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《亂世逐鹿》姜維培養(yǎng)攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手心游戲 發(fā)布時(shí)間:2022-08-21 22:04:17
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亂世逐鹿姜維怎么培養(yǎng)?亂世逐鹿中,姜維是一個(gè)強(qiáng)度不錯(cuò)的武將角色,那要怎么培養(yǎng)才能將他的能力最大化呢?下面就一起來看看吧~

《亂世逐鹿》姜維培養(yǎng)攻略

《亂世逐鹿》姜維培養(yǎng)攻略

1、武將分析

【武將定位】

姜維是一名控制向防御武將。

【技能效果】

姜維的技能通過操控傀儡,對敵人造成眩暈、嘲諷??苡性趹?zhàn)場中閃現(xiàn)、沖鋒并牽引敵人并沖亂敵人陣型的能力,對我方后排的保護(hù)能力達(dá)到極致,是切后類武將的噩夢。可以為我方的主要輸出爭取大量的時(shí)間及環(huán)境。

【羈絆組合】

姜維與龐統(tǒng)達(dá)成的組合,不僅可以加速我方召喚物的成長,還能增加全體武將的技能冷卻速度,增強(qiáng)全場的輸出頻率。

養(yǎng)成效果】

完全體的姜維配合龐統(tǒng)在戰(zhàn)斗后期甚至能達(dá)成無縫控制鏈,讓對方罰站挨打,毫無還手能力。

2、適用玩法

諸侯爭霸、聯(lián)盟競賽等玩法

3、羈絆陣容搭配

姜維的主羈絆是"匡扶漢室",搭配龐統(tǒng)即可觸發(fā),此外,還可以搭配趙云、關(guān)羽、張飛,雙重羈絆會有意想不到的效果!

【姜維+龐統(tǒng)+趙云+關(guān)羽+張飛】

羈絆1:義薄云天(趙云、關(guān)羽、張飛)

羈絆2:匡扶漢室(姜維、龐統(tǒng))

推薦原因:義薄云天加匡扶漢室的雙成長體系,可加速主C關(guān)羽的成長速度,在戰(zhàn)斗中后期進(jìn)入完全體,雙T的存在能極大的增強(qiáng)輸出武將的生存能力,同時(shí)陣容中的控制鏈在極限情況可以無縫銜接,讓敵人罰站挨打!

【姜維+龐統(tǒng)】

主羈絆:匡扶漢室(姜維、龐統(tǒng))

推薦原因:以姜維、龐統(tǒng)的控制能力可以為隊(duì)伍爭取大量的時(shí)間,適合成長型、防守型隊(duì)伍。

4、裝備、寶物、戰(zhàn)形、陣法推薦

【裝備選擇】

作為防御性武將,防御首選:嵌玉犀皮甲、鑲玉通天冠!輔助選擇:七寶琉璃冠、臥獅白玉佩!

衣服:嵌玉犀皮甲,可增加免傷率,搭配技能【厚犀反噬】增加反傷。

頭盔:鑲玉通天冠,可增加抗暴率,搭配技能【通天浮屠】可降低受到的技能傷害。

頭盔:七寶琉璃冠,可增加格擋率,搭配技能【七寶玲瓏】可使受到技能傷害減少,并增加增傷率。

飾品:臥獅白玉佩,可增加暴擊率和破甲率,搭配技能【領(lǐng)地主宰】為己方武將增加免傷、增傷率。

【寶物選擇】

寶物防御選擇【運(yùn)籌帷幄套裝】

鐵膽技能可以提升姜維的抗暴屬性,從而增加其生存時(shí)間,再配合他的被動(dòng)三技能,加大生存時(shí)間同時(shí)擁有高傷害。

【戰(zhàn)形選擇】

戰(zhàn)形首選【靈龜】,姜維作為主T及控制,保證其生存時(shí)間,讓傀儡能產(chǎn)生更多的作用。

【陣法選擇】

姜維是蜀國陣容核心控制型武將,陣法選擇上可根據(jù)敵方陣容來針對選擇【蛇蟠陣】、【虎翼陣】、【天覆陣】。

【蛇蟠陣】:姜維布陣位于前排時(shí),造成傷害增加同時(shí)受到的傷害還會減少。

【虎翼陣】:我方武將范圍內(nèi)存在敵方武將時(shí),傷害和減傷屬性增加。

【天覆陣】:姜維主要作用是為隊(duì)伍爭取時(shí)間,優(yōu)先選擇隨著戰(zhàn)斗時(shí)間增加提升傷害為主的天覆陣。

以上就是《亂世逐鹿》姜維培養(yǎng)攻略的全部內(nèi)容了,更多亂世逐鹿游戲的精彩攻略,歡迎關(guān)注九游游戲!

