異世界勇者手游中防戰(zhàn)是一種非常受歡迎的職業(yè),使用這個職業(yè)可以讓你更好的體驗游戲帶來的樂趣,面對boss的時候也會更加穩(wěn)定一些,但是不少玩家不知道怎么搭配裝備,而這次我們就帶來了一個全方位的防戰(zhàn)開荒攻略。
異世界勇者最新防戰(zhàn)開荒攻略
一,首先,確定一點,除了防戰(zhàn),其他職業(yè)基本必卡在140或者150,只有防戰(zhàn)可以順利通關(guān),或者說少卡關(guān)。說起這點,不得不提新版本的專精解鎖,直接廢了防騎,目前坦克職業(yè)只有防戰(zhàn)和血騎在前期有關(guān)鍵的精確格擋,使格擋后受到的傷害再降低20,和被動10減傷,不過防戰(zhàn)是只有拿盾才能有10減傷。也就意味著前期只有防戰(zhàn)和血騎有理論上通關(guān)的可能性,再看防戰(zhàn)的優(yōu)勢,前期商店5000符文石可以買到巨人之力和破膽怒吼,巨人之力普通攻擊可以提升等級*1.5的攻強,可以疊5層,100級就是750攻強,足以彌補前期攻擊不足,破膽怒吼使戰(zhàn)斗怒吼單體暈3秒,8秒冷卻,怪物一般6秒,8秒一套技能循環(huán),破膽彌補了控制不足,再看200專精,盾牌格擋,5層疊加增加40減傷,簡單粗暴,這就意味著在屬性不足的情況下,防戰(zhàn)有控制,有輸出,有防御,理論上可以通關(guān),這是認同防戰(zhàn)開荒的前提。下面我從幾個方面來介紹一下防戰(zhàn)開荒的具體條件及副本攻略,簡單說,就是我有什么,我怎么抗怪,我怎么輸出。
二,進入正式開荒之前,要說一下傷害計算,我們先來看下傷害減免的各種組成。
角色屬性的意義
傷害計算公式
坦克職業(yè)特有的計算公式(怪物攻強-你的護甲)*(怪物傷害100+屬性頁的增傷-你的全能-專精里的精通減傷-被動減傷-裝備減傷)*0.3,這個0.3就是正常格擋只收到0.5傷害,精確格擋會再降低0.2,最終就是0.3的傷害,比如你全能減傷20,專精頁顯示減傷30,帶盾被動10減傷,盾牌特效減傷10,還有一個防御姿態(tài)減傷10,這樣你的總減傷是20+30+10+10+10=80,而冰封大陸的怪物增傷40,總體就是140,這樣140-80=60,你會受到0.6*0.3=0.18的傷害,怪物攻強減你護甲等于5000,你每次掉血5000*0.18=900血,,如果怪物的傷害技能是150倍率,就是5000*1.5*0.18=1350,配合回血機制,就很容易抗住了,這才是防戰(zhàn)和死騎進本能抗住傷害的機制,由于目前防騎的精確格擋和減傷要到290級解鎖,可以說,防騎開荒基本沒可能了,這是我如何抗怪的理論依據(jù)。
三,說到格擋,還要再解釋一下圓桌,不少萌新都在問圓桌是什么,圓桌就是回避屬性里的閃避和格擋能夠正好組成一個圓盾,把怪物的攻擊切成閃避和格擋,確保沒有攻擊可以穿透這個。還是用上面的計算來舉例,如果你沒有滿圓桌,怪物攻擊你有3種可能,閃避,0掉血,格擋,掉900血,未閃避和格擋,掉5000血,猝死,可以看到,這個傷害對于前期過于恐怖。在200級以前,怪物沒有精準屬性,閃避加格擋就是100,而你也沒有解鎖閃避和格擋被動,等級*8的回避最高提供40閃避和40格擋,剩下的20格擋只能從裝備上湊齊。
而140級之前的特效裝備只有守護者上層塔出的國王護衛(wèi)者,前期唯一的一把。。。。不管刷幾次,一定要刷出來,不然后面就會面臨突然血崩,如果你能熟練開盾墻,嗜血,反擊等技能,也能抗住,但是更大可能是暴斃。所以,為了安全過本,前期一定要刷出來,后期替換為寒冰堡壘的整容刀,玄牛寺的隊長的彎刀,鮮血庭院的荒野大劍,軍團本特效裝備比較多,守護者大殿的護衛(wèi)者黑刃,10招架戒指,魔能要塞的30招架盾,還有項鏈,140橙色項鏈,戰(zhàn)爭勇士珠串,345的凱旋符咒。