn)略性的戰(zhàn)斗,我在戰(zhàn)斗中鎖定了最上面那只「辣」指示物的敵人;又消耗魔水生成了4張料理技能卡,使用了「墨西哥卷餅」和「東坡肉」的技能。 《料理次元》在戰(zhàn)場(chǎng)方面也比《少女前線》要復(fù)雜得多~首先是勛章的獲取條件與《少女前線》固定的通關(guān)+S勝+全占領(lǐng)不同,《料理次元》每個(gè)關(guān)卡的勛章獲取條件都是獨(dú)立設(shè)計(jì)的;還引入了《少女前線》所不具備的天氣系統(tǒng)和特化怪物系統(tǒng),玩家將要根據(jù)各種天氣情況和特化的怪物來(lái)決定先行消滅的對(duì)象。 每回合釋放小怪「殘?jiān)沟腂OSS「制造者」,在經(jīng)過(guò)天氣變化「立春」→「大暑」變?yōu)橐换睾峡尚袆?dòng)兩次的「突擊者」。 值得一提的是《料理次元》取其精華去其糟粕,在《少女前線》令人詬病的隨機(jī)點(diǎn)在《料理次元》中并未出現(xiàn);《料理次元》還將《少女前線》機(jī)場(chǎng)的部署補(bǔ)給并且增加行動(dòng)點(diǎn)的功能給割離成兩種建筑,還追加了小幅度影響敵我雙方強(qiáng)弱使得戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)果受影響的魔法石建筑。 呸呸呸我打錯(cuò)字了 游戲的下載在游戲品格位下載 手賤手賤,開(kāi)頭的那個(gè)打錯(cuò)了不要介意,不要介意 ╮( ̄▽ ̄)╭求原諒
懶貓yu9C5 來(lái)自于 九游APP 2022-01-25 23:01
我也算個(gè)開(kāi)服玩家吧,除了開(kāi)始的幾個(gè)月玩得很認(rèn)真,后面都是偶爾上線看看,我萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到的是方舟指令都關(guān)服了你還活著,而且官方還是活躍狀態(tài),突然淚目了啊,你們兩個(gè)游戲我都很喜歡,所以,請(qǐng)你活久一點(diǎn)(。??︿??。)
薇琪 來(lái)自于 九游APP 2018-11-13 22:01
也算開(kāi)服玩家了,玩到現(xiàn)在很多人棄坑了,可我舍不得,這游戲給我感覺(jué)很不錯(cuò)無(wú)論是畫(huà)風(fēng),現(xiàn)在功能也越來(lái)越多,食靈技能等越來(lái)越別出心裁,很不錯(cuò)的,現(xiàn)在一些二星食靈也升華逆襲成T1級(jí)食靈,我覺(jué)得想法很好,希望越辦越好吧,最后只提一個(gè)要求:能給其他食靈配配音加點(diǎn)技能音效,別全是啞巴,只有背景音樂(lè)是真的醉,能和日服一樣嗎,,
九游玩家354479566 來(lái)自于 九游APP 2017-08-08 14:38
這個(gè)游戲怎么說(shuō)呢,基本就是美工和聲優(yōu)撐起來(lái)的,玩法什么的只能說(shuō)一般,雖然食靈可以自己烹飪但是用料多少什么的基本沒(méi)有技巧就算用一樣的料烹飪出來(lái)的食靈也不一樣沒(méi)有什么技巧全看人品,不過(guò)美工真的很棒,雖然也有圈一波錢(qián)就下線的嫌疑但是比大部分同類型有良心多了。
狐白無(wú)自然 來(lái)自于 九游APP 2020-03-24 20:42
呃,怎么說(shuō)呢,之前玩過(guò),還充了個(gè)首充,清數(shù)據(jù)之后損失不是太大。以前覺(jué)得玩這個(gè)太耗腦子就刪了,現(xiàn)在實(shí)在沒(méi)玩的就回坑,看到評(píng)論區(qū)說(shuō)刪數(shù)據(jù)了還不太信,就每個(gè)區(qū)都試了下,結(jié)果真沒(méi)了?,F(xiàn)在重開(kāi)了個(gè)號(hào),已經(jīng)比以前等級(jí)高了(畢竟之前連提升品質(zhì)都沒(méi)達(dá)到)。總的來(lái)說(shuō)不錯(cuò),和之前玩過(guò)的少女前線和諾亞幻想游戲模式差不多,都是花資源造小人(滑稽)。
