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蠟燭人第四章第三關(guān)怎么過

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩爆手游 發(fā)布時間:2023-09-22 15:46:03
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蠟燭人第四章第三關(guān)怎么過?第三關(guān)跟第二關(guān)差不多,唯一區(qū)別的就是在藤蔓上長了好多刺花,我們要巧妙的避開它才能完任務(wù),點完五根蠟燭即可通關(guān)。接下來小編就為大家?guī)硗P(guān)攻略。

蠟燭人第四章第三關(guān)怎么過

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1.我們順著藤蔓,依次找到蠟燭并點燃它,往前走繼續(xù)尋找。

蠟燭人第四章第三關(guān)怎么過

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2.這里的藤蔓旁邊長了好多刺花,我們要照亮附近周圍的同時也要避開,繼續(xù)點燃下一個蠟燭。

蠟燭人第四章第三關(guān)怎么過

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3.這里需要我們跳到另一個藤蔓上,跟隨白色箭頭找到蠟燭點燃之后再隨著紅色箭頭走,找到蠟燭,依次點燃。

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4.這個地方有點黑,需要一步步試探照亮前面有沒有刺花,越過它,點燃蠟燭。

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5.跳到樹葉上去,不要靠近刺花,小心點燃蠟燭。

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6.然后踩到樹葉最邊上,小心頭上的刺花跳到另一片葉子上,慢慢試探照亮附近,從兩朵刺花中穿過去。

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7.最后抵達(dá)光圈,即可通關(guān)。

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全部評論

  • 白夜云 來自于 九游APP 2018-03-20 14:33

    黑暗,是人類最古老的恐懼。 在古羅馬,夜間飛行的斯特里克斯,獵食嬰兒的內(nèi)臟。在古希臘,司夜女神尼克斯,孕育疾病、沖突和毀滅。在耶路撒冷以東荒涼的庫姆朗,黑暗天使總是讓人不寒而栗。在埃及和美索不達(dá)米亞,黑暗等于死亡。在古中國,每當(dāng)夜禁的時候,總會有鬼魂在街上行走。當(dāng)耶酥被釘死在十字架上后,“到處一片黑暗”。 黑暗,是人類最古老的恐懼,也是對未知的恐懼。從古至今,人類都在對未知的事物進(jìn)行命名,幻想和研究,只是為了讓他們變得已知,克服對黑暗的恐懼。但是這份恐懼永遠(yuǎn)都無法抹除,這種恐懼讓你必須點亮燈火, 一看究竟。光亮只有十秒,即使為之燃盡生命,也要驅(qū)散那份黑暗,獲得那點弱小的可憐的慰藉。 這就是《蠟燭人》,一款能讓人沉浸其中的游戲。每當(dāng)蠟燭熄滅的那一刻,恐懼總會像冰冷的觸手一般,爬過你的脖頸。 這款游戲共有六個章節(jié),每章3—4個小節(jié)。你做為一支只能燃燒10秒的蠟燭,必須通過層層的障礙,最終去尋找光明的意義。游戲的操作很簡單,只有移動和跳躍,長按可以點亮蠟燭。每一個小節(jié)關(guān)卡中都分布著一些蠟燭,你可以點亮他們。當(dāng)然你并不需要點亮全部,只要走到道路的盡頭同樣可以通關(guān)。點蠟燭的設(shè)定更適合那些成就感需求較強的玩家。相比較PC端而言,移動端觸屏可能會造成一些誤操作,比如你跳躍的適合長按,有時可能會燃燒蠟燭。所以一定要謹(jǐn)慎操作,畢竟燃燒的是你的生命。 整個游戲的畫面和音效,營造的氛圍感和代入感都很強。在黑暗中對未知的探索,永遠(yuǎn)都不知道下一步是否會墜入深淵的恐懼,總是抑制不住自己點亮蠟燭查看周圍的渴望,在瓶子噴出的氣流中飛舞的夢幻,看著自己的身體逐漸消失的絕望,全部交織在這個黑暗的世界里。這其實是一種藝術(shù),一種開發(fā)者和玩家的交流,你讀懂了他,他也表達(dá)了自己。 聊一下個人玩下來的技巧。每個小節(jié)你其實是有10條命可用的。你每次點亮都會滴落一些蠟痕,每當(dāng)你死掉回到原位,這些蠟痕其實可以用來指路。順著蠟痕就可以不至于在黑暗中跌落深淵,節(jié)省了你燃燒的次數(shù)和時間。 好的演員,人們總是會去評判他對感情的表達(dá),很多時候這種表達(dá)自然而真實,恰到好處。好的游戲也一樣,他能向你傳達(dá)一種情緒,這種情緒可以感染你,也可以影響你,是那么的真實而且觸手可及?!断灎T人》便是這樣的一款游戲。 最后,引用《創(chuàng)世記》里面的一句話:神說,要有光…… 喜歡可以粉波樓主~

