在全職覺醒中,副本分為【普通難度】和【傳說難度】?jī)蓚€(gè)大類,而在這難度的基礎(chǔ)上,又再設(shè)置普通、困難、專家和地獄4個(gè)等級(jí),難度依次提升,相應(yīng)的收益也越高。下面給大家?guī)砹巳氂X醒副本介紹!
全職覺醒副本介紹
游戲中的副本有若干章,其中每一章的最后一關(guān)將會(huì)遇到該章的BOSS,只有擊敗他才有機(jī)會(huì)獲得史詩品質(zhì)裝備。
當(dāng)然,對(duì)于我們偉大的勇士們來說,【普通難度】的副本是無法滿足的。在通關(guān)【普通難度】下地獄等級(jí)的副本后,該關(guān)卡將激活【傳說難度】??粗P(guān)卡圖標(biāo)周圍冒著熊熊的烈焰,就知道其難度不一般了。
與【普通難度】相比,【傳說難度】的主要差異在于怪物等級(jí)和怪物附加屬性。首先是怪物等級(jí),在【普通難度】中,副本怪物為固定等級(jí),比如第11章的BOSS副本【艦隊(duì)司令的軍艦】,地獄難度的怪物等級(jí)為47級(jí)。但在【傳說難度】中,地獄難度的怪物等級(jí)則為角色的等級(jí)+6,也就是即使你已經(jīng)滿級(jí)50級(jí)了,怪物的等級(jí)將會(huì)飆升至56級(jí),玩的就是真實(shí)!
其次是怪物附加屬性。這是【傳說難度】怪物專屬的屬性,從上圖可以看到屬性極其變態(tài),光【極強(qiáng)4】這個(gè)屬性,就夠大家喝一壺了。本來怪物等級(jí)就大幅提高,屬性已經(jīng)上漲一輪,還在這個(gè)基礎(chǔ)上,怪物將再提高50%防御力,減傷40%,體力增加170%·······不知道大家是否會(huì)想起某個(gè)遙遠(yuǎn)的下午,自己在大秘境中,轉(zhuǎn)角遇到一堆泛著金光藍(lán)光的怪物,當(dāng)時(shí)的苦惱。
按照目前的設(shè)定,【傳說難度】副本并不產(chǎn)出裝備,取而代之的是箱子。箱子會(huì)開啟特定道具——寶石。寶石有多種屬性,而且同一顆寶石鑲嵌在武器和防具上的效果也不盡相同。對(duì)于裝備來說,寶石是后期提升威力必備的道具之一。
對(duì)于前期來說,由于大家升級(jí)快,寶石的提升遠(yuǎn)不如高等級(jí),高品質(zhì)的裝備來得提升多。所以大家在本次測(cè)試中,大家應(yīng)該對(duì)【傳說副本】的需求很低,倒是很適合一些有閑情逸致的大手子前往體驗(yàn),一試身手。
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