Jeb透露說我的世界1.11將會添加一個新游戲規(guī)則:最大實體堆疊。今天Remilia就為大家?guī)砦业氖澜珉娔X版1.11新游戲規(guī)則最大實體堆疊的相關內容,一起來看看吧! ?1.11新規(guī)則 Jeb:F...

Jeb透露說我的世界1.11將會添加一個新游戲規(guī)則:最大實體堆疊。今天Remilia就為大家?guī)砦业氖澜珉娔X版1.11新游戲規(guī)則最大實體堆疊的相關內容,一起來看看吧!

?1.11新規(guī)則

Jeb:For 1.11 there is a new game rule called "maxEntityCramming" with the default set to 24 (i.e. 25+ entities at the same spot will suffocate)

Jeb:在1.11有一個新的游戲規(guī)則叫“最大實體堆疊”,默認設置為24(如果是25+實體,在同一個地方會窒息)

Jeb:Since this affects grinders, chicken machines, elytra launchers, and so on, it will be included in the next snapshot

Jeb:因為這個影響磨床、自動養(yǎng)雞場、鞘翅啟動器,以及更多,都會在下一個快照里發(fā)布

我的世界1.11新游戲規(guī)則 PC版最大實體堆疊規(guī)則

Efimero:does that include item stacks? may items despawn if people break many chests at once?

Efimero:那會包括物品堆疊嗎?如果玩家一次破壞了許多箱子,也許物品會消失?

Jeb:No, it only affects mobs

Jeb:不,只會影響生物

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Pablomf6:That will break A LOT of farms :( Which radius will the entity count as "same spot"?

Pablomf6:那將會消失很多農(nóng)場了 多大半徑會把實體當做“同一個地方”?

Jeb:Essentially if they're touching each other. In other words, if one entity tries to push more than 24 other entities

Jeb:本質上說就是如果實體互相接觸。換句話說,如果一個實體嘗試去推超過24個其他實體

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