“二次元禁斷綜合癥”是一種指特殊的精神病,患者只對漫畫、錄像帶或電視游戲中的虛構(gòu)角色才有興趣,而對于現(xiàn)實生活中的異性則欠缺興趣。沒錯,就是在座天天死宅追番并缺乏社交能力的各位…既然已經(jīng)站在現(xiàn)充的對立面,那就要在次元壁的另一邊走的更遠:曾一夜之間“轟襲”秋葉原各大廣告牌、紅遍全日本的超期待RPG社交手游《迷城物語》,將先于日本在中國上線,正值今天全平臺公測之際,讓小編為大家揭開它的面紗吧。
打著治愈系的標(biāo)簽,《迷城物語》在畫面上還是非常討人喜歡的。整體風(fēng)格偏向溫馨,色調(diào)的運用也是以暖色居多,同時也更注重光線明暗,營造一個輕松的氛圍。同時游戲中的角色設(shè)計,無論是玩家、NPC還是野怪,都是以可愛居多,即便有些張牙舞爪也只會讓你產(chǎn)生反差萌的想法。
采用3D引擎打造的場景效果不俗,尤其是在本作龐大的世界體系下,結(jié)合劇情展現(xiàn)多樣的主城、副本、關(guān)卡為玩家展現(xiàn)多姿多彩的游戲世界。而盡管走的是可愛治愈風(fēng)格,在技能特效上亦是足夠酷炫,流動的云層、噴射的火焰相當(dāng)華麗,即便是近距離欣賞也不會出現(xiàn)模糊的情況,反而愈發(fā)清晰,可見在優(yōu)化上還是花了不少功夫。
《迷城物語》仍是以主線劇情為干,結(jié)合任務(wù)、副本、活動的標(biāo)準(zhǔn)MMORPG類型。玩家化身凱斯大陸上懷揣夢想與勇氣,立志驅(qū)逐魔物的好騷年,奔走于開放式野外地圖,在一個個任務(wù)中深入了解游戲。而操作也是各位爛熟于心的搖桿按鍵,由于游戲固定視角且不能縮放屏幕,除按鍵區(qū)外皆是搖桿觸屏范圍,在不影響視覺體驗上解決了小屏玩家的苦惱。
一個人的冒險顯然不符合本作治愈的風(fēng)格,為了讓玩家即便是掛機打野也不覺落寞,以寵物、坐騎為首的熱門助戰(zhàn)元素融入游戲。它們不僅會協(xié)助戰(zhàn)斗,平常狀態(tài)下還會成為你的小跟班陪你行走天涯。當(dāng)然身為一款MMO手游,組隊玩法必不可少,無需呼喚好友的一鍵組隊功能,做什么事都不會孤單,而且任務(wù)效率也是直線上升。
作為一款強調(diào)社交的手游,《迷城物語》獨特的表情包為游戲增色不少,將萌態(tài)貓咪“喵魂”的表情包融入到游戲中,玩家之間不僅有言語溝通,一言不合還能斗圖。并且不只有玩家間,在和NPC的對話中,伴隨著詼諧幽默的話語表情包也會時不時蹦出來,即便是跑跑任務(wù)也不會無聊。
在角色養(yǎng)成上職業(yè)雙天賦為玩家提供了更多可能,本身初始職業(yè)就不少,每個職業(yè)還能向兩種方向轉(zhuǎn)職,分別對應(yīng)不同的效果,打破傳統(tǒng)的固定職業(yè)定位,豐富了游戲的策略性。而本作的裝備系統(tǒng)非常良心,不僅強化升星的材料簡單,而且更換裝備無需任何消耗即可繼承所有強化屬性!再加上紙娃娃系統(tǒng)的變裝功能,既實用又酷炫,完美解決了手游圈中裝備的大坑。
《迷城物語》沒有忘記游戲娛樂的使命,不強調(diào)難度和繁瑣的功能,選擇以更輕松有趣的方式為玩家?guī)順啡?。且游戲在交互上多點開花,更多樣更積極的線上互動玩法,也讓深陷游戲的玩家找到歸屬。
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