經(jīng)常會(huì)有玩家對(duì)建筑多少有些疑問,那么就來(lái)看看這篇建筑百科吧!
【兵營(yíng)建筑】
普通兵營(yíng):至多升至2級(jí)
武將兵營(yíng):至多升至3級(jí),主公所在城池視為武將兵營(yíng)
兵營(yíng)特性:招募士兵
升級(jí)效果:募兵速度↑ 人口上限↑ 城池防御↑
獨(dú)家點(diǎn)評(píng):3級(jí)兵營(yíng)城防很高,較難攻下(對(duì)駐守士兵有攻擊加成)
【據(jù)點(diǎn)建筑】
攻擊據(jù)點(diǎn):提示全體士兵攻擊,可疊加
募兵據(jù)點(diǎn):提示全部城池造兵速度,可疊加
速度據(jù)點(diǎn):提示全體士兵移動(dòng)速度,可疊加
據(jù)點(diǎn)特性:整體增益型BUFF建筑
升級(jí)效果:提示對(duì)應(yīng)據(jù)點(diǎn)屬性,且只有武將駐守?fù)?jù)點(diǎn)才可升級(jí),
獨(dú)家點(diǎn)評(píng):擴(kuò)大屬性造成的影響,切記要守住
【塔防建筑】
基礎(chǔ)箭塔:對(duì)范圍內(nèi)敵方士兵造成傷害
寒冰箭塔:對(duì)范圍內(nèi)敵方士兵造成傷害,附帶范圍減速,且射速與范圍都低于基礎(chǔ)箭塔
投石塔:對(duì)距離最近的敵方城池造成傷害,距離不限,但是射速較慢
雷神塔:消耗時(shí)間積累電球,對(duì)靠近敵人造成范圍傷害,傷害高但冷卻久
炸彈塔:定期派遣炸彈兵對(duì)附近建筑造成傷害,傷害高于投石但路上小兵有可能被敵方技能或者箭塔殺死
塔防特性:具備自動(dòng)傷害效果,很多地圖中搶占塔防建筑決定了勝負(fù)關(guān)鍵
升級(jí)效果:攻擊范圍↑ 攻擊速度↑ 傷害值↑(因塔而異)
獨(dú)家點(diǎn)評(píng):通常我們都只能看到基礎(chǔ)箭塔,其它塔防建筑屬于部分武將的技能效果,只有武將上陣的時(shí)候才能一飽眼福。
全部評(píng)論