導(dǎo) 黑曜石打造的RPG新作《宣誓》已經(jīng)確認(rèn)將會跳票至2025年2月18日發(fā)售,黑曜石的首席藝術(shù)總監(jiān)Matt Hansen最近接受了外媒的采訪,并在采訪中表示,該作的規(guī)模沒有《上古卷軸5:天際》那樣的大型R...

黑曜石打造的RPG新作《宣誓》已經(jīng)確認(rèn)將會跳票至2025年2月18日發(fā)售,黑曜石的首席藝術(shù)總監(jiān)Matt Hansen最近接受了外媒的采訪,并在采訪中表示,該作的規(guī)模沒有《上古卷軸5:天際》那樣的大型RPG游戲那么大。

黑曜石:《宣誓》規(guī)模不如《老滾5》但依然內(nèi)容豐富

Matt Hansen表示,該作并不是一部將會耗時(shí)10000小時(shí)的史詩巨作,與許多大型游戲相比,我們的團(tuán)隊(duì)規(guī)模非常小。不過能夠讓我們專注于我們已有的東西,并讓游戲的體驗(yàn)變得更為扎實(shí)會更重要。另外自私地說,伙計(jì),我正在變老。我有很多責(zé)任。我沒有時(shí)間玩500小時(shí)的游戲,我知道很多玩家也沒有。

雖然游戲規(guī)??赡懿⒉蝗缤婕覀兤诖哪菢哟螅遣⒉淮碓撟鳑]有足夠的內(nèi)容,該作確實(shí)擁有一系列大型開放式區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都有自己的故事可供探索,還有任務(wù)可供執(zhí)行。

黑曜石的首席環(huán)境藝術(shù)家Dennis Presnell補(bǔ)充表示,我會說我完全體驗(yàn)了一整個(gè)區(qū)域,而且這個(gè)游戲很大,我對它的規(guī)模之大感到驚訝。我的意思是,這些區(qū)域相當(dāng)大,但內(nèi)容也非常豐富,我認(rèn)為從頭到尾都是一次很棒的體驗(yàn),因?yàn)橥孢@個(gè)游戲從來不會讓人覺得是一項(xiàng)工作。你永遠(yuǎn)不會覺得你只是為了完成它而努力。

黑曜石:《宣誓》規(guī)模不如《老滾5》但依然內(nèi)容豐富