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《亂世逐鹿》小喬武將攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手心游戲 發(fā)布時(shí)間:2022-09-21 12:35:00
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亂世逐鹿》小喬作為遠(yuǎn)程爆發(fā)輸出武將,能夠利用場(chǎng)上的灼燒與寒冷效果,對(duì)敵方武將造成百分比生命值的傷害,或是給予敵方武將各種減益效果,感興趣的玩家快來一起看看吧!

《亂世逐鹿》小喬武將攻略

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適用玩法:

《亂世逐鹿》小喬武將攻略

玩法:死守樊城、勤王興師等玩法

技能介紹:

《亂世逐鹿》小喬武將攻略

天賦技能:"云扇破曉"

擲出回旋折扇依次打擊所有敵將。

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▲天賦技能 - 云扇破曉

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觸發(fā)技能:"扶搖直上"

接戰(zhàn)后在數(shù)名敵將身邊召喚旋風(fēng),造成持續(xù)傷害。

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被動(dòng)技能:"火卷冰飛"

旋風(fēng)周圍存在持有灼燒或寒霜的敵將時(shí),會(huì)變?yōu)閷?duì)應(yīng)的火旋風(fēng)或冰旋風(fēng)。

《亂世逐鹿》小喬武將攻略

被動(dòng)技能:"蕙心紈質(zhì)"

根據(jù)友方上陣的弓兵兵團(tuán)數(shù)增加小喬的技能傷害。

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被動(dòng)技能:"冰火驚云"

回旋折扇路過火/冰旋風(fēng)或擊中有灼燒/寒霜的敵將時(shí),會(huì)變?yōu)閷?duì)應(yīng)的火/冰折扇,火扇會(huì)增加對(duì)敵方的傷害,冰扇使敵方主動(dòng)技能冷卻時(shí)間增加。

羈絆陣容搭配:

"驚鴻游龍"最后一人!便是小喬,與大喬、孫權(quán)一起觸發(fā)的強(qiáng)力羈絆"驚鴻游龍",附帶多重減益效果!而搭配呂蒙、周瑜、陸遜,還能打出更高的傷害!

《亂世逐鹿》小喬武將攻略

【小喬+大喬+孫權(quán)】

主羈絆:驚鴻游龍(孫權(quán)、大喬、小喬)

推薦原因:驚鴻游龍羈絆效果能夠使我方武將造成的技能傷害,附帶灼燒或寒冷的減益效果,并且使附帶這些減益效果的武將額外受到更多的傷害。

【小喬+呂蒙+周瑜+陸遜】

主羈絆:吳營(yíng)棟梁(呂蒙、周瑜、陸遜)

推薦原因:吳營(yíng)棟梁的羈絆效果能夠大量提供灼燒效果,方便小喬利用,并對(duì)敵方武將造成大量的百分比傷害。

小喬的輸出需要利用灼燒/寒冷效果,因此,在陣容中還可搭配各種能夠施加灼燒/寒冷的武將。

裝備、寶物、戰(zhàn)形、陣法推薦:

【裝備選擇】

武器:四棱透甲槍,可增加破擊率,搭配技能【透甲穿心】減少目標(biāo)免傷率。

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飾品:白虎玉扣帶,可增加暴擊傷害,搭配技能【白虎戰(zhàn)魂】增加技能攻擊力。

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【寶物選擇】

寶物輸出選擇【上古至寶套裝】

《亂世逐鹿》小喬武將攻略

神威技能buff配合小喬寒冷的減益效果,使敵方額外受到更多傷害。

【戰(zhàn)形選擇】

戰(zhàn)形首選【贏魚】,小喬自身并不具備保命技能,因此使用贏魚戰(zhàn)形,能夠確保小喬在被擊殺前打出足夠多的輸出。

《亂世逐鹿》小喬武將攻略

【陣法選擇】

小喬是吳國(guó)陣容核心輸出型武將,陣法選擇上可根據(jù)敵方陣容來針對(duì)選擇【鳥翔陣】、【云垂陣】、【龍飛陣】。

《亂世逐鹿》小喬武將攻略

【鳥翔陣】:當(dāng)小喬布陣位于后排時(shí),對(duì)敵方造成傷害增加同時(shí)自身受到傷害減少。

【云垂陣】:我方武將范圍內(nèi)不存在敵方武將時(shí),傷害和減傷屬性增加,每上陣1個(gè)遠(yuǎn)程兵團(tuán),該效果還會(huì)增強(qiáng)。

【龍飛陣】:小喬主要在戰(zhàn)斗前期,通過主動(dòng)技能與觸發(fā)技能的配合,打出大量輸出,因此選在開場(chǎng)增加傷害的龍飛陣。

以上就是《亂世逐鹿》小喬武將攻略的全部?jī)?nèi)容,想要了解更多亂世逐鹿游戲的最新資訊與攻略,可以多關(guān)注我們九游游戲攻略網(wǎng)站哦。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 你有幾個(gè)丈母娘? 來自于 九游APP 2022-12-31 08:50

