導(dǎo) 物華彌新T形昂畫強度前瞻!如下: T形昂畫,輸出與輔助并存! 上一個兩者兼?zhèn)涞钠髡呤钦l?十二花和千里。 靈龜(輔助):眩暈、減傷、構(gòu)術(shù)易傷為一體。 十二花的眩暈, 宿衛(wèi)的減傷, 比千里...

物華彌新T形昂畫強度前瞻!如下:

T形昂畫,輸出與輔助并存!

上一個兩者兼?zhèn)涞钠髡呤钦l?十二花和千里。

靈龜(輔助):眩暈、減傷、構(gòu)術(shù)易傷為一體。

十二花的眩暈,

宿衛(wèi)的減傷,

比千里更直接的易傷,

都凸現(xiàn)靈龜強大的輔助性能!

金烏(輸出):滿爆高爆傷!

配合靈龜大招增加構(gòu)術(shù)穿透。中規(guī)中矩!

主要看點:

一、本體數(shù)值可能偏低!

靈龜、金烏只吃T形生命、攻擊以及防御。

以本體數(shù)值為核心構(gòu)建的靈龜和金烏,T形本身就不可能攻防兼?zhèn)洹?/p>

從被動數(shù)值區(qū)分就能看出,本體數(shù)值將會偏低,以被動區(qū)分靈龜和金烏的防御攻擊能力。

二、爆發(fā)回合以及條件。

T形圍繞著靈龜和金烏打聯(lián)動。

從靈龜易傷和給金烏提供爆傷以及穿透,靈龜?shù)膬?yōu)先度高于金烏。

主要還是穿透,在后期高數(shù)值的情況下,沒有穿透僅憑高爆高傷是打不動怪的。

上陽就是很好的例子!上陽高爆高傷,但脫離了貫穿,傷害直接可以忽略不計。

因此,先有龜龜(一回合)再有金烏(二回合),爆發(fā)可能要到三回合以后。但三、四回合可以連續(xù)爆發(fā)。

關(guān)鍵的前提,龜龜不能掛!

三、武器的選擇。召喚物直吃生命、攻擊和防御,所以武器只恰雙攻即可!

召喚物的技能都吃T形的能力,因此類型優(yōu)先香爐,快速回能給召喚物提供能量。

四、致知的提升較大。

T形致知每一致知提升的屬性對召喚物都有作用,強度黨可是要考慮六致知。

五、隊伍配合,能否主C?。

召喚物不吃治療,但沒說不能吃拐。

以目前試煉的情況,數(shù)值越來越高。

以前只要T1強度配合洛神就可以雙通,到現(xiàn)在只能加上香囊三通的情況。

只要召喚物數(shù)值不低,在能吃拐的前提下,還是可以作為主C的。

六、強度預(yù)測

從機制上來說,T形的召喚物可攻可守,頗有一夫當(dāng)關(guān)的氣勢。

在數(shù)值還沒公布的情況下,仍然無法判斷其真實強度。

可以肯定的是,絕對比不上三致知越王。

強度類比十二和千里,屬于正常范圍,可到T1。

抽個本體即可,隨緣一致知。

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