英雄系統(tǒng)是游戲的核心系統(tǒng)。培養(yǎng)提升英雄,可以挑戰(zhàn)更高的難度。
英雄獲得
可以在召喚臺使用普通召喚或高級召喚抽取英雄。也可以使用英雄靈魂石進(jìn)行合成。
英雄基礎(chǔ)
每個英雄的初始等級為1,挑戰(zhàn)副本或使用經(jīng)驗(yàn)藥都會
部分英雄的初始星級有不同。
消耗靈魂石,可以提升英雄星級,提升星級可以改變英雄的資質(zhì)。
英雄品質(zhì),當(dāng)六件裝備品質(zhì)統(tǒng)一達(dá)到對應(yīng)品質(zhì)時,英雄即可突破,突破后改變英雄品質(zhì)。當(dāng)前英雄品質(zhì)分為以下12檔:
英雄裝備
每個英雄初始有6件裝備。每個裝備增加的屬性不同。
強(qiáng)化裝備可提高裝備屬性,強(qiáng)化消耗金幣。
裝備等級達(dá)到,4級,15級,28級,35級,42級,50級,60級,67級,75級,85級,95級分別可進(jìn)階品質(zhì)至綠色到橙色。
裝備進(jìn)階消耗材料。材料可以在副本中掉落。也可在商店中購買。
英雄技能
每個英雄有4個技能,分別是手動技能,必殺技,自動技能和被動技能(光環(huán)技能)。
每個技能都可以升級,升級消耗金幣。
手動技能,必殺技,自動技能升級可以提高技能的額外傷害。基礎(chǔ)屬性越高,提高的額外傷害值越多。被動技能(光環(huán)技能)可以增加自身屬性(光環(huán)技能可提高己方屬性,或降低敵方屬性)
技能覺醒
手動技能,必殺技和自動技能都可以通過覺醒來提高技能本身特性。
覺醒消耗覺醒道具。覺醒道具可以在商店中兌換,也可以挑戰(zhàn)世界BOSS獲取。
技能等級達(dá)到18級,40級,60級分別可覺醒第一次,第二次和第三次。
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