一、遠程物理職業(yè)
1.吟游詩人
ff14中吟游詩人是一個偏向于打團輔的職業(yè),在遠程物理職業(yè)中是難度相對較高的,你的隊友在戰(zhàn)斗,你在唱歌,你的隊友受傷了,你在唱歌,你的隊友寄了,你還在唱歌,作為一個遠程物理團輔職業(yè),手不能停,忙起來有時候一把戰(zhàn)斗下來連boss長什么樣都不記得,后期需要對爆發(fā)時間軸有一定理解,唱歌對齊團輔,前期練級的時候有什么唱什么不要斷就行,當然不止是歌,同時還要盡量保證你的其他技能也不空轉(zhuǎn)。
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2.機工士
ff14中機工士是一個與其他職業(yè)聯(lián)動較少的遠程物理職業(yè),在戰(zhàn)斗中只需要專注打好自己的循環(huán)就行了,并且還擁有高機動性這個遠程物理職業(yè)都有的優(yōu)點,走位靈活到可以跳著打循環(huán),不過機工爆發(fā)期還是別插跳躍了,野火期間GCD縮短比較費手,總體而言機工士是一個比較簡單,不太費腦的職業(yè)。
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3.舞者
ff14中舞者是比較推薦新人玩家上手的遠程物理職業(yè),定位偏向團隊輔助,有獨特的舞伴技能,可以吸吸隊友的PDS,還有簡單的按鍵很少的循環(huán),靈活的三段前沖步位移,只要注意爆發(fā)期跳舞的安排,個人感覺比其他兩位遠敏職業(yè)好上手很多,其他的快樂跳舞就完事了。
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二、遠程法術(shù)職業(yè)
1.黑魔法師
ff14中黑魔法師是一個練級體驗比較糟糕的職業(yè),首先它是傳統(tǒng)的遠程魔法職業(yè),疊了一層需要不停長時間讀條的buff,其次它又有一點創(chuàng)新,于是循環(huán)機制讓技能循環(huán)百花齊放,幸好它的輸出傷害(完全體)補足了這一點,所以循環(huán)手法什么的,練級途中盡力而為就好,每個等級階段都有不同的循環(huán),但是法系的核心還是在保證你不要死的前提下,讀條不要斷。
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2.赤魔法師
ff14中赤魔法師是一個很有特色的法系輸出職業(yè),其特有的黑白魔元平衡機制,兼?zhèn)浣鼞?zhàn)技能和遠程技能,還有靈活的位移技能(指后跳出場和龍騎一桌),甚至還有平均cd很短的赤復活可以在隊伍開荒時期作為保障表演赤天開門,而且技能特效很優(yōu)雅華麗,校服武器的質(zhì)量也很高,還有不錯的職業(yè)劇情,非常推薦體驗一下。
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3.召喚師
ff14中召喚師有著最簡單工整的循環(huán),召喚蠻神來輔助戰(zhàn)斗,還有可愛的吉祥物寶石獸,而且有很多瞬發(fā)技能,完全體召喚自由得像個遠敏一樣,但是簡單操作換來的是輸出不算高,不過很適合日常下本使用,經(jīng)常玩召喚的人通常目光呆滯,大腦光滑,召喚師是輕度玩家最推薦的戰(zhàn)斗職業(yè)主職。
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三、近戰(zhàn)物理職業(yè)
1.武僧
ff14中武僧是一個循環(huán)比較復雜的近戰(zhàn)職業(yè),需要記住對應技能續(xù)buff和保持正確的身位,一開始上手可以先死記硬背一下軍體拳,但是要注意理解技能,不然循環(huán)一亂大腦CPU就燒掉了,作為使用雙拳進攻的職業(yè),玩家可以使用透明拳套皇帝的新拳套,這樣更有徒手進攻的感覺,但是別忘了投影之后再用。
另外50級古武任務(wù)的最后,武僧玩家也可以獲得一把特殊的“武器”——斗壺·鎮(zhèn)魂。
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2.龍騎士
ff14中龍騎士是玩家初始可以選擇的槍術(shù)師的轉(zhuǎn)職特職,如果選擇龍騎士的話主線3.0會有沉浸式體驗,強不強是一時的,帥可是一輩子的,龍騎士總體來說只要是親手練級打上去的,熟悉了技能還是比較簡單的,身位覆蓋也不是很多,雖然循環(huán)又臭又長技能連擊不精簡這一點常常被詬病,但是帥!
