導(dǎo) 工欲善其事必先利其器,做工藝是如此,帶兵打仗亦是如此。做好完善的戰(zhàn)前準(zhǔn)備,調(diào)整你的最佳陣容,快來(lái)《小小空城計(jì)》大干一場(chǎng)吧。 經(jīng)常會(huì)有玩家對(duì)建筑多少有些疑問(wèn),那么今天就來(lái)看看這篇建筑百科吧! 【...

工欲善其事必先利其器,做工藝是如此,帶兵打仗亦是如此。做好完善的戰(zhàn)前準(zhǔn)備,調(diào)整你的最佳陣容,快來(lái)《小小空城計(jì)》大干一場(chǎng)吧。

經(jīng)常會(huì)有玩家對(duì)建筑多少有些疑問(wèn),那么今天就來(lái)看看這篇建筑百科吧!

【塔防建筑】

箭塔據(jù)點(diǎn):對(duì)范圍內(nèi)敵方士兵造成傷害

冰炮塔:對(duì)范圍內(nèi)敵方士兵造成傷害,附帶范圍減速,且射速與范圍都低于基礎(chǔ)箭塔

投石車(chē):對(duì)距離最近的敵方城池造成傷害,距離不限,距離遠(yuǎn)射速較慢

電炮塔:消耗時(shí)間積累電球,對(duì)靠近敵人造成范圍傷害,傷害高但冷卻久

炸彈建筑:定期派遣炸彈兵對(duì)附近建筑造成傷害,傷害高于投石但路上小兵有可能被敵方技能或者箭塔殺死

塔防特性:具備自動(dòng)傷害效果,很多地圖中搶占塔防建筑決定了勝負(fù)關(guān)鍵

升級(jí)效果:攻擊范圍↑ 攻擊速度↑ 傷害值↑(因塔而異)

獨(dú)家點(diǎn)評(píng):通常我們都只能看到基礎(chǔ)箭塔,其它塔防建筑屬于部分武將的技能效果,只有武將上陣的時(shí)候才能一飽眼福。