《地下城堡2》中每個(gè)地圖的適用陣容都是不一樣的,很九游家對(duì)于各個(gè)地圖用什么陣容還不是很了解,小編這里就來(lái)和大家分享下其資料,以供參考。
具體如下:
過(guò)圖陣容推薦
1-7圖
沒(méi)有防騎可以用盾戰(zhàn)代替。
陣容優(yōu)勢(shì):T為什么不用盾戰(zhàn),原因很簡(jiǎn)單,技能差太多了,反彈技能在前中期等于沒(méi)有,還不如平砍一刀,平白比防騎少了自奶。后期反彈逆天也許有出路。
群奶在前期的治療量跟單奶是幾乎一樣的,后期巫醫(yī)技巧上去了,才勉強(qiáng)能拉開距離。而1-6圖的BOSS。全特么是無(wú)腦AOE。
DPS選賊很簡(jiǎn)單,5圖送的第一把紫色武器是匕首。而且兼顧了力量技巧。開鎖踹門前期問(wèn)題不大。
陣容戰(zhàn)術(shù):暴風(fēng)雪3個(gè)怪開始AOE即可。
8-9圖
8圖是個(gè)坎,刷6圖跟刷8圖,差別非常大,6圖靠的是肉大圖大時(shí)間砸,8圖靠的是怪物密集,一圈就飽。但是8圖不好刷,雙狼帶走紫色防騎跟玩一樣。所以出現(xiàn)了第二個(gè)陣容:
陣容優(yōu)勢(shì):雙暈,8圖沒(méi)有AOE,但是狼單體傷害巨高,只能通過(guò)控制/&高血線起奶來(lái)穩(wěn)住局面。切換之前陣容也容易,祭祀換巫醫(yī)即可。
陣容戰(zhàn)術(shù):巫醫(yī)麻痹優(yōu)先級(jí)提高,瘟疫優(yōu)先級(jí)降低,隊(duì)友治療75%閾值,防騎自身治療75%閾值,元素法隊(duì)友治療55%閾值左右。
部分英雄屬性搭配推薦
防騎:血成長(zhǎng)低,但是血線決定了治療壓力,不能太低,所以在容易猝死之前:體質(zhì)>速度>力量>魔力>技巧。覺(jué)得穩(wěn)了以后,體質(zhì)優(yōu)先級(jí)最低。
巫醫(yī):與奶騎一個(gè)概念,但是巫醫(yī)的HOT成長(zhǎng)更高點(diǎn),所以主奶的話,技巧>魔力。
其他:不好意思我沒(méi)考慮過(guò)你們...
小技巧
1.長(zhǎng)按功能在倉(cāng)庫(kù),在野外都適用,可以快速拆材料,連續(xù)吃食物和自動(dòng)走地圖。
2.前期先升級(jí)酒館到14再工坊到18,再酒館到18,工人缺什么掛什么,一般是掛木頭。
3.鋤頭背包準(zhǔn)備至少5把,窺鏡只需要1個(gè)。
4.死了東西是帶不走的,所以刷到東西回城不要省,挖的礦的價(jià)值基本超過(guò)回城的本錢了,8圖可以刷無(wú)數(shù)皮革。沒(méi)刷什么,死回去拿金幣魂魄也是一個(gè)方法。
5.鍛造很靈活,什么顏色的鐵,打造什么顏色的裝備,裝備顏色只影響底子,比如武器基礎(chǔ)傷害,首飾基礎(chǔ)命中。添加的符文影響詞綴,所以商店的圖紙必買??梢蕴砑?個(gè)符文,中期就能出4詞綴。鐵不夠,不差那2個(gè)抗性,打造綠色跟藍(lán)色,是沒(méi)什么差別的。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論