黑曜石被微軟收購后公布了次世代RPG游戲《宣誓》,由于在題材,視角和戰(zhàn)斗等多方面和B社的《上古卷軸》有些相似,而《上古6》還有很長一段時間才會發(fā)售,所以很多玩家將其當做次世代的“老滾”。但Xbox總裁...

黑曜石被微軟收購后公布了次世代RPG游戲《宣誓》,由于在題材,視角和戰(zhàn)斗等多方面和B社的《上古卷軸》有些相似,而《上古6》還有很長一段時間才會發(fā)售,所以很多玩家將其當做次世代的“老滾”。但Xbox總裁Phil Spencer在接受IGN采訪時,他澄清《宣誓》和《上古卷軸》有很多獨特的區(qū)別,并不是黑曜石版本的《上古卷軸》。

《宣誓》將和“老滾”不同 更偏向于核心幻想RPG

他告訴IGN:“我覺得這兩個游戲非常不同,所以我可能會勉強說這是我們版本的這個,我們知道Feargus(黑曜石CEO)和他的團隊將會怎么做。但當我考慮我們的陣容時,我覺得《宣誓》更偏向于核心幻想RPG設定,我認為《宣誓》將是一個很不錯的入門體驗。”

接著Spencer簡單談了談《宣誓》《上古6》和《神鬼寓言》彼此之間都是獨一無二。

“《神鬼寓言》從來沒有這樣過,我覺得它一直都更輕松,有一點更英式。我覺得Playground會保留這些?!渡瞎?》更遠一點,當它出來的時候我覺得將非常驚人。《宣誓》將是一個核心幻想RPG,但和傳統(tǒng)的《上古卷軸》不同,這個顯然發(fā)生在《永恒之柱》的世界。”

那我們到底什么時候能玩到《宣誓》?目前還沒有消息。Spencer表示,微軟希望為黑曜石提供所需的時間和資源,讓它成為該工作室有史以來最好的游戲。