導(dǎo) 無(wú)盡模式?jīng)]有終點(diǎn),每通過(guò)一關(guān),下一關(guān)的難度就會(huì)上漲。比較推薦選擇玩法是全息炮臺(tái)流,建議在主戰(zhàn)場(chǎng)的中心放置一個(gè)全息炮塔,它可以融合不同種類(lèi)的武器,并吸收該武器的能力。在前期怪物數(shù)量比較少的時(shí)候,需要多在...

無(wú)盡模式?jīng)]有終點(diǎn),每通過(guò)一關(guān),下一關(guān)的難度就會(huì)上漲。比較推薦選擇玩法是全息炮臺(tái)流,建議在主戰(zhàn)場(chǎng)的中心放置一個(gè)全息炮塔,它可以融合不同種類(lèi)的武器,并吸收該武器的能力。在前期怪物數(shù)量比較少的時(shí)候,需要多在前面放一些墻壁作為掩護(hù)掩,每波怪物掉落的武器都需要拿一下,并喂給炮塔融合。

元?dú)怛T士無(wú)盡模式怎么打

當(dāng)外層的墻壁快沒(méi)有血的時(shí)候,玩家需要去找機(jī)械師修理一下,千萬(wàn)不要等待外層墻體沒(méi)有再修。否則高度高起來(lái),玩家還沒(méi)有去找機(jī)械師溝通好了,第二層墻就已經(jīng)被攻破了。前期當(dāng)boss波次來(lái)臨時(shí),會(huì)來(lái)一個(gè)或者兩個(gè)boss,后期就是來(lái)三個(gè)或者四個(gè)了。玩家需要注意自己的武器搭配,在炮臺(tái)成型以后千萬(wàn)不要越過(guò)掩體,非常容易暴斃。

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最好攜帶的天賦是暴擊穿透,能夠讓單體子彈變?yōu)槿后w傷害,還能夠造成較高的暴擊傷害。武器最高使用加特林或者火焰機(jī)槍?zhuān)旧隙寄軌蛟斐苫鹆褐?。掩體可以前后多鋪幾層,但是中間不要封死,畢竟我們還要出去撿怪物掉落的物資。該玩法的缺點(diǎn)就是到了后臺(tái),基本上滿(mǎn)屏都是子彈,對(duì)手機(jī)的配置要求是比較高的。

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還可以選擇法杖流,開(kāi)局的時(shí)候帶上一個(gè)閃電法杖,搭配劇毒寶石,站在地圖的中間進(jìn)行輸出。怪物還沒(méi)有進(jìn)入我們的視野就已經(jīng)死了,后期建造全自動(dòng)裝置,能夠無(wú)腦的清理怪物。