    這游戲挺良心,還是要夸兩句的。首先抽將資源送得挺多的,如果只對(duì)武將感興趣的話可以玩的很開心,不要急于六星,每天十抽心愿,個(gè)把月就能滿星。前期可以氪一點(diǎn),月卡或者戰(zhàn)令,爭(zhēng)取第八天up池抽個(gè)關(guān)羽,從目前來看,一個(gè)關(guān)羽可以玩到關(guān)服。然后拍賣行如果有張飛就直接拍下來,也就四十抽的元寶,沒什么舍不得的,這樣陣容核心就有了,后面就隨便玩了,畢竟后面所有武將都可以是關(guān)羽的掛件。追求強(qiáng)度就元寶抽上古套寶物,喜歡收集武將就攢著元寶up池抽限時(shí)武將,抽一個(gè)當(dāng)種子就行,后面許愿池再慢慢抽,然后把省下來的元寶抽當(dāng)前最迫切的心愿武將。我個(gè)人比較喜歡收集,入坑三四個(gè)月了,現(xiàn)在懶得充月卡了,每天都可以十連,up池還能輕輕松松攢個(gè)三百抽左右,非常適合咸魚養(yǎng)老。

  • 豌豆1r35wx 來自于 九游APP 2023-01-08 10:34

    美術(shù)風(fēng)格感覺很不錯(cuò),首先是從大大的背景地圖,白云,民居,炊煙,飛鳥,各種各樣的土地在大地上星羅棋布,放眼過去有一種掌權(quán)天下的感覺,然后在武將立繪這方面,每一個(gè)武將都是live2d的立繪,人物立繪精美,不進(jìn)行游戲就不會(huì)體會(huì)到這款游戲在這方面的大手筆。

  • 噢甜甜 來自于 九游APP 2022-12-31 02:38

    《亂世逐鹿》的觀感并不差,還復(fù)刻了很多三國(guó)題材必不可少的經(jīng)典戰(zhàn)役,比如官渡、夷陵、赤壁經(jīng)典戰(zhàn)役,還有桃源結(jié)義、青梅煮酒歷史典故情景再現(xiàn),一般般肝度,每天一小時(shí)就能做完任務(wù),相比于我玩的其他游戲那簡(jiǎn)直不能太良心了

  • 誰人能懂玉玲瓏 來自于 九游APP 2023-02-14 14:05

    一開始是被畫風(fēng)吸引的,然后很多設(shè)定上讓我感覺比較新穎,可能是我卡牌游戲玩的比較少吧 首先就是御軍臺(tái)這個(gè)東西,記憶中的卡牌游戲都是非常肝的那種,升級(jí)完了要升星,升星結(jié)束要裝備,角色養(yǎng)成不但需要同名角色,還得喂其它的一些狗糧,換角色玩的時(shí)候還需要花錢來重置角色,就挺麻煩的。但是這游戲就不太一樣了,養(yǎng)成是養(yǎng)出戰(zhàn)位,更換武將能直接繼承養(yǎng)成進(jìn)度,就非常的方便,不用再重復(fù)的去養(yǎng)成武將了 然后是武將品質(zhì)上,以前雖然也玩到過SR能升到SSR的類型,但不是比SSR少個(gè)技能,就是屬性差距太大,就是一個(gè)噓頭而已。這游戲里面良將突破是實(shí)打?qū)嵉模R云祿我已經(jīng)突破到三星名將了,跟抽到的名將強(qiáng)度沒差,就比較的神奇,還是第一次見紫卡跟金卡一個(gè)強(qiáng)度的,只是初始強(qiáng)度不同罷了

  • 豌豆3wcb0j 來自于 九游APP 2023-02-13 00:08

    養(yǎng)成方面的系統(tǒng)比較多,武將、裝備、兵團(tuán)、戰(zhàn)形、將星譜等等,每個(gè)都會(huì)給陣容增加不少戰(zhàn)力,所以想提高陣容強(qiáng)度的話,就不要局限在武將升星突破上,就算你把武將池子氪穿,武將滿星帶來的提升也有限,戰(zhàn)力構(gòu)成的大頭還是在各種掛件上面,稀世裝備、頂配弓兵狼騎兵,都對(duì)戰(zhàn)力有很大的影響 大部分養(yǎng)成系統(tǒng)都有白嫖的途徑,速度還可以,當(dāng)然氪金肯定就會(huì)更快,這個(gè)是不用懷疑的,不過這游戲主要內(nèi)容就是pve推圖,別人怎么氪金,對(duì)自己的影響說實(shí)話也比較有限,不要太在意別人的進(jìn)度就好,反正不花錢也是能推圖,只是慢一些而已,慢慢玩什么都是可以白嫖到的 用來娛樂打發(fā)時(shí)間還是很不錯(cuò)的,也可以氪金當(dāng)大佬玩pvp,玩法上的選擇比較多,看自己適合哪種選哪種就好

