導(dǎo) 戰(zhàn)艦世界中航空母艦戰(zhàn)斗機纏斗操作和規(guī)則有掃射,脫離掃射,追掃,擦邊掃等等各種操作方法。另外還有進階的操作例如兩組艦戰(zhàn)距離控制,先手策略等等。 戰(zhàn)艦世界航空母艦戰(zhàn)斗機纏斗規(guī)則是什么 答:纏斗,掃射,...

戰(zhàn)艦世界中航空母艦戰(zhàn)斗機纏斗操作和規(guī)則有掃射,脫離掃射,追掃,擦邊掃等等各種操作方法。另外還有進階的操作例如兩組艦戰(zhàn)距離控制,先手策略等等。

戰(zhàn)艦世界航空母艦戰(zhàn)斗機纏斗規(guī)則是什么

答:纏斗,掃射,脫離掃,追掃,擦邊掃。

咬(纏斗)

選取自己的戰(zhàn)斗機,用左鍵點擊對方戰(zhàn)斗機即可咬住對方,進而進入纏斗狀態(tài)。

戰(zhàn)艦世界航空母艦戰(zhàn)斗機纏斗規(guī)則說明

掃射

1、戰(zhàn)斗機按下“Alt”鍵后點擊前方實施掃射,傷害會變?yōu)槌跏嫉?10 倍。

2、要注意入射角問題,即按下“Alt”鍵后機組下方的箭頭方向需與期望掃射的方向一致,否則會出現(xiàn)盤旋或調(diào)整方向的現(xiàn)象。

戰(zhàn)艦世界航空母艦戰(zhàn)斗機纏斗規(guī)則說明

3、當(dāng)箭頭靠近白圈時掃射效果較好,熟練后可壓極限距離掃射,經(jīng)實際測試,只要箭頭壓在白圈上就能夠無需盤旋直接掃射,不太熟練的玩家建議提前進行掃射。

4、掃射的有效范圍大致與掃射框的寬度相同,可以視為一個正方形區(qū)域,并且當(dāng)掃射路徑覆蓋到對方飛機下方的箭頭(按下“Alt”鍵后顯示)時生效,上方的飛機圖標(biāo)并非實際機組所在位置,存在錯位情況。

戰(zhàn)艦世界航空母艦戰(zhàn)斗機纏斗規(guī)則說明

脫離掃

1、在纏斗狀態(tài)下使用掃射能夠以 1 架飛機為代價脫離(塞班除外),但當(dāng)僅剩下 1 架飛機時無法使用脫離(塞班也不可)。

2、使用脫離掃時,之前與之纏斗的敵方機組會進入一種定身狀態(tài)。不過存在一些特殊情況無法使用脫離掃,例如當(dāng)己方飛機咬住對方,但雙方機組之間的間距大于正常纏斗距離時,兩邊都不能使用脫離,多數(shù)情況發(fā)生在一方戰(zhàn)斗機沒有彈藥的時候。

戰(zhàn)艦世界航空母艦戰(zhàn)斗機纏斗規(guī)則說明

追掃

1、當(dāng)敵方飛機在纏斗時使用脫離掃,己方飛機就會進入定身狀態(tài)。此時選中機組點擊空地能夠解除定身(點擊敵方飛機無效),然后朝著敵方脫掃的方向點擊一下調(diào)整飛機方向,接著使用掃射即可。

擦邊掃(先關(guān)閉動態(tài)小部件)

1、在某些情況下,飛機在纏斗時,雙方機組下方的箭頭不會重合,此時使用另一組艦戰(zhàn),將按下“Alt”鍵后的掃射框覆蓋敵方機組下方的箭頭,同時不要覆蓋我方的箭頭,隨后進行掃射,就能實現(xiàn)擦邊掃。

戰(zhàn)艦世界航空母艦戰(zhàn)斗機纏斗規(guī)則說明

2、大多數(shù)人應(yīng)對擦邊掃的方法是向外脫離,此時另一組進行追掃即可。但如果飛機在纏斗時,雙方機組下方的箭頭重合,此時就無法使用擦邊掃。

3、一般而言,單編隊飛機數(shù)量越多,掃射效果越好,半殘編隊進行擦邊掃的效果會大打折扣。

戰(zhàn)艦世界航空母艦戰(zhàn)斗機纏斗規(guī)則說明

進階操作與策略

兩組艦戰(zhàn)距離控制

需將兩組艦戰(zhàn)之間的距離維持在合理范圍內(nèi)(大致為按下“Alt”鍵后白圈的直徑大?。?。如此一來,機組之間能夠便于相互支援,也不容易因失誤而被敵方一舉殲滅。

戰(zhàn)艦世界航空母艦戰(zhàn)斗機纏斗規(guī)則說明

先手策略

首先讓一組艦戰(zhàn)咬住對方,再讓另一組接近并觀察對方的反應(yīng)。大多數(shù)對手往往在己方第二組艦戰(zhàn)靠近時朝著第二組的方向脫離。此時,拉開第二組艦戰(zhàn)并迅速用第一組進行追掃。

戰(zhàn)艦世界航空母艦戰(zhàn)斗機纏斗規(guī)則說明

應(yīng)對擦邊掃

擦邊掃的動作較為明顯,敵方飛機會去尋找角度。當(dāng)敵方第二組就位而己方第二組支援不及的時候,可以根據(jù)實際情況使用脫離掃,例如選擇特定方向脫離,通常只會損失 1 到 2 架飛機。關(guān)鍵在于能夠讓對方另一組無法追掃,否則會被自己的飛機掃射到,時機需要自己準(zhǔn)確把握。

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