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全部評論

  • 你有幾個(gè)丈母娘? 來自于 九游APP 2022-12-31 08:50

    這游戲挺良心,還是要夸兩句的。首先抽將資源送得挺多的,如果只對武將感興趣的話可以玩的很開心,不要急于六星,每天十抽心愿,個(gè)把月就能滿星。前期可以氪一點(diǎn),月卡或者戰(zhàn)令,爭取第八天up池抽個(gè)關(guān)羽,從目前來看,一個(gè)關(guān)羽可以玩到關(guān)服。然后拍賣行如果有張飛就直接拍下來,也就四十抽的元寶,沒什么舍不得的,這樣陣容核心就有了,后面就隨便玩了,畢竟后面所有武將都可以是關(guān)羽的掛件。追求強(qiáng)度就元寶抽上古套寶物,喜歡收集武將就攢著元寶up池抽限時(shí)武將,抽一個(gè)當(dāng)種子就行,后面許愿池再慢慢抽,然后把省下來的元寶抽當(dāng)前最迫切的心愿武將。我個(gè)人比較喜歡收集,入坑三四個(gè)月了,現(xiàn)在懶得充月卡了,每天都可以十連,up池還能輕輕松松攢個(gè)三百抽左右,非常適合咸魚養(yǎng)老。

  • 豌豆1r35wx 來自于 九游APP 2023-01-08 10:34

    美術(shù)風(fēng)格感覺很不錯(cuò),首先是從大大的背景地圖,白云,民居,炊煙,飛鳥,各種各樣的土地在大地上星羅棋布,放眼過去有一種掌權(quán)天下的感覺,然后在武將立繪這方面,每一個(gè)武將都是live2d的立繪,人物立繪精美,不進(jìn)行游戲就不會體會到這款游戲在這方面的大手筆。

  • 噢甜甜 來自于 九游APP 2022-12-31 02:38

    《亂世逐鹿》的觀感并不差,還復(fù)刻了很多三國題材必不可少的經(jīng)典戰(zhàn)役,比如官渡、夷陵、赤壁經(jīng)典戰(zhàn)役,還有桃源結(jié)義、青梅煮酒歷史典故情景再現(xiàn),一般般肝度,每天一小時(shí)就能做完任務(wù),相比于我玩的其他游戲那簡直不能太良心了

  • 誰人能懂玉玲瓏 來自于 九游APP 2023-02-14 14:05

    一開始是被畫風(fēng)吸引的,然后很多設(shè)定上讓我感覺比較新穎,可能是我卡牌游戲玩的比較少吧 首先就是御軍臺這個(gè)東西,記憶中的卡牌游戲都是非常肝的那種,升級完了要升星,升星結(jié)束要裝備,角色養(yǎng)成不但需要同名角色,還得喂其它的一些狗糧,換角色玩的時(shí)候還需要花錢來重置角色,就挺麻煩的。但是這游戲就不太一樣了,養(yǎng)成是養(yǎng)出戰(zhàn)位,更換武將能直接繼承養(yǎng)成進(jìn)度,就非常的方便,不用再重復(fù)的去養(yǎng)成武將了 然后是武將品質(zhì)上,以前雖然也玩到過SR能升到SSR的類型,但不是比SSR少個(gè)技能,就是屬性差距太大,就是一個(gè)噓頭而已。這游戲里面良將突破是實(shí)打?qū)嵉?,馬云祿我已經(jīng)突破到三星名將了,跟抽到的名將強(qiáng)度沒差,就比較的神奇,還是第一次見紫卡跟金卡一個(gè)強(qiáng)度的,只是初始強(qiáng)度不同罷了

  • 豌豆3wcb0j 來自于 九游APP 2023-02-13 00:08

    養(yǎng)成方面的系統(tǒng)比較多,武將、裝備、兵團(tuán)、戰(zhàn)形、將星譜等等,每個(gè)都會給陣容增加不少戰(zhàn)力,所以想提高陣容強(qiáng)度的話,就不要局限在武將升星突破上,就算你把武將池子氪穿,武將滿星帶來的提升也有限,戰(zhàn)力構(gòu)成的大頭還是在各種掛件上面,稀世裝備、頂配弓兵狼騎兵,都對戰(zhàn)力有很大的影響 大部分養(yǎng)成系統(tǒng)都有白嫖的途徑,速度還可以,當(dāng)然氪金肯定就會更快,這個(gè)是不用懷疑的,不過這游戲主要內(nèi)容就是pve推圖,別人怎么氪金,對自己的影響說實(shí)話也比較有限,不要太在意別人的進(jìn)度就好,反正不花錢也是能推圖,只是慢一些而已,慢慢玩什么都是可以白嫖到的 用來娛樂打發(fā)時(shí)間還是很不錯(cuò)的,也可以氪金當(dāng)大佬玩pvp,玩法上的選擇比較多,看自己適合哪種選哪種就好