  • 安生10 來自于 九游APP 2023-02-11 16:59

    第一次想很認(rèn)真的寫評(píng)論,說說我的看法吧。 第一、爆炸喜歡的兩個(gè)設(shè)定,也是我玩下去的主要原因,第一個(gè)是總的可以設(shè)置四套陣容,但是你只用培養(yǎng)第一套陣容,后面三套陣容共享第一套陣容的所有裝備等級(jí)那些。第二個(gè)是所有武將都有用且所有武將都可以成為神將且屬性差異不大(當(dāng)然我沒測(cè)試過,但是我覺得是,哈哈),雖然低級(jí)武將升上去需要的碎片更多,但是卡牌養(yǎng)成游戲嘛,慢慢玩唄。 第二、自由搭配真的很有趣好嗎?戰(zhàn)棋類型的城戰(zhàn)超有趣的好嗎? 第三、雖然我也是小菜鳥,6元檔,玩了十多天也只是一百來萬戰(zhàn)力,全區(qū)第一都六百萬了,但是絲毫不影響我愛它好嗎? 第四、不要去比較,自己慢慢玩,人家充錢厲害那是必須的,你自己慢慢玩,我覺得該有的都會(huì)有的。 最終建議:入坑吧,少年郎,每天兩三個(gè)小時(shí),搞完就逛街了,存存碎片,心態(tài)要好,不要去比較,自己慢慢研究陣容搭配,挺好的。 最后,時(shí)長(zhǎng)不一定對(duì),但是我確實(shí)爆炸喜歡這游戲。

  • 致富基本靠手 來自于 九游APP 2023-03-21 23:42

    三國(guó)題材回合游戲,能布將也能布兵,每個(gè)武將都有單獨(dú)的場(chǎng)動(dòng)畫,立繪也不錯(cuò),武將屬性能全部繼承,不用重新培養(yǎng),也有掃蕩功能。就是銅錢和體力太缺了,特別是銅錢,缺的太多了。點(diǎn)將出貨率也不高,金很少出。還有幾天沒玩的號(hào),上線沒記錄了。

  • 豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2023-03-22 21:57

    我的話是不反感游戲氪金的,三國(guó)是個(gè)老題材了,像我這種奔三的玩家應(yīng)該挺多的吧?上班之后玩游戲的時(shí)間就變得少了,能花點(diǎn)小錢來減少肝的時(shí)間,我覺得就還好 游戲畫質(zhì)比較高,武將建模還有立繪都比較精致,可以看出來美術(shù)組的用心 武將也不局限于初始品質(zhì),所有武將都能突破到神將,無小將的設(shè)計(jì)也挺吸引我的 養(yǎng)成上多了一個(gè)御軍臺(tái)功能,所有的養(yǎng)成都是在御軍臺(tái)進(jìn)行的,想切換武將的話,直接替換就可以了,不需要特別繁瑣的操作 不舒服的地方就是前期玩著比較肝,主線跳過戰(zhàn)斗是后面才解鎖的,前面只能看著兩隊(duì)武將打架,我是比較喜歡直接出戰(zhàn)斗結(jié)果的那種,戰(zhàn)斗過程雖然比較炫酷,但是看多了就只會(huì)覺得疲勞

  • 卍Assassin卍 來自于 九游APP 2022-08-23 10:36

    第一、爆炸喜歡的兩個(gè)設(shè)定,也是我玩下去的主要原因,第一個(gè)是總的可以設(shè)置四套陣容,但是你只用培養(yǎng)第一套陣容,后面三套陣容共享第一套陣容的所有裝備等級(jí)那些。第二個(gè)是所有武將都有用且所有武將都可以成為神將且屬性差異不大(當(dāng)然我沒測(cè)試過,但是我覺得是,哈哈),雖然低級(jí)武將升上去需要的碎片更多,但是卡牌養(yǎng)成游戲嘛,慢慢玩唄。 第二、自由搭配真的很有趣好嗎?戰(zhàn)棋類型的城戰(zhàn)超有趣的好嗎? 第三、雖然我也是小菜鳥,6元檔,玩了十多天也只是一百來萬戰(zhàn)力,全區(qū)第一都六百萬了,但是絲毫不影響我愛它好嗎? 第四、不要去比較,自己慢慢玩,人家充錢厲害那是必須的,你自己慢慢玩,我覺得該有的都會(huì)有的。

  • 奶茶星人cassie 來自于 九游APP 2023-03-23 00:21

    制作組對(duì)三國(guó)相當(dāng)喜愛,而非單純迎合熱門題材。因此,雖然是比較泛濫的題材,但《亂世逐鹿》的觀感并不差,還復(fù)刻了很多三國(guó)題材必不可少的經(jīng)典戰(zhàn)役,比如官渡、夷陵、赤壁經(jīng)典戰(zhàn)役,還有桃源結(jié)義、青梅煮酒歷史典故情景再現(xiàn)

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