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《馬賽克英雄》新英雄和新劇情爆料
各位冒險(xiǎn)家們:
許久未見,我?guī)е虑閳?bào)來啦~
當(dāng)然,各位冒險(xiǎn)家們平日里反饋的bug也在逐個(gè)修復(fù)中,會(huì)在后續(xù)更新解決,提出的各種建議也都在不斷討論和優(yōu)化中。(????)??
本期為各位帶來未知英雄和游戲劇情的走向~
未知英雄
有未知英雄出現(xiàn),情報(bào)鴿們正在多方打探!并獲取到其中一人的部分消息。
荒野獵人
在各地被獵物追打時(shí)學(xué)到了許多戰(zhàn)斗技巧,雖然被動(dòng)物追著跑的次數(shù)很多,但也因此結(jié)識(shí)了不少動(dòng)物伙伴。
根據(jù)荒野的情報(bào)員反饋
1、這位獵人的名稱似乎是萊昂納多。
2、作為長期與動(dòng)物打交道的資深獵人,他能夠召喚動(dòng)物伙伴進(jìn)行攻擊。
(上圖非最終技能效果,僅供想象)
3、此外,他還會(huì)射箭,射箭和射箭。畢竟俗話說的好,少生兒子多射箭!
劇情走向
在擊敗巨龍之后,主角斯坦尼斯將來到低語海岸。
(雖然你們總讓他去派遣打工,但他依舊是故事的主角)
這里不再是他熟悉的樣子。 海水看著像是流淌的毒液,濃霧彌漫著整個(gè)沙灘。天空中的滾動(dòng)的烏云也像是撕咬在一起的黑色惡魔。
主角將在旅途中遇見海盜之女伊麗莎白。
伊麗莎白失去了所有的感知,皮膚散發(fā)著幽靈般藍(lán)色暗光,只有腦海中的記憶不斷的在提醒她,她還存在于人世。
她將告訴我們事情的真相,并為了破除詛咒和主角一起踏上了新的冒險(xiǎn)之路。
玩家評(píng)論
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馬賽克英雄
《馬賽克英雄》是一款Roguelike-技能卡牌結(jié)合策略的手游。游戲擁有復(fù)古像素的畫風(fēng)和簡(jiǎn)潔卡通的英雄怪物形象。游戲中每個(gè)英雄有著不同的技能卡牌,玩家可以搭配組建隊(duì)伍,闖關(guān)打怪或者競(jìng)技場(chǎng)pk。游戲中包含數(shù)量龐大的元素:六十多層關(guān)卡、數(shù)百種隨機(jī)事件,上百種技能和裝備,數(shù)十種怪物,以及更多的驚喜內(nèi)容等你去發(fā)現(xiàn)哦~
來一棒 來自于 九游APP 2019-11-21 22:45
馬賽克英雄,有一說一,確實(shí)很馬賽克。 從畫風(fēng)來說,我個(gè)人對(duì)這種復(fù)古像素風(fēng)有些偏愛,但我喜歡更精細(xì)些的。 從玩法上講,核心的roguelike策略對(duì)戰(zhàn),你所使用的英雄來源于抽卡,而和抽卡息息相關(guān)的一個(gè)詞是什么?沒錯(cuò),就是保底。前期來講,初始的C級(jí)英雄性價(jià)比其實(shí)還好,前排抗傷還有一定的輸出,配上一個(gè)A級(jí)的輔助和一個(gè)A級(jí)的輸出,主線闖關(guān)沒什么問題。 隨著等級(jí)的提升,會(huì)開放越來越多的玩法,只是難度比主線要高。越來越多的玩法意味著需要越來越肝,所以開發(fā)者也考慮到一些玩家的時(shí)間問題,推出“派遣”以幫助玩家離線獲得收益,不過千萬不要做像我一樣把英雄全派遣出去后發(fā)現(xiàn)沒英雄做主線的憨憨。 如果問有什么令人記憶深刻的點(diǎn),那就是“善變”。善變的事件結(jié)果讓人不知所措,我的破爛背包掉進(jìn)了河里,河神問金背包、銀背包和破爛背包哪個(gè)是我的,我回答破爛背包,以為自己的誠實(shí)能得到獎(jiǎng)勵(lì),河神卻說我不懂把握機(jī)會(huì)?!第二次我長了記性,把握機(jī)會(huì)選金背包,河神又說我不誠實(shí)?!是不是玩不起?