  • 九游玩家1630786909 來自于 九游APP 2018-04-12 16:29

    沉浸感★★★★ 畫面★★★★ 玩法★★★★★ 手感★★★☆ 玩了一個小時通到了5-1,這么算一算通關(guān)時間在2-3小時,全點亮就不好說了,沒有強迫癥不求全點亮…這一個小時里沉浸在了小蠟燭的腳步聲和緊張刺激的跳躍中,聊聊幾點建議~ 1.搖桿求調(diào)出-A-,經(jīng)常不知道自己走著走著就去到哪個方向了,木質(zhì)地板是會有一點卡住jio的,卡著卡著就亂套了。 2.雖說現(xiàn)在崇尚小即為精的品味,可是吧,我用的是iphone SE啊,造我看UI有多小一個多辛苦嘛...不能因為我嬌小玲瓏就欺負(fù)我啊...這是我玩那么多游戲,繼吃雞以來第二款欺負(fù)小屏幕機的游戲了-。- 3.建議加入成就系統(tǒng)~用過騷操作抄近路什么的,如果能在超到近路的時候達(dá)成一個成就,滿足感會爆棚,分享出來的驕傲感也會爆棚~

  • 九游玩家7lyuycbovwlt 來自于 九游APP 2018-06-19 16:52

    本次推薦的是由PC版移植的一款極具創(chuàng)意的精品解密國產(chǎn)獨立游戲《蠟燭人》簡單來說這是一款平臺跳躍類游戲,而深層來說該游戲卻講述的是一個自我救贖的過程,充滿了勵志和哲學(xué)。 設(shè)計采用大量黑暗場景使得玩家無法認(rèn)清自己的位置,配合蠟燭題材因此必須要燃燒自己來照亮周圍的場景尋找正確的方向。 音畫: 該游戲美術(shù)較為出色,雖然建模和貼圖方面并不是很好,但通過光影特效和詭異環(huán)境音效整體營造出來的氣氛十分精美絕倫,音色方面細(xì)節(jié)到位,無論木板,鋼鐵,石地所有不同材質(zhì)的地面都有不同的音效。 玩法: 游戲難度并不算大,畢竟每關(guān)有10條生命而且能燃燒自己10秒時間,而燃燒自己可以留下蠟滴作為路線的標(biāo)記,玩家需要點亮場景里面特定的蠟燭,而有些蠟燭則是十分隱秘的需要玩家們耐心挖掘。

