《小丑牌》中有很多種小丑牌,這些小丑牌對(duì)各種牌組也有著不同的影響。下面請(qǐng)看由“帕特”帶來的《小丑牌》全小丑牌分析與牌組方向,希望對(duì)大家有用。
前言
在小丑牌游戲中,玩家需要不斷思考如何強(qiáng)化基礎(chǔ)牌組以及選擇各種小丑, 同時(shí)為了追求高分,玩家在強(qiáng)化牌組的過程中不能太過發(fā)散,必須集中在某幾種的牌型之中,而在這個(gè)過程中,最令玩家頭痛的莫過于強(qiáng)化方向的選擇。
本指南將牌型分為主要三種不同的牌型,分別為同花牌型、對(duì)牌牌型和順子牌型,另外,游戲中沒有詳細(xì)說明的極重要游戲機(jī)制:計(jì)算分?jǐn)?shù)時(shí)的觸發(fā)順序,也是絕對(duì)要優(yōu)先知道的!
接著我將剩余的小丑分類為各種流派,流派中的小丑如能互相配合將會(huì)更加強(qiáng)大。
以下將提供計(jì)算分?jǐn)?shù)時(shí)的觸發(fā)順序、分析各牌型的強(qiáng)化方向以及各種小丑的選擇!
適用版本:1.0.1f
計(jì)算分?jǐn)?shù)時(shí)的觸發(fā)順序
計(jì)算分?jǐn)?shù)時(shí)的觸發(fā)順序, 這項(xiàng)機(jī)制在游戲中是非常重要的,了解了這項(xiàng)機(jī)制后才能精確的判別出各種牌的好壞。
首先,玩家在進(jìn)入盲注后,打出手中的牌, 會(huì)得到該牌型對(duì)應(yīng)的倍率 [如有小丑牌有觸發(fā)牌型也是此時(shí)觸發(fā)],
這部份要注意的是,在打出前,牌的位置是可以自行拖拉交換位置的!
接下來由左至右開始計(jì)算(觸發(fā))得分牌,
非得分牌或是對(duì)應(yīng)四種花色不計(jì)分的Boss盲注則不會(huì)得分、也不會(huì)觸發(fā)小丑!
得分牌的計(jì)算(觸發(fā))得分順序:
本身的+籌碼
加強(qiáng)牌中的獎(jiǎng)勵(lì)牌、倍數(shù)牌、玻璃牌、石頭牌、幸運(yùn)牌
封蠟章中的金色封蠟章
版本牌中的銀箔、全像攝影、彩色
觸發(fā)對(duì)應(yīng)小丑的能力 [如有多張小丑被觸發(fā),順序也是由左至右的小丑]
封蠟章中的紅色封蠟章 [如有小丑牌有觸發(fā)再來一次能力也是此時(shí)觸發(fā)]
接著由左至右觸發(fā)下方未打出的牌的能力,
加強(qiáng)牌中的鋼鐵牌 [如有小丑牌有觸發(fā)手牌能力也是此時(shí)觸發(fā)]
封蠟章中的紅色封蠟章 [如有小丑牌有觸發(fā)再來一次能力也是此時(shí)觸發(fā)]
最后觸發(fā)小丑,由左至右
小丑牌的觸發(fā)順序:
版本牌中的銀箔、全像攝影
觸發(fā)對(duì)應(yīng)小丑的能力
觸發(fā)對(duì)應(yīng)棒球卡小丑能力
版本牌中的彩色
棒球卡
[每張擁有的罕見小丑牌給予X1.5倍數(shù)] ★★★★★
重點(diǎn)整理:
牌在打出前,牌的位置是可以自行拖拉交換位置的。
加籌碼的能力無論先后順序結(jié)果都一樣。
我們都知道先加再乘比起先乘再加得到的數(shù)字更大, 所以在打牌順序及小丑牌順序 "乘倍能力" 皆是盡可能延后觸發(fā)。
利用觸發(fā)加倍的小丑比起一般加倍的小丑可能會(huì)更強(qiáng)一些。
例如:打出黑桃同花、有著5張小丑牌的場(chǎng)合,抽象小丑是+15倍,而憤怒小丑預(yù)期也是+15倍時(shí),憤怒小丑的倍數(shù)有可能被得分牌的玻璃牌、彩色或是手上的鋼鐵牌乘倍,抽象小丑則沒有
有部份的小丑跟出牌次數(shù)有關(guān),也能思考如何壓低分?jǐn)?shù),讓出牌的次數(shù)更多, 不一定把把都要做到最強(qiáng)。
抽象小丑
[每張小丑牌+3倍數(shù)] ★★☆☆☆
憤怒小丑
[每打出一張黑桃花色的牌,倍數(shù)+3] ★★★★☆
