托拉姆物語來自某完全不暴擊的id法的怨念凝聚而成的技能樹如下:
法術(shù)技能樹
本技能樹所有技能限制主手杖/主手魔導(dǎo)具
一階技能習(xí)得等級為1,二階技能習(xí)得等級為240,三階技能習(xí)得等級為???(對應(yīng)六階主武器技能等級)
第一個技能:
崩解典籍
技能類型:被動技能
魔力都是共通的,習(xí)得此技能后,增加法強和吟唱速度,造成非暴擊的法師傷害后,有概率對敵方單位造成法術(shù)沖擊使得目標(biāo)崩解。習(xí)得此技能后除了本技能樹外無法使用除輔助技能樹,好戰(zhàn)分子技能樹,生存本能技能樹,生產(chǎn)技能外其他技能(被動技能亦不生效)。
被動效果:每點dex所增加的基礎(chǔ)matk+3,基礎(chǔ)唱速+2,每點int增加的基礎(chǔ)matk+3,基礎(chǔ)唱速+3,對敵方單位造成非暴擊法術(shù)傷害后,有總靈巧?7(向下取整)的概率對敵方單位造成法術(shù)沖擊擾亂其魔力使得敵方單位獲得持續(xù)7s的崩解debuff(可疊加)。
崩解:每秒造成matk??總int%的與造成法術(shù)沖擊的傷害相同屬性的魔法傷害,此傷害無視疊傷,無視距離威力,拔刀威力,無視防御以及抗性。
崩解典籍后第一排分支:
法術(shù)沖擊(一階技能)
技能類型:主動技能
MP消耗:300
技能類型:需吟唱
連擊:不可放入連擊
吟唱時間:3s
釋放魔力沖擊敵方身體。
造成慣性:物理慣性 傷害慣性:法術(shù)慣性
法術(shù)傷害:(matk+300)??(1000+總int+總dex)%
無屬性 距離威力?,拔刀傷害?
此傷害必定不暴擊。
此傷害可以格擋但僅會減少50%傷害。
法術(shù)沖擊后第一排技能(二階技能)
天外隕石
主手杖,主手魔限定
主動技能
mp消耗:1900
射程:24m
技能類型:需詠唱
連擊:不可放入連擊
動作時間:慢
詠唱時間:7s
從天外拉下一顆隕石砸向?qū)κ郑斐蓚Α?/p>
造成慣性:物理 傷害慣性:魔法
隕石
魔法傷害:(有效matk+吟唱速度)??(總int??10+總dex??5)%
距離威力? 拔刀傷害?
此傷害范圍為以敵方為中心,20m的圓。在此范圍內(nèi)的友方單位會受到50%當(dāng)前生命值的傷害。(此傷害向上取整,且當(dāng)隊友為1hp時恰巧造成1hp的傷害)
本技能必定不暴擊。
此技能的吟唱時間可通過吟唱速度縮減,當(dāng)吟唱速度為10000時達(dá)到最大值,可縮減2s。
此技能拉下的隕石屬性為無屬性,但有額外總dex?10的概率拉下正確屬性的隕石。
當(dāng)拉下火屬性隕石時會對造成傷害的目標(biāo)造成30s著火并造成昏厥,火屬性隕石為全身冒火的熔巖隕石。
當(dāng)拉下水屬性隕石時會對造成傷害的目標(biāo)造成30s冰凍并造成昏厥,水屬性隕石為冰晶隕石。
當(dāng)拉下風(fēng)屬性隕石時會對造成傷害的目標(biāo)造成30s麻痹并造成昏厥,風(fēng)屬性隕石為帶電的金屬隕石。
當(dāng)拉下土屬性隕石時會對造成傷害的目標(biāo)造成30s緩慢并造成昏厥,土屬性隕石為有極高粘性的黏土隕石。
當(dāng)拉下光屬性隕石時會對造成傷害的目標(biāo)造成30s閃光并造成昏厥,光屬性隕石為散發(fā)耀眼光芒的寶石隕石。
當(dāng)拉下暗屬性隕石時會對造成傷害的目標(biāo)造成30s盲目并造成昏厥,暗屬性隕石為吸收幾乎所有可見光的石質(zhì)隕石。
無屬性隕石為純粹的魔力聚合體,造成法術(shù)慣性,并不造成異常狀態(tài),不會無視敵人魔法抗性,魔法防御,限傷,鎖血,無敵且可以格擋。
此技能造成的昏厥不會觸發(fā)控制反制。
此技能無視敵人魔法抗性,魔法防御,限傷,鎖血,無敵且必定不格擋。
此技能吟唱時每秒造成1000點仇恨,可由吟唱速度縮減,于10000時減至0。
因此技能死亡的友方不可被急救,無法被復(fù)蘇減少復(fù)活時間,無法使用復(fù)活之露,無法憑借意志減少復(fù)活時間。
天外隕石后第一個技能(三階技能)
神圣天罰
被動技能
習(xí)得此技能后總武器攻擊力+30%,計算隕石屬性時使得總dex翻倍,使得天外隕石倍率+總int??5+總dex??5
法術(shù)沖擊后第二排技能(二階技能)
魔彈連發(fā)
MP消耗:100
釋放距離:24m
技能類型:需詠唱
連擊:不可進入連擊
詠唱時間:1s
短暫詠唱后,對敵人釋放追蹤魔彈。
造成慣性:法術(shù)慣性,傷害慣性:魔法
魔法傷害:(matk+總dex??2)??(總int??1)%
有利屬性 距離威力? 拔刀傷害?
