導(dǎo) 《宣誓》中有著比較傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但想要在游戲中打敗敵人還需要掌握一些重要的戰(zhàn)斗機制,下面為大家?guī)怼缎摹吠榕c戰(zhàn)斗機制講解,一起來看看吧。 同伴與戰(zhàn)斗機制 本作的戰(zhàn)斗機制非常簡單,對于戰(zhàn)士...

《宣誓》中有著比較傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但想要在游戲中打敗敵人還需要掌握一些重要的戰(zhàn)斗機制,下面為大家?guī)怼缎摹吠榕c戰(zhàn)斗機制講解,一起來看看吧。

同伴與戰(zhàn)斗機制

本作的戰(zhàn)斗機制非常簡單,對于戰(zhàn)士來說,需要注意的是角色的跳躍與后撤,本作的跳躍鍵與后撤鍵是綁定的,角色向前移動時點擊跳躍是直接向前跳躍一步。

當角色向左右以及后方移動并點擊跳躍時,角色則會向?qū)?yīng)方向進行后撤,因此不熟悉本作此鍵位的玩家會面臨向前瞬移變成向前跳躍結(jié)果被敵人追擊的情況,這是需要提前適應(yīng)的。

在下圖標識1處可以看到敵人的紅色血條與黃色恐慌條,玩家攻擊敵人會積累恐慌條,等恐慌條積滿會觸發(fā)敵人的短暫僵直,這時上前攻擊敵人可造成大量傷害。

標志2則是玩家自身所裝備的道具與血條、紫條,紫條就是本作的藍條,很容易就能理解。

標識3就是角色的體力值,體力值除了防御狀態(tài)會自動恢復(fù),攻擊與防御都會消耗體力值,一旦體力值清空角色會陷入僵直,從而露出破綻。

《宣誓》同伴與戰(zhàn)斗機制講解

本作的戰(zhàn)斗幾乎沒有任何新東西,玩過RPG的玩家可以輕松上手,看完上述機制后,了解下面要講的小機制就能完全掌握本作的戰(zhàn)斗節(jié)奏了。

重要機制如下:

普通攻擊與重擊:單次按下攻擊按鍵釋放普通攻擊,按住攻擊鍵不放可使角色蓄力施展重擊。

敵人弱點:使用遠程攻擊時,可以看到敵人身上的白色提示,攻擊白色提示位置可造成暴擊。

無法防御的攻擊:某些敵人的重擊玩家無法用防御抵擋,使用這種攻擊時敵人面前會出現(xiàn)紅色圓框提示,只能用閃避躲。

偷襲:通過潛行移動到敵人身后,距離較近時按下普通攻擊鍵可刺殺敵人造成大量傷害。

重撼雄風(fēng):玩家的被動,死亡時短暫蓄力后再次復(fù)活,此被動有冷卻,當被動冷卻時玩家死亡則徹底死亡。

《宣誓》同伴與戰(zhàn)斗機制講解