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推圖戰(zhàn)斗的對手都是系統(tǒng)怪物,所以在戰(zhàn)斗方式上就比較簡單,而且系統(tǒng)怪物的攻擊絕大部分都是按照戰(zhàn)斗位置來依次進(jìn)行的。先從一號位還是,一號位陣亡了之后,才繼續(xù)攻擊二號位,也就是說大部分傷害都讓前排來承受了,所以想要推圖,前排的肉盾一定要有。戰(zhàn)斗的第二個特點(diǎn)是有回合的限制,如果超出了十五個回合,那也算是推圖失敗,所以說純?nèi)獾年嚾菀彩遣恍械?,必須是輸出個肉盾達(dá)到合理的搭配。
也是因為推圖只要打過去就可以,沒有其他游戲中的星級獎勵,所以陣亡幾名將靈都不影響推圖的收益,這樣就不建議大家攜帶治療類的將靈了。控制類型的將靈和持續(xù)傷害類型的將靈效果也不是很好,因為我們想要做的是速戰(zhàn)速決。這樣我們的搭配就出來了,前排三名肉盾來抗住傷害,一號位必須是純?nèi)猓珑婋x權(quán)等,二號位和三號位可以是防御和輸出兼?zhèn)洹?/span>
前排有三名肉盾角色在,前中期的關(guān)卡怪物都是破不開前排的防御的,這樣后排的輸出就可以全力的打出傷害了。后排的三名將靈,大家可以根據(jù)自己的實際情況來選擇,只要是五星以上的純輸出就可以了。例如鬼燈,高攻高閃還附帶減防;祝融的單體強(qiáng)力輸出,畢方的全體輸出等。但是有一點(diǎn),那些帶有明顯克制效果的將靈,也是不建議加入到推圖陣容里的,因為敵方怪物也是多變的,還是普通輸出比較靠譜。
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