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《魔獸世界》12月10日在線修正內(nèi)容介紹 在線修正內(nèi)容是什么
《魔獸世界》9.0在已經(jīng)正式上線了,而官方也是賣力的在不斷的進(jìn)行更新調(diào)整,即使是在今天也會(huì)對(duì)正式服做出了一些補(bǔ)丁修復(fù),那么小編就來介紹一下12月10日也就是今天,官方在線修正了什么內(nèi)容
《魔獸世界》12月10日在線修正內(nèi)容一覽
職業(yè)
獵人
修正了野火炸彈對(duì)正在墜落的目標(biāo)的傷害高于預(yù)期的問題。
綜合
修正了晨暉之露(傳說效果)會(huì)使被復(fù)制的復(fù)蘇之霧施放迷霧之風(fēng)的問題。
酒仙
修正了靈魂變形(法夜技能)效果下切換專精時(shí)醉拳的被動(dòng)效果沒有作用于角色的問題。
潛行者
奇襲
修正了末日之刃(傳說效果)沒有在評(píng)級(jí)戰(zhàn)場和競技場生效的問題。
盟約
格里恩
修正了完成了戰(zhàn)役第三章的格里恩玩家能夠在晉升之巔上面飄浮,并能看到前一個(gè)狀態(tài)中似乎在飄浮的玩家的問題。掌爐宗師米卡尼科斯應(yīng)用了一項(xiàng)新發(fā)明來防止這種情況再次發(fā)生。
晉升堡壘的永恒熔爐的能量核心和熔爐之焰不再能夠在區(qū)域以外使用。
修正了完成了戰(zhàn)役第三章的格里恩玩家的寵物會(huì)顯示為它們似乎飄浮在晉升之巔上的問題。
修正了帶有無憂效果的格里恩玩家使用飛行路線時(shí)會(huì)遇到問題的問題。
怪物和NPC
修正了雷文德斯馬車的后座問題,這樣玩家坐在后排時(shí)就不會(huì)在錯(cuò)誤的方向徘徊了。
冷酷的瓦爾菲爾休息了一下,現(xiàn)在只會(huì)在心能送往塞茲仙林時(shí)刷新。
納斯利亞堡
獵手阿爾迪莫
修正了所有難度下尋罪箭的持續(xù)傷害受團(tuán)隊(duì)規(guī)模加成過高的問題。
所有難度下尋罪箭的施法時(shí)間延長至5.5秒(原為4秒)。
普通難度下吞噬靈魂的增益效果降低至100%,英雄難度下降低至150%(原為200%)。
普通和英雄難度下吞噬靈魂的持續(xù)時(shí)間縮短至30秒(原為60秒)。
饑餓的毀滅者
普通和英雄難度下饑餓的毀滅者施放暴食瘴氣時(shí)選中的目標(biāo)數(shù)量減少1個(gè)。
普通難度下饑餓的毀滅者的不穩(wěn)定的噴發(fā)的施法時(shí)間延長至4.5秒(原為4秒)。
伊涅瓦·暗脈女勛爵
坦克與被掌控的幽靈交戰(zhàn)時(shí),他們不再傾向于使用判罪。
太陽之王的救贖
大幅提高了所有難度下靈魂底座的治療效果。
普通和英雄難度下敵人現(xiàn)在在14分鐘后狂暴。
普通和英雄難度下縛石征服者的震蕩躍擊的傷害降低了15%。
普通和英雄難度下荒翼刺客的猩紅亂舞的傷害和持續(xù)傷害降低了15%。
普通和英雄難度下凱爾薩斯之影的燃燼風(fēng)暴的傷害降低了20%、
修正了凱爾薩斯之影被擊敗后不會(huì)消失的問題。
圣物匠賽·墨克斯
普通難度下毀滅符文的持續(xù)傷害降低了50%。
普通難度下裂隙沖擊的施法時(shí)間延長至3.75秒(原為3秒)。
普通難度下裂隙沖擊的傷害降低了18%。
所有難度下10人團(tuán)隊(duì)中轉(zhuǎn)瞬即逝的靈魂現(xiàn)在召喚2個(gè)靈魂,隨團(tuán)隊(duì)規(guī)模最多召喚6個(gè)靈魂。
限制了所有難度下轉(zhuǎn)瞬即逝的靈魂選中治療專精的玩家數(shù)量。
普通難度下滅絕之種的施法時(shí)間延長了2秒。
泥拳
修正了泥拳達(dá)到100怒氣時(shí)有時(shí)沒有立即施放怨恨凝視的問題。
贖罪大廳
高階裁決官阿麗茲
修正了高階裁決官阿麗茲的鏡子傳送器會(huì)在她被擊敗前生效的問題。
通靈戰(zhàn)潮
在史詩難度下完成該地下城現(xiàn)在會(huì)有一個(gè)飛翼勇士將玩家傳送至縫合車間。
凋魂之殤
軟泥觸須被放逐時(shí)不再施放邪惡噴吐。
在凋魂之殤的軟泥觸須的窒息勒壓內(nèi)使用放逐現(xiàn)在會(huì)將你釋放。
修正了斯特拉達(dá)瑪侯爵的魔藥撞擊會(huì)影響在非預(yù)期位置的玩家的問題。
物品和獎(jiǎng)勵(lì)
修正了納斯利亞堡的逝滅的靈魂心能為心能收集任務(wù)提供過多的進(jìn)度的問題。
附魔護(hù)腕 - 永恒智力現(xiàn)在在拍賣行中現(xiàn)在在正確的欄位中。
在暗影國度區(qū)域內(nèi)時(shí)艾澤拉斯之心不再為坦克提供額外的威脅值。
暴食尖刺不再為神圣圣騎士掉落。
PvP
佐·索爾格和他的生意伙伴現(xiàn)在提供評(píng)級(jí)PvP任務(wù)。
任務(wù)
命運(yùn)絲線
命運(yùn)絲線玩家現(xiàn)在會(huì)看到一個(gè)充滿心能的噬淵作為雷文德斯故事線的結(jié)局。
晉升堡壘
修正了任務(wù)“你先走”中廳室香爐沒有刷新的問題。
托加斯特,罪魂之塔
Empowered Coldheart怪物不再施放墮落武裝和黑暗堡壘。
降低了Empowered Coldheart Agents施放暗影之矛的頻率。
武僧
心能之力
踏風(fēng)武僧的法夜余波(法夜)現(xiàn)在造成正確的傷害。
法夜余波(法夜)現(xiàn)在每2秒造成傷害,持續(xù)10秒(原為持續(xù)2秒)。
用戶界面
所有暗影國度地下城和團(tuán)隊(duì)副本現(xiàn)在在地圖上可見,無論它們的位置是否被發(fā)現(xiàn)。
世界任務(wù)
在晉升堡壘世界任務(wù)“飛行課:狂亂振翅”中掉線的玩家現(xiàn)在會(huì)在登錄時(shí)位于任務(wù)開始位置。
玩家評(píng)論
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魔獸弧光大作戰(zhàn)
《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場,讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。
莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37
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西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢,搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測 2、暴雪說開發(fā)的是免費(fèi)手游。說實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。。? 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!
飛影代號(hào) 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運(yùn)營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟
黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬千萬不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。