大家好,關(guān)于火炬之光2 工程師很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因為今天小編就來為大家分享關(guān)于火炬之光2工程師有幾種玩法哪種比較主流一點的知識點,相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對各位有所幫助!
有三種,大錘流,召喚流,劍盾流和火炮流.大錘流就是拿錘子等雙手武器的工程優(yōu)勢是爆發(fā)高,還有一個破盾神級.各種AOE缺點是不安全畢竟是近戰(zhàn),精英難度更是了.召喚流顧名思義就是主召小寶寶(其實是機器人)猥瑣跑位,滿地圖召怪,召喚流一般都會買骷髏召喚書再配上自己的召怪技能,完全人海戰(zhàn)術(shù),優(yōu)點是后期成形后牛X要死,敵人根本碰不到你就被小寶寶打死了,缺點是前期難混,具體可以網(wǎng)上查,有專門講解的.火炮流就是拿火炮,這種工程很像漂泊者,遠程輸出優(yōu)點是安全,幾乎不需多少操作,缺點是后期輸出不怎么給力,不過裝備可以多多少少彌補這一缺點.劍盾流是拿盾和單手武器的工程,個人認(rèn)為是流派中最依賴裝備的,因為你又要近戰(zhàn)輸出卻沒大錘高,又要把自己肉起來普通的綠裝白裝根本就無法做到.優(yōu)點是拿上裝備后笑哈哈,缺點是沒裝備是哭也哭不出.總而言之工程師可以打很多位置,簡直是全能.
目前我知道的只有三種,大錘流,召喚流,劍盾流和火炮流.大錘流就是拿錘子等雙手武器的工程優(yōu)勢是爆發(fā)高,還有一個破盾神級.各種AOE缺點是不安全畢竟是近戰(zhàn),精英難度更是了.召喚流顧名思義就是主召小寶寶(其實是機器人)猥瑣跑位,滿地圖召怪,召喚流一般都會買骷髏召喚書再配上自己的召怪技能,完全人海戰(zhàn)術(shù),優(yōu)點是后期成形后牛X要死,敵人根本碰不到你就被小寶寶打死了,缺點是前期難混,具體可以網(wǎng)上查,有專門講解的.火炮流就是拿火炮,這種工程很像漂泊者,遠程輸出優(yōu)點是安全,幾乎不需多少操作,缺點是后期輸出不怎么給力,不過裝備可以多多少少彌補這一缺點.劍盾流是拿盾和單手武器的工程,個人認(rèn)為是流派中最依賴裝備的,因為你又要近戰(zhàn)輸出卻沒大錘高,又要把自己肉起來普通的綠裝白裝根本就無法做到.優(yōu)點是拿上裝備后笑哈哈,缺點是沒裝備是哭也哭不出.總而言之工程師可以打很多位置,簡直是全能.
召喚流是主召小寶寶猥瑣跑位,滿地圖召怪,召喚流一般都會買書再配上自己的召怪技能。
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