  • タ窩窩兔 來自于 九游APP 2020-06-22 20:38

    蠟燭人有玩過的童鞋也知道這個不是什么新游戲了,PC端蠟燭人早早已經(jīng)上架手游版則是后來才移植的,一款老游戲為什么兔兔還要翻出來玩呢?其中有兩點是比較吸引我的,一個是用光影為原理設(shè)計玩法的游戲少之又少比較新穎,二是故事內(nèi)容非常具體哲學(xué)和教育意義值得人去深思。這款中手游定制開發(fā),由騰訊極光計劃進(jìn)行獨代發(fā)行3D解謎冒險類游戲蠟燭人手游十分推薦給喜歡冒險游戲的童鞋玩。 畫面風(fēng)格比較偏寫實,場景也相對應(yīng)的設(shè)計比較符合現(xiàn)實,比如前面幾章會在破船里面,船會跟著海浪左右搖晃,部分關(guān)卡則利用了傾斜搖晃這種特定去設(shè)計,游戲過程中并沒有太多BGM但是出現(xiàn)的時候又恰到好處,可能沒有任何一種音樂可以媲美寂靜更符合這款游戲,就好像愛神維納斯女神像沒有了雙手一樣,有時候沒有一樣?xùn)|西并不代表不完美,像這種缺陷美形容這款游戲再適合不過了。音效則延續(xù)風(fēng)格寫實的特定,像鐵鏈聲音和走在鐵上面的聲音等聽起來跟現(xiàn)實無異。 游戲的故事講述的是一根小蠟燭為了搞懂自己為什么會燃燒而踏上了尋找真理的道路上。游戲玩法是玩家扮演著一根只能燃燒10秒的小蠟燭,利用燃燒自己和跳躍不斷克服各種難關(guān)最終完成游戲,大部分游戲時間你可能會在一團(tuán)烏漆墨黑中度過,憑借著記憶判斷場景大致輪廓來躲避障礙物,游戲操作雖然簡單只有燃燒和跳躍兩個鍵,正是因為簡單的操作所以游戲?qū)﹃P(guān)卡精密程度考驗會更加苛刻,但是蠟燭人不但沒有受這個的影響,反正在關(guān)卡設(shè)計方面做得十分出色交出一份令人滿意的答卷,前面幾章設(shè)計算比較一般,可能是為了方便玩家熟悉游戲所以會偏簡單一些,到了后面的章節(jié)關(guān)卡開始多變有趣,某些地方設(shè)計可以說讓我意想不到,原來游戲可以這么玩!特別是里面的第8張算是把光影玩法發(fā)揮到極致了。 雖然游戲有燃盡自己就會死亡的設(shè)定,但是只要你不一直長按燃燒過圖一般是不會因為這個設(shè)定而GAMEOVER ,正常的蜻蜓點水般燃燒基本可以忽略這個設(shè)定,反正兔兔整個游戲通關(guān)都沒有燒死自己。游戲內(nèi)蠟燭即使不點滿也可以通關(guān),關(guān)卡點滿之后會額外贈送一句話對劇情的補充,但所有蠟燭都點齊之后結(jié)尾是否有彩蛋就需要童鞋們自行探索了,兔兔由于時間關(guān)系就沒有全部點齊。 故事方面這邊也不劇透太多了,還是留給童鞋慢慢體驗吧,但是有些問題童鞋們可以帶著去體驗游戲,或許在游戲的通關(guān)之際困擾你多年的問題會豁然開朗。 游戲解謎屬性不多主要還是冒險為主,這邊不是很推薦硬核解謎粉來體驗這款游戲,24塊的價格對得起游戲的內(nèi)容量和關(guān)卡設(shè)計。 游戲優(yōu)缺點 故事內(nèi)容非常具體哲學(xué)和教育意義值得人去深思 光與影,光明與黑暗的關(guān)卡設(shè)計非常精密 視角切換導(dǎo)致的操作感不佳,可能是游戲的唯一缺點 總得來說作為一款單機游戲來說蠟燭人做得非常出色,耐人尋味的情節(jié)故事和拿捏到位的光影變換及精妙關(guān)卡設(shè)計,初體驗像是一個童話故事,但回想起來又感覺不但但是一個童話故事,里面蠟燭人未曾不是某個階段的自己呢,兔兔這邊非常推薦童鞋們?nèi)ンw驗一下這款游戲。

  • 慕澤◇ 來自于 九游APP 2018-07-21 20:28

    24元體驗完整版,目前只有六章,蠟燭人的故事還沒有結(jié)束。我的想法就是急切想知道下一章,蠟燭人會遇到什么? 【游戲體驗】 ①游戲的大部分場景都非常的暗,游戲部分場景有光線來幫助蠟燭人闖關(guān),沒有光線的地方,你只能通過點一下蠟燭人,看清前面的路,然后根據(jù)剛才的記憶來移動蠟燭人,以免掉下去(⊙o⊙)哦! ②蠟燭人每一關(guān)卡都有十條生命,每一條生命燃燒時間估計是十秒左右,能不用蠟燭點燃,就盡量不要用!說句實話,有時候場景不熟悉,十條都不夠我用。(′;ω;`) ③蠟燭人目前有六個場景,每個場景不同的風(fēng)格!從靜態(tài)場景變到動態(tài)場景,從美觀上也是不同的體驗,完全不會給人枯燥或者無聊的感覺。最多就是給人感覺這游戲好難! 【 提示】 ①玩蠟燭人,心態(tài)很重要,你一旦急著過關(guān),你就會加快速度,然后,經(jīng)常失敗,再然后就和我一樣吐槽游戲好難玩。 ②走一步算一步,不急,不知道前方的路,就點一下蠟燭,走“獨木橋”的時候要一步步來,走太快,蠟燭人就會不小心掉下去。 ③游戲的每一個小關(guān)卡,均會展示一句意味深長的話。這些簡單的話語,既暗喻了章節(jié)所包含的故事,又間接的提示了關(guān)卡的謎題,非常用心。當(dāng)玩家收集一個關(guān)卡里的所有蠟燭時,還會解鎖一段隱藏的話。讓玩家更有動力收集點燃所有蠟燭,繼續(xù)玩下去! 推薦人群:任何玩家 情殤離愁點評

  • w滄海一聲笑y 來自于 九游APP 2018-02-11 10:46

    昨晚看老大直播玩的,蠟燭,燈塔,生命,消亡,永恒,光明,黑暗,迷茫,希望,世界,自我,理想,道路。就是一段人生,一路前行,回首望去,是渺小的自己照亮的路。當(dāng)知道這是國產(chǎn)游戲時確實驚艷到了,期待你來到智能端的精彩體驗!