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3.忍者
ff14中忍者以雙劍作為武器,擅長近距離攻擊,忍者的核心特色在于其獨特的忍術(shù)系統(tǒng),通過組合不同的手印(天、地、人三種?。?,可以釋放多種類型的忍術(shù),忍者在戰(zhàn)斗中需要特別注意用正確的順序結(jié)印,以使用適當?shù)娜绦g(shù),如果結(jié)印錯誤的話就會在頭上搓出兔子哦,是所有玩家都能看到的兔子哦,所以請好好的熟悉一下結(jié)印組合。
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4.武士
ff14中武士是一個純粹的物理近戰(zhàn)輸出職業(yè),適合喜歡高輸出、追求極限傷害的玩家,在戰(zhàn)斗中,武士需要靈活運用各種技能,保持高輸出,同時注意自身的位置和生存,武士幾乎沒有什么輔助能力,但是只要你能打出高輸出就足夠了。
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5.釤鐮客
ff14中釤鐮客是一個比較新的職業(yè),于6.0版本更新,任一戰(zhàn)斗職業(yè)70級以上可以轉(zhuǎn)職,循環(huán)比較簡單,技能特效酷炫,在與化身融合時,釤鐮客會呈現(xiàn)出完全不同的外觀,仿佛是用魔力編織的裝束,目前最簡單的近戰(zhàn)職業(yè)非他莫屬。
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四、治療職業(yè)
1.白魔法師
ff14中白魔法師是一個適合新手玩家上手的治療職業(yè),治療邏輯就是缺血抬血,有大傷害前開減傷,很容易理解,不過治療風格在低級和高級階段有著巨大差異,在低等級的時候,玩家必須通過讀條對掉血的隊友進行治療,而隨著等級提升和技能的充實,白魔需要讀條治療的場合會逐漸降低,最終能把絕大多數(shù)讀條時間都用于輸出,主要使用能力技進行治療,如果你還是個低等級的白魔,不要盲從滿級攻略的建議,畢竟你和滿級之間有著巨大的技能差異。
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2.學者
ff14中學者作為治療職業(yè),定位偏向盾奶,擁有強大的功能性,治療量在四奶里面則相對較小一點,手上的資源需要合理規(guī)劃才能發(fā)揮出百分百的作用,不過現(xiàn)有資源量日常游戲還是很輕松的,學者在團隊中主要充當H2,負責刷盾,討伐戰(zhàn)中時常會有傷害量超過總血量的情況,這個時候一位可靠的學者媽咪非常重要。
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3.占星術(shù)士
ff14中占星術(shù)士的治療能力、輔助能力、應急能力都很不錯,作為優(yōu)雅的綠色職業(yè),有優(yōu)雅的抽卡系統(tǒng),強嗎,是用最多的操作換的,玩家剛接觸抽卡系統(tǒng)的時候嘗常常一頭霧水,我要把卡發(fā)給誰,我剛剛是不是忘了抽卡,除此之外在治療上還需要有一定的判斷能力。
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4.賢者
ff14中賢者是6.0更新的職業(yè),需要滿足條件任一戰(zhàn)職達到70級方可轉(zhuǎn)職,賢者是一個集治療、護盾、減傷于一體的治療職業(yè),玩起來手感非常舒適,日常毫無壓力,高難有非常多手段緩解血量壓力,在隊伍中通常擔任H2位置。
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五、坦克職業(yè)
1.騎士
ff14中騎士不論是職業(yè)背景還是特職武器都具有傳統(tǒng)的坦克職業(yè)特色,騎士減傷技能多,能夠有效降低自身和隊友受到的傷害。輸出循環(huán)簡單,容易上手,適合新手玩家,但是輸出相對較低,AOE傷害幾乎為零,可能在某些需要高輸出的場合表現(xiàn)不佳,無敵技能的冷卻時間較長,需要合理安排使用時機。
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2.戰(zhàn)士
ff14中戰(zhàn)士是一個生存能力回血能力很強的坦克職業(yè),職業(yè)循環(huán)簡單機制簡單,適合作為新手玩家嘗試坦克職業(yè)的第一個職業(yè),有長達十秒的死斗,和原初的天賜吸血,戰(zhàn)士玩起來讓人很有安全感。
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3.暗黑騎士
ff14中暗黑騎士以雙手大劍作為武器,是以吸引敵方仇恨、保護隊友為責的防護職業(yè),他們擅長減輕自己受到的魔法攻擊,并通過護盾技能大幅減輕自身或隊友承受的傷害,雖然在練級路上因為技能不全會感覺有一點脆,比較特殊的無敵技能行尸走肉也有點考驗野生隊友奶,練級體驗說不上好,好在我們身邊還有弗雷和大劍的陪伴,也算聊以慰藉。
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4.絕槍戰(zhàn)士
ff14中絕槍戰(zhàn)士以下簡稱“槍刃”,槍刃擁有獨特的晶壤系統(tǒng),一個優(yōu)秀的槍刃要做好晶壤的消耗管理,一個優(yōu)秀的槍刃往往數(shù)學都還不錯,槍刃還有一大特色便是無敵技能超火流星,超火流星會在使用的一瞬間血條降為1,期間無敵,但經(jīng)常發(fā)生上一秒剛奶滿,槍刃就開啟超火流星的悲劇。
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