?曉ω邪? 來(lái)自于 九游APP 2020-01-28 20:09
料理次元又是一個(gè)養(yǎng)老婆的游戲,畫(huà)風(fēng)就不用多說(shuō)啦滿滿的二次元少女感,都是好熊( *︾▽?duì)?~ ~ 作為一款卡牌養(yǎng)成?游戲,它最受歡迎的地方應(yīng)該就在于不用花鉆石看臉來(lái)抽卡啦。食靈獲取主要有兩條途徑,一是烹調(diào)、但需要通過(guò)烹調(diào)券才能獲取食靈,而且烹調(diào)還有漫長(zhǎng)的等待過(guò)程一次上限10個(gè)獲得的食靈也是隨機(jī)的,不過(guò)就掉率來(lái)看也不算太悲觀,就是多費(fèi)點(diǎn)時(shí)間。烹調(diào)券主要可以通過(guò)商城、委托、任務(wù)成就、活動(dòng)來(lái)獲得 第二種就是關(guān)卡掉落啦,包括主線?和學(xué)園,有活動(dòng)的時(shí)候基本上也是指定主線掉落限定食靈。這個(gè)關(guān)卡情況來(lái)看跟你獲取到的食靈品質(zhì)貌似沒(méi)有太大關(guān)系,還是看臉一般就是第一次通關(guān)掉落的最歐。 但是與次相對(duì)的它的養(yǎng)成模式也是真的肝。首要要說(shuō)的是它刷任務(wù)不再要單純的體力了,而是需要同時(shí)兼?zhèn)?調(diào)料、食油、食材跟魔力… … 前期四大基礎(chǔ)資源還是靠任務(wù)成就就能獲得。成就領(lǐng)完了后面才叫愁人,而且不光推主線要、參加活動(dòng)要你食靈烹飪、醬料制作… …所有你能想到的玩法全都要!而且都是四個(gè)一起要… … 至于食靈的養(yǎng)成方面也同樣蛋疼啊,太過(guò)局限。首先說(shuō)強(qiáng)化,?強(qiáng)化的上限是根據(jù)你的等級(jí)來(lái)的,而等級(jí)的提升只能靠刷圖……而且這個(gè)游戲是沒(méi)有一鍵通關(guān)的,絕不絕望?所以養(yǎng)食靈得慎重。 其次說(shuō)升品,這個(gè)就是咋們通常的升星啦,圣品唯一且必要的鐵則就是同種碎片進(jìn)化… …兩星三星的相同碎片獲取不難,四星也還勉強(qiáng)ok,要命的是五星多歐才能出一次啊,不過(guò)先不用著急絕望作為一款“良心”游戲,策劃還是給我們留了條后路,就是萬(wàn)能的白米飯。千萬(wàn)不要覺(jué)得她是一星就費(fèi),她可以代替任何一個(gè)角色碎片進(jìn)行升品的??!前期你可以在活動(dòng)成就中獲得大量的白米飯,千萬(wàn)別著急用,留著后面給5星食靈省得糟蹋了。 除了食靈本身的強(qiáng)化外還有道具跟醬料,這倆的提升強(qiáng)化過(guò)程就是翻版的食靈養(yǎng)成過(guò)程,尤其醬料從制作到養(yǎng)成不就是迷你版的食靈嘛?道具也是分為品級(jí)的,而醬料則需要跟指定的食靈搭配才能突出效果這里需要注意。 還有好感度的提升,這個(gè)需要送禮物,而禮物在自己的農(nóng)場(chǎng)里種就可以就是收成慢些。除了以上的主觀因素外,客觀方面典型的就是食靈擺盤(pán)了,玩?zhèn)€的美食游戲吃的還挺講究。不同擺盤(pán)激活的增益效果也是不一樣的,而且隊(duì)伍陣容基本上按照前排:主食、主菜,中排:副菜、甜點(diǎn),后排:頭盤(pán)、湯飲進(jìn)行著,各司其職所以同一隊(duì)伍陣容里最好不要有重復(fù)的。 