  • 原神美食 來自于 九游APP 2021-01-17 18:50

    臥槽!(此評論雖然才2個字,但語法嚴(yán)謹(jǐn),用詞工整,結(jié)構(gòu)巧妙,瑯瑯上口,可謂言簡意核,足見評論人扎實的文字功底,以及信手扭來寫作技巧和慘絕人寰的創(chuàng)造能力,再加上以感嘆號收尾,實在是神來之筆,有畫龍點睛之功效,實乃評論的最佳之選啊 萬評之首臥槽!此評論雖然才2個字,但語法嚴(yán)謹(jǐn),用詞工整,結(jié)構(gòu)巧妙,瑯瑯上口,可謂言簡意核,足見評論人扎實的文字功底,以及信手扭來寫作技巧和慘絕人寰的創(chuàng)造能力,再加上以感嘆號收尾,實在是神來之筆,有畫龍點睛之功效,實乃評論的最佳之選啊萬評之首臥槽!此評論雖然才2個字,但語法嚴(yán)謹(jǐn),用詞工整,結(jié)構(gòu)巧妙,瑯瑯上口,可謂言簡意核,足見評論人扎實的文字功底,以及信手扭來寫作技巧和慘絕人寰的創(chuàng)造能力,再加上以感嘆號收尾,實在是神來之筆,有畫龍點睛之功效,實乃評論的懸住之選啊 萬評之首)

  • 玩家71786751 來自于 九游APP 2020-05-24 20:18

    這個我玩通了第一季,給大家總結(jié)一下內(nèi)容,小蠟燭,他在廢船里徘徊著,不知道為何自己要燃燒,直到他跟著光芒看到燈塔后,它也想要成為像燈塔那樣,為世界帶來光明,于是他開始了自己的旅途,走到船艙尾部,伴隨漂流的箱子,到達(dá)了魔法森林,最后來到燈塔底下,通往樓燈塔頂上的去路,但一路都危機重重,小蠟燭還是挺了過去,終于他到了燈塔的面前,他也想要像燈塔一樣發(fā)散出光芒!然而它的光卻微不足道…燈塔開始排斥他,終于當(dāng)他從噩夢中醒來時,他感覺自己的大腦一片空白,感到自己的理想很傻,自己是那么的渺小,怎么可能在黑暗中帶來光明!最后當(dāng)著燈塔的面,墜入了深淵… 游戲的內(nèi)容使我震撼,同時也為小蠟燭感到惋惜,但更主要的是,我還以為我花18塊錢買來的游戲就這樣結(jié)束了,還有第二季不錯。

  • 萌萌嗒蘑菇 來自于 九游APP 2018-03-29 23:03

    本來是想在steam上買來玩玩的,不過可惜沒綁定銀行卡,現(xiàn)在出手游了,很期待啊

  • 萌明的我。 來自于 九游APP 2018-03-29 22:48

    竟然是國產(chǎn)游戲!國!產(chǎn)!崛!起!了!國產(chǎn)萬歲ヾ(???ゞ)總而言之5星一下(*′ω`*)

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一根只能燃燒10秒的小蠟燭決心走出黑暗,追尋光明?!断灎T人》是一款擁有獨特游戲玩法和故事情節(jié)的動作冒險游戲。玩家將扮演一根只能燃燒10秒的小蠟燭,挑戰(zhàn)由光與影構(gòu)成的陷阱謎題,體驗令人惴惴不安的游戲氛圍,依靠微弱的火光探索黑暗的世界、追尋遠(yuǎn)方的光明,發(fā)掘冒險背后富有現(xiàn)實意義的童話故事……特色? 依靠10秒火光在黑暗中摸索前行? 挑戰(zhàn)由光與影構(gòu)成的獨特陷阱謎題? 閱讀一段富有現(xiàn)實意義的童話故事

開發(fā)者:蠟燭人游戲工作室

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游戲?qū)n}

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