《黎明行者之血》的游戲總監(jiān) 馬特烏什·托馬斯凱維奇(他曾擔(dān)任《巫師3:狂獵》首席任務(wù)設(shè)計師)證實:在動作角色扮演游戲《黎明行者之血》中,玩家將能夠殺死非玩家角色(NPC),甚至包括重要的NPC角色。這與大多數(shù)開放世界動作游戲不同,在一般的此類游戲中,除非有特定任務(wù),否則玩家不能殺死NPC角色,但在《黎明行者之血》中,情況并非如此。
在接受Games Radar采訪時,托馬斯凱維奇提到:盡管開發(fā)者所追求的“敘事沙盒”并非提供無窮無盡的可能性,因為玩家扮演的是主角,而工作室也有自己的故事要講述,但玩家仍能夠塑造出屬于自己的科恩形象。正如托馬斯凱維奇所解釋的那樣,游戲中的任務(wù)可以朝不同的方向分支和轉(zhuǎn)折,“比如,我們允許你殺死很多NPC角色,其中很多都可能是非常重要的NPC角色?!?/p>
不過,一味地從所有人身上吸血也有弊端。托馬斯凱維奇指出說,“有時這會導(dǎo)致不同的后果,甚至?xí)袛嗄承┤蝿?wù)線。當(dāng)然,這也與我們的其他系統(tǒng)有關(guān)……作為黎明行者,你在夜間會有這種吸血的渴望,所以如果不小心,這實際上會導(dǎo)致這些NPC死亡。”
但目前,我們尚不清楚玩家在游戲的開放世界中閑逛時能否殺死重要角色,還是說:這(殺死NPC)需要與游戲的故事和任務(wù)有一定的關(guān)聯(lián)。
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