大家好,今天來(lái)為大家解答火炬之光2工程師玩法這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括火炬之光2工程師有幾種玩法也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
流派有:充能電極·裝甲。
主動(dòng):連續(xù)3次造成126%攻擊力+37468點(diǎn)傷害;火箭噴射·燃燒。
往前沖刺一段距離,沖刺時(shí)對(duì)穿越的敵人造成6次42%攻擊力+13476點(diǎn)傷害。效果持續(xù)3秒。
能量力場(chǎng)·爆裂。
往周圍張開能量場(chǎng),每當(dāng)敵人想通過(guò)力場(chǎng)時(shí)會(huì)受到56%攻擊力+21641點(diǎn)傷害,附加降低50%移動(dòng)速度的效果能量場(chǎng)持續(xù)6秒。
流派有:充能電極·裝甲。
主動(dòng):連續(xù)3次造成126%攻擊力+37468點(diǎn)傷害;火箭噴射·燃燒。
往前沖刺一段距離,沖刺時(shí)對(duì)穿越的敵人造成6次42%攻擊力+13476點(diǎn)傷害。效果持續(xù)3秒。
能量力場(chǎng)·爆裂。
往周圍張開能量場(chǎng),每當(dāng)敵人想通過(guò)力場(chǎng)時(shí)會(huì)受到56%攻擊力+21641點(diǎn)傷害,附加降低50%移動(dòng)速度的效果能量場(chǎng)持續(xù)6秒。
四種:大錘流,召喚流,火炮流和劍盾流。
大錘流就是拿錘子等雙手武器的工程優(yōu)勢(shì)是爆發(fā)高,還有一個(gè)破盾神級(jí),各種AOE缺點(diǎn)是不安全畢竟是近戰(zhàn)。召喚流是主召小寶寶(其實(shí)是機(jī)器人)猥瑣跑位,滿地圖召怪,召喚流一般都會(huì)買骷髏召喚書再配上自己的召怪技能,完全人海戰(zhàn)術(shù)。優(yōu)點(diǎn)是后期成形后牛X要死,敵人根本碰不到你就被小寶寶打死了;缺點(diǎn)是前期難混。火炮流就是拿火炮,這種工程很像漂泊者,遠(yuǎn)程輸出。優(yōu)點(diǎn)是安全,幾乎不需多少操作;缺點(diǎn)是后期輸出不怎么給力,但裝備可以多多少少?gòu)浹a(bǔ)這一缺點(diǎn)。劍盾流是拿盾和單手武器的工程,是流派中最依賴裝備的,要近戰(zhàn)輸出卻沒(méi)大錘高,把自己肉起來(lái)普通的綠裝白裝根本就無(wú)法做到。優(yōu)點(diǎn)是拿上裝備后笑哈哈,缺點(diǎn)是沒(méi)裝備時(shí)哭也哭不出。工程師可以打很多位置,簡(jiǎn)直是全能。
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