同花牌型
同花牌型是我自己最愛用的牌型,優(yōu)點(diǎn)是較易成型
以下介紹所有跟同花牌型有關(guān)的小丑介紹
首先是同花通用小丑
古怪小丑、鬼靈精小丑、四張牌、歪臉小丑、同花
古怪小丑
[如果打出的牌包含同花,倍數(shù)+10] ★☆☆☆☆
鬼靈精小丑
[如果打出的牌包含同花,+80籌碼] ★☆☆☆☆
古怪小丑和鬼靈精小丑的能力并不算好,只有在初期過渡能使用。
四張牌
[所有同花和順子可以只用4張牌湊成] ★★★★★
歪臉小丑
[紅心和方塊視為相同花色,黑桃和梅花視為相同花色] ★★★★★
四張牌、歪臉小丑皆是能讓同花更快成型的牌型,其中歪臉小丑較佳,后續(xù)如果在轉(zhuǎn)換花色的過程不順利,也能用到后期,四張牌同花牌型前期使用還行,但實(shí)則更適合順子牌型,如后續(xù)轉(zhuǎn)換花色完成后,還是會(huì)以打5張牌為主,就不再需要它。
同花
[如果打出的牌包含同花,X2倍數(shù)] ★★★★★
專門給同花牌型用的稀有小丑,比對(duì)牌牌型足足少了2張,且乘倍也是當(dāng)中最少的2倍,故同花牌型的乘倍小丑還是得倚靠其他通用的乘倍小丑。
各個(gè)花色的專用一般小丑
憤怒小丑、好色小丑、貪吃小丑、貪心小丑
憤怒小丑
[每打出一張黑桃花色的牌,倍數(shù)+3] ★★★☆☆
好色小丑
[每打出一張紅心花色的牌,倍數(shù)+3] ★★★☆☆
貪吃小丑
[每打出一張梅花花色的牌,倍數(shù)+3] ★★★☆☆
貪心小丑
[每打出一張方塊花色的牌,倍數(shù)+3] ★★★☆☆
雖然只是一般小丑,但卻是決定該走什么花色的關(guān)鍵牌,倍數(shù)穩(wěn)定+15倍算中規(guī)中矩
能與多次觸發(fā)的小丑及紅色封蠟章配合。
各個(gè)花色的罕見小丑
石頭箭、血石、黑瑪瑙、原礦
石頭箭
[只要每次打黑桃花色牌,得分時(shí)+50籌碼] ★★★☆☆
血石
[每次打出的紅心花色牌有1/2的機(jī)率獲得X1.5倍數(shù)] ★★★★★
黑瑪瑙
[只要每次打梅花花色牌,得分時(shí)+7倍數(shù)] ★★★★★
原礦
[只要每次打方塊花色牌,得分時(shí)$1] ★★★★★
石頭箭是當(dāng)中最差的牌,加分的能力跟憤怒小丑等級(jí)差不多
在黑桃同花牌型里算中規(guī)中矩
血石能夠乘倍的強(qiáng)力牌,由于是在得分卡階段就會(huì)觸發(fā),牌型的等級(jí)變得更加重要
如果能配合六六大順,不倚靠機(jī)率全觸發(fā)能X7.6倍左右,相當(dāng)接近3張玻璃牌的倍數(shù)
黑瑪瑙非常穩(wěn)定又強(qiáng)力的牌,在梅花同花牌型中能穩(wěn)定加35倍,是讓梅花在同花牌型中最優(yōu)先選擇的原因之一
原礦是唯一不是加分?jǐn)?shù)的卡,因?yàn)橹荒苜嶅X,在方塊同花牌型里超強(qiáng)!卻又非必要,但如能配合$$$錢錢流斗牛、拔靴帶,將攻無不克!
六六大順
[所有機(jī)率牌的機(jī)率加倍] ★★☆☆☆
斗牛
[每持有$1,籌碼+2] ★★★★★
拔靴帶
[每持有$5,倍數(shù)+2] ★★★★★
黑板小丑
[如果手中未打出的牌都是黑桃或梅花,倍數(shù)X3] ★★★★★
在黑桃或梅花同花牌組中非常強(qiáng),在對(duì)牌牌組中還算能用,有了黑板小丑的存在,讓黑桃或梅花同花牌組的優(yōu)先選擇高于紅心與方塊
總結(jié)
一般情況下會(huì)先拿到憤怒小丑、好色小丑這類型的小丑,來決定進(jìn)行哪種花色的強(qiáng)化,但如果一開始就決定走同花牌型的話,最佳的選擇是梅花,并且在使用吊人、轉(zhuǎn)換類塔羅牌時(shí),考量到可能會(huì)拿到歪臉小丑及黑板小丑的情況下,優(yōu)先摧毀、轉(zhuǎn)換方塊及紅心是較佳的選擇!
吊人
[最多可摧毀2張選定的牌] ★★★★★
全部評(píng)論