迷霧大陸開始,怪物有了30精準,無視你10閃避和20招架,這樣一來,圓桌的要求提高到了130,但是防戰(zhàn)只有190解鎖的10格擋,要到245才能解鎖5閃避,單手20招架加項鏈15招架加被動10招架加滿回避80,125,距離圓桌還差5,這5可能就導(dǎo)致你猝死,所以190到245我選擇了鐵星項鏈加雙招架,為了彌補不帶盾牌損失的10減傷,被動帶上50首領(lǐng)徽章兌換的不屈意志,效果是半血以下加30減傷,這樣半血下,圓桌后受到的傷害可控,也可以回上來血。另外一個選擇是黑暗監(jiān)獄的龍族盾,增加5閃避,加上招架劍,勇士項鏈,正好130圓桌。圓桌和減傷缺一不可,但前期圓桌優(yōu)于減傷,所以優(yōu)先選擇回避屬性的裝備堆圓桌。
四,技能搭配,防戰(zhàn)的控制技能,跳躍打擊暈1秒,震蕩暈3秒,佩戴破膽怒吼后的戰(zhàn)斗怒吼暈3秒,這3個是主要打斷技能,鐵星項鏈,受到傷害后讓怪物暈1秒,是受到傷害,閃避是不算受到傷害的,所以有概率打斷不了技能。200級之前,戰(zhàn)斗怒吼,撕裂,復(fù)仇,雷霆,盾牌勐?lián)簦鹗庅聯(lián)?,由于怒氣不夠,強力打擊我選擇不用,在無技能本時,僅選擇盾牌勐?lián)?,怒吼,撕裂,?fù)仇,雷霆作為循環(huán)輸出,不使用震蕩勐?lián)簟?00級解鎖盾牌格擋,5層40減傷,必須常駐,用來減免高額傷害,250解鎖毀滅打擊,護甲傷害并加怒氣,可以加入技能循環(huán)。在有鐵星,雙持時,復(fù)仇,撕裂,雷霆,毀滅打擊,怒吼,盾牌格擋,保持8秒一個循環(huán),用來應(yīng)對純傷害技能的怪,有昏迷,召喚技能的怪物要隨時準備震蕩或者大跳,打斷鐵星未打斷的技能讀條。順便說一下,圣山戰(zhàn)場的飾品集結(jié)號角可以讓怒吼回15的血,用來應(yīng)對群怪和沒技能怪的掉血壓力。
五,當前版本開荒指南,首先改版使得以前的攻略全部廢掉,不用再看了,目前只連一個號沒用,我暫時的經(jīng)驗是防戰(zhàn)開局,輸入論壇的福利CDK拿到2500符文石,20級解鎖商店買到巨人之力,60級解鎖隨從,90級解鎖寶石系統(tǒng),練到140級停下,去練2個其他職業(yè)到100級,把冒險手冊都領(lǐng)完,這時你手里應(yīng)該有400票,最少8個首領(lǐng)券(3個職業(yè)6個,商店60票買2個,最近的冰雪活動也可以換首領(lǐng)券),一堆草藥,每個首領(lǐng)券打完世界首領(lǐng)可以出10個首領(lǐng)徽章和一個當前職業(yè)的被動,防戰(zhàn)前期只需要上面圖中的3個被動,用50個首領(lǐng)券在商店兌換被動技能不屈意志,剩余的3個首領(lǐng)券全部用來提升寶石等級,小技巧,防戰(zhàn)到冰封后,后面的2個職業(yè)冒險任務(wù)制作藥劑可以做冰封大陸的藥劑。手冊給的符文石獎勵也應(yīng)該夠買破膽怒吼了,如果有條件搞招募的話,前期就可以直接都買了。140級寶石好像能拉到6級還是7級,能拉多少拉多少。
六,副本攻略0到200級
0到100級,20級拿了巨人之力,有招募就一起拿了破膽和符文圖騰,一路起飛,直到100級,90的上層守護者之塔刷出來國王護衛(wèi)者,圣山戰(zhàn)場刷出來集結(jié)號角,其余隨意,屬性以回避為主,閃避格擋加起來接近100。
100到150級,140級的時候最好買到戰(zhàn)爭勇士珠串。135之前都是隨意打,泰坦基地,老一會重擊,暈2秒,注意打斷,其余怪無壓力。
140冠軍試煉,前三個怪無壓力,老四雙子怪,黑暗天使套盾,光明天使加血,接怪后大跳切到光明天使,注意打斷加血,無壓力,老五要保持注意,首先攻擊突然提高到5700,其次,有被動暈3秒,還會招小甲蟲,如果在昏迷狀態(tài)下,被小甲蟲群攻,有可能暴斃。不放心可以吃個藥,小甲蟲出來開盾墻,嗜血,壓力不大。
145寒冰堡壘,老一木樁怪,老二注意打斷盾,老三木樁,老四打斷軟泥噴射,老五打斷軟泥噴射,壓力不大。
