《永劫無間》是由網(wǎng)易旗下“24 Entertainment工作室”開發(fā)的一款多人動(dòng)作競技游戲,那么在永劫無間5月9日的更新中上線了哪些內(nèi)容,那么下面就給大家?guī)?月9日征神之路調(diào)整一覽。
永劫無間5月9日征神之路調(diào)整一覽
一、魂玉重鑄系統(tǒng)調(diào)整預(yù)告
在接下來的版本中,我們計(jì)劃對魂玉重鑄系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)整(具體上線時(shí)間請留意后續(xù)公告)。大致規(guī)則如下:
1、魂玉的重鑄將不再依賴于材料魂玉的屬性,所有優(yōu)品與極品都將分解為一種通用材料(數(shù)量不同),均可用于魂玉的重鑄。
2、魂玉的重鑄將拆分為【屬性類型重鑄】和【屬性數(shù)值重鑄】,玩家可以自由地選擇魂玉上的任意一條屬性,對其屬性類型和屬性數(shù)值進(jìn)行重鑄。
同時(shí),在新重鑄功能上線初期,新老重鑄系統(tǒng)將同時(shí)共存一段時(shí)間。
我們期待在征神之路的每個(gè)賽季,大家都有充足的時(shí)間來嘗試全新的、形式各異的魂玉組合,這是征神之路最核心的樂趣之一。希望通過新的重鑄系統(tǒng),來適當(dāng)降低養(yǎng)成成本及運(yùn)氣的影響,讓大家的每一份努力都能有穩(wěn)定的收獲,在嘗試全新魂玉的效果時(shí)能更加自由。
二、戰(zhàn)斗調(diào)整
1、降低了【斧藤鬼】藍(lán)霸體飛撲招式的受擊硬直。
2、【弓藤鬼】【海夜叉】非霸體近戰(zhàn)招式前搖增加,【欽蜂】藍(lán)霸體近戰(zhàn)招式前搖增加。
三、關(guān)卡調(diào)整
普通難度落日余燼關(guān)卡中,適當(dāng)降低了怪物的屬性,調(diào)整了第二三兩個(gè)聚落的怪物組合,并且三個(gè)聚落調(diào)整為按照引導(dǎo)順序出現(xiàn)。
四、十殿門調(diào)整
1、調(diào)整了部分困難怪物區(qū)域的怪物組成,略微降低了難度。
2、調(diào)整了貨郎出售魂玉的邏輯,保證大部分情況下貨郎會(huì)出售至少一個(gè)玩家準(zhǔn)備階段中攜帶的魂玉。
3、增加了九幽樂境中商店區(qū)域與困難怪物區(qū)域的數(shù)量。
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