赤司的粉白胖次 來自于 九游APP 2019-10-16 10:40
假如是你,在面對(duì)不知付出啥代價(jià)的惡魔,你是不是會(huì)轉(zhuǎn)身就跑,還是會(huì)喝下他給你的惡魔之血?我好想邊喝邊跑耶,啊哈哈!但是可惜只能選擇一個(gè)呀,那就勇敢點(diǎn)選擇喝下吧,反正又不是我真的喝!在這里我說下我喝下去的結(jié)果,防御和抗性閃避都提升了,不過攻擊力卻下降了10%,總體感覺好像有點(diǎn)不劃算耶!就是不知道選擇跑了是不是就所有屬性沒有變化呢?如果有小伙伴知道,可以跟我說說呀,看我的猜測(cè)是不是正確的,啦啦啦!
我愛七月十六 來自于 九游APP 2019-10-31 00:30
本人挺喜歡卡牌的再加上像素就更喜歡了,但是缺點(diǎn)嘛,像素難道不是為了節(jié)約成本優(yōu)化游戲豐富內(nèi)容而設(shè)的嘛,為何我除了眼花了其他都感覺不到。英雄少,升星難度大(屬性+職業(yè)+碎片???我看到我肝硬了)。打怪太慢(不是一般的慢),導(dǎo)致物品獲取過少(加大英雄升星難度)??傮w感覺很費(fèi)時(shí)間,雖然一些隨機(jī)事件很有趣,但是打贏了boss也沒有得到爽快感,只覺得就這?
九游玩家7lyv9vfwysnn 來自于 九游APP 2019-10-27 12:19
求求你了,2019年了游戲開發(fā)不會(huì)做匹配系統(tǒng)就別做了,把武器掉落放在單人任務(wù)里行不行?好好的非要加個(gè)組隊(duì),本來人就不多,匹配半天然后掉線,浪費(fèi)時(shí)間體力,有意思嗎?
半人馬座無小精靈27 來自于 九游APP 2019-10-22 22:20
武器核心獲取渠道太少。。。劇情通關(guān)不能掃蕩。。。無盡模式太肝。。。很喜歡的類型,已投入5000rmb。。。但是熱情在逐漸褪去。。。希望還有以后
欣鈺梓天 來自于 九游APP 2019-10-18 21:46
說下我對(duì)這游戲的認(rèn)可之處吧,第一,這游戲的畫風(fēng)很簡(jiǎn)單,玩膩了那些高清細(xì)膩的游戲,突然換這種馬賽克風(fēng)格的玩著確實(shí)很nice哦;第二,也是我最喜歡的一點(diǎn)了,就是不跟傳統(tǒng)的游戲一樣,一直都是刷怪,游戲在每個(gè)關(guān)卡的前面,都有一個(gè)很有趣的小情節(jié)發(fā)生,然后玩家做出選擇,有好有壞的結(jié)果,然而我每次都是選到最糟糕的下場(chǎng),好憂傷,為什么這游戲就不能有重新選擇的機(jī)會(huì)呢?第三,就是這游戲失敗了不需要重新闖關(guān),直接進(jìn)入下一關(guān)卡,是不是很好呀?
相惜(1775746178) 來自于 九游APP 2019-10-17 18:22
這游戲剛一接觸玩著著實(shí)有點(diǎn)費(fèi)勁呀,首先這畫風(fēng)導(dǎo)致文字看起來有點(diǎn)難受,還有人物形象我居然得看好久才能認(rèn)清,接著得去熟悉游戲得打斗風(fēng)格,就是你一刀我一刀互砍,看誰先死。另外每個(gè)人物都有挺多的技能,需要了解清楚技能的用處,不然就會(huì)打不過或者是浪費(fèi)法力了,所以一開始就得好好地吸收,后面熟悉了,那些技能一有刷新,立馬就釋放了,打起來真是又快又爽呀,哈哈!
九游玩家7lyv4gc4fz0c 來自于 九游APP 2019-11-12 18:49
人少,是最大,最致命的問題,匹配不到人,就根本沒法玩。。。。。。
九游玩家837529749968 來自于 九游APP 2019-10-27 19:20
沒玩多長時(shí)間 沒什么吸引人繼續(xù)玩的點(diǎn) 只能算推薦大家嘗試一下 還有一個(gè) 英雄都是以碎片的形式存在的 所以花錢估計(jì)會(huì)有點(diǎn)多 各位珍重
烏黑烏黑烏黑 來自于 九游APP 2019-10-24 12:03
一般 沒什么意思,充錢都救不了我,匹配時(shí)間有點(diǎn)長才匹配到人,還不一定能玩,說什么超時(shí),然后競(jìng)技場(chǎng)有個(gè)英雄太變態(tài)了吧,放了一個(gè)就把我打死了,接著第2個(gè)技能又來了,同一個(gè)英雄接連3技能把我?guī)ё?,我還是一個(gè)s 2個(gè)a