不少玩家都不太了解,想知道關(guān)于刀塔傳奇符石搭配表,接下來(lái)就讓九游小編給大家?guī)?lái)這個(gè)攻略。
在刀塔傳奇新推出的神器系統(tǒng)中部分英雄開(kāi)放了二次覺(jué)醒,在提升神器屬性上,是需要用到鑲嵌符石的,但是很多小伙伴對(duì)于刀塔傳奇神器符石搭配還不是很了解,下面小編就為大家?guī)?lái)刀塔傳奇神器符石搭配思路,符石屬性搭配詳解。
首先,符石產(chǎn)量為每種每周各一個(gè),夠一個(gè)英雄使用,不用擔(dān)心說(shuō)符石不夠用。有就裝上吧,但是必須裝滿(mǎn),不然不能洗練啥用處都沒(méi)有,除非臉好直接出極品屬性。
符石的在我看來(lái)大致為3大類(lèi),戰(zhàn)斗屬性,技巧屬性以及生存屬性。
戰(zhàn)斗屬性類(lèi)似于我洗出來(lái)的受傷回能,還有減免暴擊傷害,增加暴擊傷害。技巧屬性類(lèi)似技能等級(jí)加成,閃避等級(jí)加成。生存屬性就簡(jiǎn)單直白了,加血加魔抗加護(hù)甲。由于我洗的次數(shù)并不多,而且有個(gè)不錯(cuò)的底子在,所以還沒(méi)有試太多,具體是否一個(gè)符石對(duì)應(yīng)一個(gè)屬性還有待考證,但是大致是這么個(gè)思路。符石選擇上不用想,必須是最高等級(jí)的,按最高符石的屬性類(lèi)推,1級(jí)和2級(jí)的屬性和3級(jí)差距有點(diǎn)大,特別是洗出技能等級(jí)這種屬性的時(shí)候,差別尤為明顯。
符石對(duì)于競(jìng)技場(chǎng)的影響
由于符石獲得難度并不算太高,而且現(xiàn)在看來(lái)需求量不大的背景下,基本神器出一個(gè)就是一個(gè)最高配的符石,所以刷出神器之后,英雄的差距就在于符石的屬性搭配上了。在我看來(lái),一個(gè)裝了符石啥都沒(méi)干的神器英雄和之前沒(méi)啥區(qū)別,但是如果搭配與之適應(yīng)的符石屬性,那么神器英雄會(huì)發(fā)生質(zhì)的變化。一個(gè)需要開(kāi)大的英雄,類(lèi)似我洗的小娜迦,擁有受傷回能加成的符石屬性,早開(kāi)一個(gè)大,說(shuō)不定就翻盤(pán)了,而給小娜迦弄個(gè)物理暴擊傷害減免- -那我只能說(shuō)并沒(méi)有卵用,閃避這么高,能吃幾個(gè)物理傷害,船長(zhǎng)也一樣,護(hù)甲這么高,減免給誰(shuí)看。當(dāng)然,每個(gè)人對(duì)于英雄的定位并不相同,陣容也不同,那么需要的符石屬性也不盡相同,這個(gè)就需要每個(gè)人自己多思考多嘗試,配出適合自己套路的符石屬性。
對(duì)于未來(lái)出神器英雄的符石屬性搭配思路:
我列舉幾個(gè)比較具有代表性的,擁有技能屬性為百分比加成的英雄,相性最高的符石為技能等級(jí)加成,像一姐,PA。對(duì)于開(kāi)大擁有翻盤(pán)機(jī)會(huì)的英雄,特別是前排英雄,相性最高的符石屬性為受傷回能加成,像幽鬼,小娜迦,鋼背。我的想法一直是戰(zhàn)斗屬性以及技巧屬性為重中之重,一個(gè)為主一個(gè)為次,抓住這兩個(gè)重點(diǎn)搭配英雄,那么洗出來(lái)的屬性一般就是適合這個(gè)英雄的了。
最后,根據(jù)不同英雄,甚至不同場(chǎng)合需要,比如團(tuán)本,夢(mèng)境,我們需要的符石屬性也需要變化。不過(guò)對(duì)于大多數(shù)英雄來(lái)說(shuō),最好的配置一般來(lái)說(shuō)思路上大同小異,個(gè)別符石有差異,那么在洗符石屬性的時(shí)候我們就有比較明確的思路了,鎖一個(gè)主要符石屬性,然后洗其他的,這樣花的錢(qián)不多,洗出來(lái)的屬性也不差。有錢(qián)的任性洗,差錢(qián)的鎖主屬性,希望大家都洗出自己想要的符石屬性。
九游結(jié)語(yǔ)
上面就是本篇文章的全部?jī)?nèi)容了,刀塔傳奇符石搭配表每一步都至關(guān)重要,相信你仔細(xì)看完可以解決你的問(wèn)題,感謝對(duì)九游的支持。
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