幫派聯(lián)賽,是《水滸Q傳》手游的一大創(chuàng)新玩法。幫派聯(lián)賽在回合手游中首次采用MOBA式玩法設(shè)計(jì)。在這里,你可與各路英雄好漢一起在戰(zhàn)場(chǎng)上熱血奮戰(zhàn),三路并進(jìn)、毀箭塔、奪號(hào)令旗、擊殺大小龍、強(qiáng)力buff加成……最熱門(mén)的MOBA體驗(yàn)這里應(yīng)有盡有!
活動(dòng)時(shí)間:周二、四21:00-22:00
任務(wù)形式:?jiǎn)稳?組隊(duì)
等級(jí)限制:達(dá)到20級(jí)
獎(jiǎng)勵(lì):幫貢,經(jīng)驗(yàn),幫派經(jīng)驗(yàn)
規(guī)則
1.幫派聯(lián)賽在每周二、四舉行,2級(jí)(及以上)且?guī)团扇藲獠坏陀?0%的幫派才有參賽資格。以每個(gè)月為一個(gè)賽季,賽季結(jié)束時(shí)根據(jù)幫派所在賽組派發(fā)對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。賽組從低到高分為青銅組、白銀組、黃金組、鉆石組,每場(chǎng)比賽會(huì)盡量在相近賽組中匹配對(duì)手。
2.參加幫派聯(lián)賽比賽雙方擁有各自的營(yíng)地,摧毀敵方營(yíng)地的號(hào)令戰(zhàn)旗,即可取得比賽勝利。
3.每一方均有三路戰(zhàn)線,每一路均有兩座箭塔把守,摧毀敵方某一路的普通箭塔后,才能攻擊該路的高級(jí)箭塔,且至少摧毀敵方一路高級(jí)箭塔后才能攻擊敵方的號(hào)令戰(zhàn)旗。
4.號(hào)令戰(zhàn)旗每隔一段時(shí)間就會(huì)召喚出3個(gè)小兵參與作戰(zhàn),他們會(huì)兵分三路前往敵方營(yíng)地,小兵仔接觸到敵方的普通箭塔、高級(jí)箭塔和號(hào)令戰(zhàn)旗后,將會(huì)直接扣除這些建筑5%的最大血量,同時(shí)小兵消失。
5.己方玩家與敵方的玩家、普通箭塔、高級(jí)箭塔、號(hào)令戰(zhàn)旗和小兵碰撞時(shí)會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗。
7.每次戰(zhàn)斗勝利后,3秒內(nèi)不會(huì)觸發(fā)PVP戰(zhàn)斗,5秒內(nèi)不會(huì)觸發(fā)PVE戰(zhàn)斗。
9.雙方場(chǎng)地中均有小龍、大龍兩個(gè)野怪,雙方均可攻擊這些野怪,小龍?jiān)诒荣愰_(kāi)始后立即刷出,被擊殺后間隔5分鐘刷出,可為擊殺方提供永久狀態(tài)【高級(jí)火力】:戰(zhàn)斗中物傷和法傷加成+5%,可疊加;大龍?jiān)诒荣愰_(kāi)始10分鐘后刷出,被擊殺后間隔10分鐘刷出,可為擊殺方提供時(shí)限狀態(tài)【超級(jí)火力】:戰(zhàn)斗中物傷和法傷加成+50%,可疊加,持續(xù)5分鐘。
10.幫派積分規(guī)則
(1)摧毀敵方普通箭塔:100積分/座
(2)摧毀敵方高級(jí)箭塔:300積分/座
(3)比賽勝利耗時(shí):1800-比賽耗時(shí)(秒),最低為200積分。只有勝利方才加分,失敗方該項(xiàng)為-300*N分(N按賽組從低到高分別為整數(shù)1至4),如果平局,雙方均為0分。
(4)每場(chǎng)比賽結(jié)束后,根據(jù)該場(chǎng)比賽所得幫派積分,換算成對(duì)應(yīng)的聯(lián)賽獎(jiǎng)勵(lì):幫貢、任務(wù)經(jīng)驗(yàn)、幫派經(jīng)驗(yàn)。同時(shí),幫派積分會(huì)影響自己幫派所在的賽組高低。
11.個(gè)人積分規(guī)則
(1)攔截小兵:成功擊殺小兵(5分/次);未能完成擊殺(1分/次),上限為50分。
(2)攻擊普通箭塔:完成最后一擊(20分/次),上限為20分。
(3)攻擊高級(jí)箭塔:完成最后一擊(30分/次),上限為30分。
(4)攻擊號(hào)令戰(zhàn)旗:完成最后一擊(100分/次),上限為100分。
(5)搶奪小龍:完成最后一擊(10分/次),上限為50分。
(6)搶奪大龍:完成最后一擊(30分/次),上限為100分。
(7)PVP戰(zhàn)斗:勝利(10分/場(chǎng));失敗(2分/場(chǎng)),上限為200分。
(8)在該場(chǎng)比賽結(jié)束后,會(huì)將個(gè)人積分換算成對(duì)應(yīng)的幫貢和銀兩獎(jiǎng)勵(lì)。
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