最后跟大家說(shuō)一下玩法方面,不得不說(shuō)這個(gè)游戲在玩法上是做了創(chuàng)新的,增強(qiáng)的策略性的趣味而不單一局限于回合制上,這就要求你開(kāi)動(dòng)腦筋啦,因?yàn)槊恳魂P(guān)并不是你打過(guò)了就好都是有要求滴~ ~ 凈化的目標(biāo)主要包括渣滓、吞食者(通過(guò)吞渣滓來(lái)強(qiáng)化自身)、突襲者(移動(dòng)速度快)、boss 地圖也是五花八門(mén),上面有各種傳送門(mén)、召喚陣、補(bǔ)給區(qū)、選擇區(qū)… … 個(gè)人建議是你至少需要培養(yǎng)兩隊(duì)食靈,而且戰(zhàn)力不能相差太大,因?yàn)樵酵笳賳娟囋蕉喔鶕?jù)通關(guān)需求不同的打法也就越多,而多隊(duì)伍的同時(shí)操作則可以大幅提升效率。 戰(zhàn)斗過(guò)程中首先要占領(lǐng)紅色召喚陣,也不需要一直站在那里凈化一下變成藍(lán)色就好了。因?yàn)槿绻銉?yōu)先凈化這個(gè)從召喚陣?yán)锞蜁?huì)源源不斷的出現(xiàn)各種渣滓… …其次就是凈化魔法石,魔法師主要分為三種顏色的灰色保持中立,藍(lán)色是你方可以使吞食者的層數(shù)-10,紅色則相反+10。召喚陣跟魔法石的凈化都不是一勞永逸的,如果讓敵方碰到同樣會(huì)再次污染。 選擇區(qū)就是有C字母的,這個(gè)很有趣能盡量到達(dá)就盡量到達(dá),他會(huì)幫助你更高效的完成任務(wù)。比如說(shuō)關(guān)卡要求你在第一天之內(nèi)消滅突襲者,可地圖上卻沒(méi)有突襲者這個(gè)時(shí)候你就需要盡快到達(dá)字母c區(qū),因?yàn)橛螒蛑羞€包含了天氣玩法,在大太陽(yáng)的環(huán)境下普通的渣滓就會(huì)變成突襲者啦。當(dāng)然c區(qū)的妙用不僅限于天氣系統(tǒng),還包括能源供給供給能源的同時(shí)也需要扣除一定的魔法。除此之外還可以增加行動(dòng)值,發(fā)現(xiàn)新道路這在關(guān)卡進(jìn)行中都是關(guān)鍵的。當(dāng)然它還有一項(xiàng)另類的用途那就是可以選擇你想立即遇到的敵人類型,有人會(huì)說(shuō)這不是坑嘛,其實(shí)有的時(shí)候關(guān)卡要求消滅的敵人不一定在地圖上會(huì)有,這樣你就只能選擇跳坑啦。當(dāng)然了美上面一個(gè)敵人也會(huì)隨機(jī)獲得一個(gè)食靈也不虧,當(dāng)然了得是在戰(zhàn)斗力允許的情況下~ ~如特殊要求的話一般還是不建議辣。 還有啊在主線挑戰(zhàn)中并不是打完boss就結(jié)束了的,boss跟普通小怪沒(méi)啥太大區(qū)別也就是稍微厲害點(diǎn),只有將地圖上的敵人全部消滅凈化才算完成。戰(zhàn)斗的過(guò)程小怪都對(duì)應(yīng)了甜、酸、辣、咸四個(gè)口味,你選擇哪一個(gè)口味就會(huì)集中攻擊對(duì)應(yīng)屬性的小怪,原則上哪個(gè)屬性的小怪最多你就優(yōu)先選擇哪個(gè)屬性就對(duì)啦~ ?
弱音姐,來(lái)百合吧 來(lái)自于 九游APP 2018-07-26 13:59
鉆石要花錢(qián),婚紗白米飯拿不到(*?????) 如果每天可以拿20~40或40~100顆鉆石,我便給五星加好評(píng)再加推苻( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑
暮光丶曉白 來(lái)自于 九游APP 2017-09-19 02:26
還可以,對(duì)于非洲兄弟比較友好,副本還比較,人物設(shè)計(jì)挺可愛(ài)的。