  • 安生10 來自于 九游APP 2023-02-11 16:59

    第一次想很認(rèn)真的寫評論,說說我的看法吧。 第一、爆炸喜歡的兩個(gè)設(shè)定,也是我玩下去的主要原因,第一個(gè)是總的可以設(shè)置四套陣容,但是你只用培養(yǎng)第一套陣容,后面三套陣容共享第一套陣容的所有裝備等級那些。第二個(gè)是所有武將都有用且所有武將都可以成為神將且屬性差異不大(當(dāng)然我沒測試過,但是我覺得是,哈哈),雖然低級武將升上去需要的碎片更多,但是卡牌養(yǎng)成游戲嘛,慢慢玩唄。 第二、自由搭配真的很有趣好嗎?戰(zhàn)棋類型的城戰(zhàn)超有趣的好嗎? 第三、雖然我也是小菜鳥,6元檔,玩了十多天也只是一百來萬戰(zhàn)力,全區(qū)第一都六百萬了,但是絲毫不影響我愛它好嗎? 第四、不要去比較,自己慢慢玩,人家充錢厲害那是必須的,你自己慢慢玩,我覺得該有的都會有的。 最終建議:入坑吧,少年郎,每天兩三個(gè)小時(shí),搞完就逛街了,存存碎片,心態(tài)要好,不要去比較,自己慢慢研究陣容搭配,挺好的。 最后,時(shí)長不一定對,但是我確實(shí)爆炸喜歡這游戲。

  • 致富基本靠手 來自于 九游APP 2023-03-21 23:42

    三國題材回合游戲,能布將也能布兵,每個(gè)武將都有單獨(dú)的場動(dòng)畫,立繪也不錯(cuò),武將屬性能全部繼承,不用重新培養(yǎng),也有掃蕩功能。就是銅錢和體力太缺了,特別是銅錢,缺的太多了。點(diǎn)將出貨率也不高,金很少出。還有幾天沒玩的號,上線沒記錄了。

  • 豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2023-03-22 21:57

    我的話是不反感游戲氪金的,三國是個(gè)老題材了,像我這種奔三的玩家應(yīng)該挺多的吧?上班之后玩游戲的時(shí)間就變得少了,能花點(diǎn)小錢來減少肝的時(shí)間,我覺得就還好 游戲畫質(zhì)比較高,武將建模還有立繪都比較精致,可以看出來美術(shù)組的用心 武將也不局限于初始品質(zhì),所有武將都能突破到神將,無小將的設(shè)計(jì)也挺吸引我的 養(yǎng)成上多了一個(gè)御軍臺功能,所有的養(yǎng)成都是在御軍臺進(jìn)行的,想切換武將的話,直接替換就可以了,不需要特別繁瑣的操作 不舒服的地方就是前期玩著比較肝,主線跳過戰(zhàn)斗是后面才解鎖的,前面只能看著兩隊(duì)武將打架,我是比較喜歡直接出戰(zhàn)斗結(jié)果的那種,戰(zhàn)斗過程雖然比較炫酷,但是看多了就只會覺得疲勞

  • 卍Assassin卍 來自于 九游APP 2022-08-23 10:36

    第一、爆炸喜歡的兩個(gè)設(shè)定,也是我玩下去的主要原因,第一個(gè)是總的可以設(shè)置四套陣容,但是你只用培養(yǎng)第一套陣容,后面三套陣容共享第一套陣容的所有裝備等級那些。第二個(gè)是所有武將都有用且所有武將都可以成為神將且屬性差異不大(當(dāng)然我沒測試過,但是我覺得是,哈哈),雖然低級武將升上去需要的碎片更多,但是卡牌養(yǎng)成游戲嘛,慢慢玩唄。 第二、自由搭配真的很有趣好嗎?戰(zhàn)棋類型的城戰(zhàn)超有趣的好嗎? 第三、雖然我也是小菜鳥,6元檔,玩了十多天也只是一百來萬戰(zhàn)力,全區(qū)第一都六百萬了,但是絲毫不影響我愛它好嗎? 第四、不要去比較,自己慢慢玩,人家充錢厲害那是必須的,你自己慢慢玩,我覺得該有的都會有的。

  • 奶茶星人cassie 來自于 九游APP 2023-03-23 00:21

    制作組對三國相當(dāng)喜愛,而非單純迎合熱門題材。因此,雖然是比較泛濫的題材,但《亂世逐鹿》的觀感并不差,還復(fù)刻了很多三國題材必不可少的經(jīng)典戰(zhàn)役,比如官渡、夷陵、赤壁經(jīng)典戰(zhàn)役,還有桃源結(jié)義、青梅煮酒歷史典故情景再現(xiàn)

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開發(fā)者:深圳市景秀網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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