時(shí)至七月,《我叫MT3》內(nèi)測如夏日般如火如荼的進(jìn)行著,在大家一同見證這部作品成長的同時(shí),還有一個(gè)人在默默關(guān)注著MT3的發(fā)展,他就是有著說不得大師之稱的卓越游戲CEO邢山虎。在過去的三個(gè)月,大師一直都陪伴在我們身邊,通過微博與大家交流,以玩家身份體驗(yàn)游戲,并努力參與著游戲各方面的調(diào)整優(yōu)化。
《我叫MT3》是卓越游戲于2016年推出的野心勃勃的一作,游戲自立項(xiàng)到完成總共歷時(shí)兩年,項(xiàng)目組共計(jì)80余人,其中包括麒麟游戲創(chuàng)始人、金山軟件烈火工作室項(xiàng)目組主策劃朱家亮,及多位負(fù)責(zé)過《我叫MT》系列的元老級(jí)人物。為了能帶給MT系列新的變革,打造出國內(nèi)首款西幻回合制手游,卓越游戲CEO邢山虎也是親力親為加入測試,從玩家角度提出了許多寶貴意見。
《我叫MT3》引領(lǐng)了整個(gè)MT系列的一次巨變,它在吸取前作精髓的基礎(chǔ)上告別了傳統(tǒng)的卡牌形式,并在劇情與背景上高度還原了魔獸韻味。憑借著良好的社交性與互動(dòng)性,MT3成功將我們拉回了玩家間相互扶持、共度患難的那個(gè)時(shí)代,滿足了大家交友聊天、組隊(duì)刷本的切實(shí)需要。正如大師所說的那樣:“能讓用戶滿意比啥都好,你替玩家著想,玩家也會(huì)替你著想?!?/p>
大師調(diào)優(yōu)《我叫MT3》,只為打造屬于MTer自己的回合制。在繼承中發(fā)展,在發(fā)展中變革,它以手游形式真正實(shí)現(xiàn)了廣大玩家重溫經(jīng)典端游的美好愿望。
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