我的世界1.11新特性將在9月25日添加,那么 新版本什么時(shí)候出呢?今天九游小編給大家?guī)?lái)關(guān)于我的世界1.11新特性的資料介紹,趕緊隨小編一起去看看吧(?????)? ??
我的世界1.11新特性將在9月25日添加:
jeb:我們將在星期天9月25日11:00太平洋時(shí)間(20:00 CET)添加minecraft 1.11的新特性!
通過資料來(lái)看,這次的展示估計(jì)就是1.11-pre1了,小伙伴們敬請(qǐng)期待吧~
更多資料:
Jeb:For 1.11 there is a new game rule called "maxEntityCramming" with the default set to 24 (i.e. 25+ entities at the same spot will suffocate)
Jeb:在1.11有一個(gè)新的游戲規(guī)則叫“最大實(shí)體堆疊”,默認(rèn)設(shè)置為24(如果是25+實(shí)體,在同一個(gè)地方會(huì)窒息)
Jeb:Since this affects grinders, chicken machines, elytra launchers, and so on, it will be included in the next snapshot
Jeb:因?yàn)檫@個(gè)影響磨床、自動(dòng)養(yǎng)雞場(chǎng)、鞘翅啟動(dòng)器,以及更多,都會(huì)在下一個(gè)快照里發(fā)布
以下是評(píng)論:
Efimero:does that include item stacks? may items despawn if people break many chests at once?
Efimero:那會(huì)包括物品堆疊嗎?如果玩家一次破壞了許多箱子,也許物品會(huì)消失?
Jeb:No, it only affects mobs
Jeb:不,只會(huì)影響生物
Pablomf6:That will break A LOT of farms :( Which radius will the entity count as "same spot"?
Pablomf6:那將會(huì)消失很多農(nóng)場(chǎng)了 多大半徑會(huì)把實(shí)體當(dāng)做“同一個(gè)地方”?
Jeb:Essentially if they're touching each other. In other words, if one entity tries to push more than 24 other entities
Jeb:本質(zhì)上說(shuō)就是如果實(shí)體互相接觸。換句話說(shuō),如果一個(gè)實(shí)體嘗試去推超過24個(gè)其他實(shí)體
以上就是九游小編今天給各位小伙伴帶來(lái)的我的世界1.11新特性將在9月25日添加 新版本什么時(shí)候出的全部?jī)?nèi)容啦,更多精彩資訊,盡在九游。關(guān)注我的世界九游專區(qū),最新資訊小編會(huì)及時(shí)為您奉上喲(??????)??
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