隨著《龍騰世紀:影障守護者》的發(fā)售,《龍騰世紀》系列的一些早期檔案也開始浮出水面。多年來一直為BioWare工作的藝術家Matt Rhodes,近日在其官方網(wǎng)站上發(fā)布了關于《龍騰世紀:審判》(Drag...

隨著《龍騰世紀:影障守護者》的發(fā)售,《龍騰世紀》系列的一些早期檔案也開始浮出水面。多年來一直為BioWare工作的藝術家Matt Rhodes,近日在其官方網(wǎng)站上發(fā)布了關于《龍騰世紀:審判》(Dragon Age: Inquisition)多人模式的一些資料,其中包括21個被淘汰的角色設計提案。

《龍騰世紀:審判》早期檔案曝光 21個被斃的角色設計

《龍騰世紀:審判》近期傳來了一個令人振奮的消息——該作銷量已突破1200萬,成為BioWare歷史上最暢銷的游戲。與不會獲得擴展內容的《龍騰世紀:影障守護者》不同,《審判》發(fā)布后推出了大量DLC和其他敘事擴展內容。然而,令《審判》與其前作區(qū)別開來的是,它首次加入了一個多人模式,這一功能也為游戲注入了濃厚的MMO氣息,使其在單人模式的基礎上提供了更多的合作體驗。

《龍騰世紀:審判》中的合作模式支持最多四名玩家,共有12種角色職業(yè)可供選擇,擁有豐富的技能系統(tǒng)和高度的個性化定制功能。

Matt Rhodes在其官方網(wǎng)站上分享的這些設計圖展示了多玩家模式中的21個被斃掉的角色提案,其中包括了來自《龍騰世紀2》的角色安德斯(Anders),他被設定為一位隱士角色

《龍騰世紀:審判》早期檔案曝光 21個被斃的角色設計

《龍騰世紀:審判》早期檔案曝光 21個被斃的角色設計

《龍騰世紀:審判》早期檔案曝光 21個被斃的角色設計

《龍騰世紀:審判》早期檔案曝光 21個被斃的角色設計