此技能會連續(xù)釋放,每次釋放一發(fā)魔彈,釋放間隔為1-(0.75??詠唱縮減)s。每秒消耗100MP,每消耗500MP才會造成一次魔法慣性其余魔彈不造成慣性。
當(dāng)魔彈飛行超過24m后每多移動1m傷害減少5%。
此技能可通過移動搖桿或釋放其他技能打斷。
崩解典籍第二排第一個技能
滯留漩渦
mp消耗:400
技能類型:需吟唱
連擊:不可放入連擊
吟唱時間:2s
吟唱后,于目標(biāo)腳下制造一個半徑7m的漩渦,對漩渦內(nèi)敵人造成遲緩和傷害。
造成慣性:魔法 傷害慣性:魔法
魔法傷害 (matk+300)??(400+總int??20%)%??7
設(shè)置類技能 有利屬性 持續(xù)7s,每秒一次傷害 距離威力? 拔刀傷害? 每下傷害分開判定 限傷是視為多段傷害
每次傷害都會將受影響的敵方單位拉進中心
增幅典籍第三排第一個技能
魔力汲取
被動技能
學(xué)會此技能后,可吸收環(huán)境中的魔力補充自身法力值。
每秒MP自動回復(fù)+已習(xí)得法術(shù)技能樹中技能等級總和??5,此部分MP自動回復(fù)于戰(zhàn)斗狀態(tài)仍然有效。此部分MP自動回復(fù)永遠(yuǎn)生效,即在此技能MP自動回復(fù)與自身MP自動回復(fù)選擇一個最大者生效。
魔力汲取后面第一排第一個技能(二階技能)
魔力飛行
技能類型:被動或主動
當(dāng)副手為魔導(dǎo)具或主手為魔導(dǎo)具時,進入戰(zhàn)斗后增加100%移速,自身無視遲緩。釋放魔彈連發(fā)時移動搖桿也不會打斷魔彈連發(fā)并可以移動,此時魔彈連發(fā)僅能通過釋放其他技能打斷。
當(dāng)副手不為魔導(dǎo)具且主手不為魔導(dǎo)具時為主動技能
MP消耗:100
技能類型:需吟唱
連擊:不可放入連擊
吟唱時間:1s
吟唱后,將部分魔力化為羽翼,增加自身100%移動速度,自身無視遲緩,但每秒消耗10法力值維護此狀態(tài),此狀態(tài)于非戰(zhàn)斗狀態(tài)失效,但在戰(zhàn)斗狀態(tài)中無時間限制,但當(dāng)MP不足時自動解除,吟唱時不會因為此技能扣除MP。
魔力汲取后面第二排第一個技能(二階技能)
魔力掌控
被動技能
習(xí)得此技能后,魔力流溢于周身,使得自身減傷50%并獲得50%魔法抗性,魔法穩(wěn)定轉(zhuǎn)化率+50%,并使得超出90%的魔法穩(wěn)定率不再提升上浮而繼續(xù)提升穩(wěn)定并可突破100%上限且每點dex可增加0.2%穩(wěn)定率。比如自身魔法穩(wěn)定率50%主手穩(wěn)定率60%,即當(dāng)前魔法穩(wěn)定率為110%(50%+60%??100%)。
魔力汲取后面第三排第一個技能(二階技能)
勇氣贊歌
mp消耗:100
技能類型:需吟唱
連擊:不可放入連擊
吟唱時間:1s
吟唱后給予全體友方勇敢效果(同隊鏈接也可以獲得此效果)持續(xù)1min。
勇敢:matk+15%,atk+15%,def+100%,mdef+100%,攻擊速度+500,吟唱速度+500,最終傷害+21%
獲得此狀態(tài)及每3s,恢復(fù)自身50%施術(shù)者matk的HP,恢復(fù)100mp。
因勇敢狀態(tài)恢復(fù)HP時,若受治療者HP已滿或因為此次治療使得回復(fù)量溢出,則剩余回復(fù)量會以臨時HP的方式進行儲存,受到傷害時優(yōu)先扣除此HP,儲存hp上限為施術(shù)者matk??200%。
魔力掌控后面第一排第一個技能(三階技能)
魔法精通
被動技能
進入戰(zhàn)斗后,每7s對目標(biāo)釋放一次技能。
技能池:飛箭,長槍,魔法槍,沖擊波,終結(jié),壁障,引爆,暴風(fēng),爆能,毀滅,魔法炮,神圣光輝,驅(qū)魔,復(fù)仇女神,閃電術(shù),暴風(fēng)雪,流星轟炸,帝王之光,魔法水晶,石膚術(shù)。
若主手佩戴魔導(dǎo),也可釋放復(fù)蘇,守望相助,增強術(shù),穩(wěn)定術(shù),反擊勢力,天外長槍,魔法火神。
此技能觸發(fā)的技能無需吟唱,且隨機釋放,技能等級為本技能等級,且未學(xué)會的技能也可以釋放,技能的效果可以觸發(fā)。
此技能釋放的魔法炮充能為100%,復(fù)仇女神為10層,釋放巫師技能樹時無需使魔便可發(fā)動且效果與擁有使魔時相同,魔法火神的倍率固定為第一輪且一次觸發(fā)魔法火神僅發(fā)射一輪。
此技能觸發(fā)的技能必定不暴擊。
若有其他被動技能會增幅技能池內(nèi)的技能,則釋放此主動技能時視為擁有與本技能相同等級的被動技能。
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