150寒冰王座,老一到老四都是木樁,大孝子無視50閃避,有不屈后半血沒什么壓力,不放心就嗜血和盾墻,反擊輪流開。
150掛機升到190級,有條件就去買個鐵星項鏈,減少一點操作。
160潮汐宮殿,把減傷盾打出來,后期有用。
180黑暗監(jiān)獄出龍族壁壘,5閃避盾,可有可無。
185黑暗堡壘,出末日之斧,必刷,都是木樁怪,無壓力。
190黑龍宮殿如果有鐵星,就一路殺過去,沒有,就注意下尾王雙龍,召喚加昏迷,小心點就沒事,出骷髏了不要急,大跳切怪就行了。
黑龍宮殿過了可以解鎖200級盾牌格擋,后面火焰宮殿和守護者神殿有鐵星的話都沒有壓力。
看了下面很多萌新的回帖,再次強調(diào)一點,先看自己有什么,回避有沒有達標,裝備是不是按推薦來的,馬上進入迷霧大陸了,圓桌要求再次提高,130,單招架劍,5閃避盾,140項鏈,加上被動10招架,正好130,有條件的就去買鐵星,雙招架劍。
先說下進迷霧的數(shù)值要求吧,圓桌130,寶石自己看著提,建議10級,另外黑暗堡壘刷出來的末日之斧,在怪20血以下時,點反擊和盾墻,自己到物品欄切換武器,等2秒,怪死了再切回來。
迷霧第一個本,玄牛寺,一定要刷出來一把招架刀,什么屬性都行,有條件就刷2把,要陪你很久。
230古魔寶庫,第一個壓力本,老一四獅子我當時好像是帶的雙刀,被動不屈加風暴之壁,有條件開3孔被動的可以帶防御,但是當時只有2孔,經(jīng)實驗,不屈加風暴,配合集結(jié)號角,可以硬磨,自己看著開盾墻等大招,沒有技能打斷的壓力,正常打就是了,沒壓力。
老二正常打,雖然是成長怪,但是沒什么壓力。
老三無壓力,硬抗即可。
老四雷龍,壓力有點大,注意打斷宇宙火花,50血會出3個小怪,大跳直接切怪本體,扛著小怪打死即可。
老五無壓力,正常打即可。
235恐魔之心,老一到老四,雙刀加鐵星打死即可。老五帶鐵星河雙刀就正常打,打斷召喚就好。如果沒帶鐵星,自己看下技能循環(huán),恐懼尖嘯讀條過半打斷就不會出第三個技能,恐懼尖嘯應(yīng)該是第二個技能,自己注意觀察。
240風暴王座,老一正常打。
老二三技能循環(huán),帶鐵星雙刀隨意,不帶就注意打斷第二個循環(huán)技能。
老三耐心磨,無壓力。
老四建議帶鐵星,不帶的話配合跳躍和震蕩波打斷,招出的小怪很脆,壓力不大。
老五三技能循環(huán),無壓力。
245風暴之顛
老一和老二都是考驗?zāi)愕姆烙?,按四獅子處理,開好盾擋就沒事,慢慢磨吧。
老三打斷召喚,昏迷硬吃就行,別斷了盾擋。
老四壓力山大,強烈建議帶鐵星,不然自己一直點盾擋掛機吧,怪沒有回血,時間久了肯定死。
老五隨便過。
245獸人都城,老一正常抗,慢慢打。
老二,接怪后大跳切目標對準督軍,只打斷召喚步兵,抗怪打死就行。
老三正常打,無壓力。
老四,有個昏迷技能,注意別斷了盾擋。
老五無壓力。
250獸人圣殿,最有壓力的一個本,建議吃藥進本,寶石等級越高越好。
老一只打斷集結(jié)部隊,自身碎甲debuff5層左右時,戰(zhàn)斗怒吼打斷完,接個震蕩,debuff只保持3秒,暈怪超過3秒就能清了。
老二前期壓力非常大,30秒回血20,加攻20,自己做好輸出,盾墻,反擊,嗜血輪流開。壓力大時放好控制技能,這個只能自己體驗了,指導(dǎo)起不到多大用,末日斧頭使用時觀察回血時間,別切個斧頭怪突然回血了。
老三,打斷恐懼即可。
老四,三技能循環(huán),打斷第二個即可。
老五,只打斷恐懼化身,建議雙持打死,帶著不屈,半血后不會死,主要是看你輸出。
可能很多萌新對三技能循環(huán)沒有什么概念,在進副本時注意觀察下怪物技能,是不是8秒一輪,是不是輪流釋放三個技能,自己用戰(zhàn)斗怒吼打斷第二個技能過半后的讀條后,在戰(zhàn)斗怒吼cd快完時使勁按,不用觀察怪的讀條,正好能打斷。
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