火種協(xié)定講一下個(gè)人對(duì)于角色強(qiáng)度的感想如下:
先講一下個(gè)人情況:我最好的裝備如圖所示,非酋是這樣的,沒隨內(nèi)構(gòu)的了。
開服后我直沖米拉,然后米拉公測(cè)萎了。菲格斯起來了,我當(dāng)時(shí)有四五十抽,但沒抽菲格斯,全抽米拉和風(fēng)語者了?,F(xiàn)在的感覺:唉不應(yīng)該把所有資源去堆米拉的。
角色強(qiáng)度:覺醒者召喚系因?yàn)榻M合玩法的強(qiáng)勢(shì)在協(xié)同調(diào)查上基本都是t1以上,麥斯應(yīng)該除外。然后荒野獵人的話,應(yīng)該是白貂,丹尼爾(玩精準(zhǔn)),米拉(麥斯和法菈歸為覺醒者),米拉弱勢(shì)是因?yàn)檫B擊流太依賴于遺物快慢機(jī)模組,以至于玩米拉永遠(yuǎn)是在找快慢機(jī)的路上,然后拔槍和致命一個(gè)紫一個(gè)橙,局內(nèi)賊難找。至于武器流米拉……等什么時(shí)候把當(dāng)前武器傷害+X改成武器傷害修正+X的時(shí)候再說吧。白貂就是主推靠精準(zhǔn)校正疊精準(zhǔn),實(shí)現(xiàn)傷害爆炸。丹尼爾差不多,甚至不用撿零件了。
然后就是進(jìn)化者,現(xiàn)在玩的人不是很多,我也沒怎么玩,所以評(píng)價(jià)就有點(diǎn)云了,望指正。
赤蛸澤麗卡,現(xiàn)在主要依靠召喚不同的召喚物來加高基因,放出更強(qiáng)的召喚物(也就強(qiáng)那么一點(diǎn)點(diǎn)),但是關(guān)鍵的加攻卡讓策劃搞得很雞肋,全都是以角色自身為中心要么一格要么兩格,合著召喚物沖鋒,我這手無寸鐵的蟲女也要跟著沖是吧?你都能做出像手雷這種自選范圍的卡了,就不能把那些也做成這樣?
疫病法里斯,目前已經(jīng)有人開發(fā)出套路,應(yīng)該是依靠酸蝕地形和召喚物給敵怪疊易傷,和白貂差不多,一個(gè)是疊易傷一個(gè)是疊精準(zhǔn),易傷還有類似于精準(zhǔn)校正這樣的卡而且易傷一回合只掉一半,不過輸出頻率沒白貂高。
背刺者尤利安,真正的武器流(只有一把武器),通過各種卡來堆基礎(chǔ)武器傷害,既能給對(duì)面上易傷,又能打多段,還能依靠遺物像米拉一樣放傷口牌打一下,基礎(chǔ)武器雖無限耐久但耗藍(lán)一點(diǎn),只有一張卡可以減費(fèi)一次,不清楚是否可以拿遺物戰(zhàn)術(shù)槍刺,然后可以強(qiáng)度很高,但應(yīng)該還趕不上組合。
最后對(duì)新手玩家的推薦:去玩組合菲格斯吧,只要不砍以及出新角色壓死,組合菲格斯目前就是T0。而且卡組還能用來玩組合電涌,組合法菈,組合迦比特雖然沒菲格斯那么適配,但也不錯(cuò)。不想玩召喚的,去玩白貂,嘟嘟嘟亂射也挺強(qiáng)的。其余的,等大佬開發(fā)出強(qiáng)的套路再來玩。
此外對(duì)平衡策劃給予親切的問候:
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