暑假到了,小學(xué)生開(kāi)始涌進(jìn)各大MOBA戰(zhàn)場(chǎng),坑貨隊(duì)友比例瞬間爆表,讓人苦不堪言。不過(guò)還好,《無(wú)盡爭(zhēng)霸》即將在7月14日進(jìn)行二次測(cè)試,是你閃避坑貨隊(duì)友的最佳戰(zhàn)場(chǎng)?!稛o(wú)盡爭(zhēng)霸》打破上帝視角MOBA的局限,以3D追尾視角為突破,融合了TPS/FPS、ARPG多種玩法,給你無(wú)極限的操作空間,通過(guò)英雄養(yǎng)成和微操,最大化個(gè)人英雄價(jià)值,讓你完美閃避坑貨隊(duì)友?!稛o(wú)盡爭(zhēng)霸》7月14日即將迎來(lái)二測(cè),你準(zhǔn)備好了嗎?
策略深度化 提高M(jìn)OBA游戲準(zhǔn)入門(mén)檻
“歡迎來(lái)到暑假,海量小學(xué)生還有30秒抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)?!彪y道就沒(méi)有哪個(gè)MOBA游戲不要這么受小學(xué)生青睞的嗎?當(dāng)然有,全球首款創(chuàng)新“3D MOBA”手游《無(wú)盡爭(zhēng)霸》這個(gè)暑假就能滿足你躲避坑隊(duì)友的需求?!稛o(wú)盡爭(zhēng)霸》打造了體系化的英雄養(yǎng)成系統(tǒng),經(jīng)典的天賦、符文一樣不少,從戰(zhàn)前就具有相當(dāng)?shù)牟呗耘c戰(zhàn)術(shù)深度。
每一個(gè)英雄的天賦都精心設(shè)計(jì)和搭配,隨著英雄熟練程度的提升,會(huì)依次開(kāi)放相應(yīng)天賦。符文方面分為:秘紋、刺印、烙痕,同類(lèi)符文對(duì)應(yīng)相同類(lèi)型的符文插槽。符文頁(yè)和天賦頁(yè)的個(gè)性設(shè)置和動(dòng)態(tài)調(diào)整,則讓每個(gè)玩家都能塑造獨(dú)一無(wú)二的英雄。不同的天賦符文設(shè)置,搭配不同的打法,會(huì)讓高玩手中的英雄爆發(fā)出與小白玩家截然不同的強(qiáng)悍。策略深度提高了游戲的準(zhǔn)入門(mén)檻,讓小學(xué)生玩家望而生畏;另一方面,則給予了普通玩家更多的探索和思考空間,讓玩家在邁向高玩的道路上,不斷體驗(yàn)超越的極致感受!
微操無(wú)極限 充分展現(xiàn)個(gè)人價(jià)值
在傳統(tǒng)MOBA中,坑隊(duì)友讓人苦不堪言的根本原因,在于當(dāng)勢(shì)均力敵的雙方形成一定的數(shù)值差距(裝備,等級(jí)),劣勢(shì)方是很難有機(jī)會(huì)翻盤(pán)的。于是一步被坑,整局被坑,毫無(wú)翻身余地。而在《無(wú)盡爭(zhēng)霸》中,獨(dú)特的追尾視角,融合TPS/FPS、ARPG元素,提供給玩家充分自由,不管是極限反殺還是1打5,在超強(qiáng)的意識(shí)和操作之下,一切皆有可能。只要你意識(shí)和操作過(guò)人,英雄空中Gank、卡視野包抄、3D全方位團(tuán)戰(zhàn)就都是你表演的舞臺(tái),個(gè)人微操上的走位、轉(zhuǎn)身、預(yù)判、瞄準(zhǔn)、閃躲,都可以極致追求。遇到坑隊(duì)友那又如何,只要個(gè)人完美發(fā)揮就可以逆轉(zhuǎn)局勢(shì)?!稛o(wú)盡爭(zhēng)霸》讓你可以通過(guò)自身的努力真正主導(dǎo)戰(zhàn)局,充分展現(xiàn)個(gè)人價(jià)值,擺脫坑貨隊(duì)友的束縛和拖累,讓MOBA對(duì)抗充滿變數(shù),從始至終保持緊張、刺激。
《無(wú)盡爭(zhēng)霸》以英雄養(yǎng)成深度策略內(nèi)容,和極限微操玩法,提高了游戲的準(zhǔn)入門(mén)檻,給予玩家秀個(gè)人意識(shí)和操作的自由。在《無(wú)盡爭(zhēng)霸》里,高手可以用自己的優(yōu)異表現(xiàn)抵消坑貨隊(duì)友的不利影響,以一打五,逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局不再是夢(mèng)。7月14日《無(wú)盡爭(zhēng)霸》即將二測(cè),給你一個(gè)舒心的MOBA環(huán)境,全新極致的策略和操作挑戰(zhàn)!
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