導(dǎo) 《真三國(guó)無(wú)雙起源》本作對(duì)無(wú)雙系列進(jìn)行了不少改良與加減法,相信不少老玩家也對(duì)這作感到了一些陌生,下面我將結(jié)合本作的幾個(gè)重要系統(tǒng)為大家整合一篇新手入門(mén)指南,希望能幫助到大家。 按鍵操作 ...

《真三國(guó)無(wú)雙起源》本作對(duì)無(wú)雙系列進(jìn)行了不少改良與加減法,相信不少老玩家也對(duì)這作感到了一些陌生,下面我將結(jié)合本作的幾個(gè)重要系統(tǒng)為大家整合一篇新手入門(mén)指南,希望能幫助到大家。

按鍵操作

《真三國(guó)無(wú)雙起源》新手入門(mén)指南 系統(tǒng)說(shuō)明及開(kāi)荒攻略

界面說(shuō)明

1、左下角是玩家操控角色的血量(青綠)、斗氣(黃)、無(wú)雙量表(深藍(lán)),玩家血條上方可以查看同行武將的血條以及無(wú)雙量表。

2、戰(zhàn)術(shù)選單,按下靈鳥(niǎo)之眼就能放大這個(gè)戰(zhàn)術(shù)選單并選擇相應(yīng)戰(zhàn)術(shù)。

3、玩家這種戰(zhàn)斗累計(jì)擊敗的敵人數(shù)量。

4、武藝選單,按下武藝按鍵可以放大這個(gè)選單,通過(guò)相應(yīng)按鍵釋放對(duì)應(yīng)的武藝招式。

5、本場(chǎng)戰(zhàn)斗己方(藍(lán))與敵方(紅)的士氣量表。

6、這次戰(zhàn)斗的地圖,地圖會(huì)顯示敵人、據(jù)點(diǎn)以及陷入困境的武將位置。

7、各個(gè)戰(zhàn)區(qū)的優(yōu)劣,我方優(yōu)勢(shì)為藍(lán),敵方優(yōu)勢(shì)為紅。

8、各武將的出場(chǎng)、敗北感言。

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難度區(qū)分

追尋歷史之人

這個(gè)難度面向的是想要享受故事樂(lè)趣的玩家。在此難度下,游戲的難度會(huì)隨下列要素降低。

可防御包含黃色與紅色發(fā)光攻擊在內(nèi)的所有攻擊;可通過(guò)重攻擊及武藝使敵人進(jìn)入膽怯狀態(tài)。

將更容易積蓄斗氣與無(wú)雙計(jì)量表,將不再因敵人的部分攻擊而進(jìn)入被動(dòng)膽怯狀態(tài)。

縱橫亂世之人

這個(gè)難度適合想要充分體驗(yàn)戰(zhàn)斗但不想受苦的玩家使用,沒(méi)有針對(duì)自己的獨(dú)特加成,敵人也不會(huì)有任何增益,主打一個(gè)折中。

扭轉(zhuǎn)干坤之人

這個(gè)難度是為擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家所設(shè)計(jì)的難度,敵人更具侵略性,攻擊的傷害更高,防御敵人的攻擊將會(huì)消耗斗氣,敵方同時(shí)發(fā)起攻擊的概率變高。

反彈與看破的判定更加嚴(yán)格,軍團(tuán)間的戰(zhàn)斗將更快決出勝負(fù),戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)敵方不會(huì)掉落肉包,通過(guò)戰(zhàn)斗獲得的戰(zhàn)功與金錢(qián)略微增加。

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