IP,這個(gè)在手游中屢見不鮮的名詞,是國內(nèi)手游中非常重要的一個(gè)元素。以小說為背景改編的手游在市場中很多,本次分享的這款《北涼悍刀行》便是其中一部。同名原著小說為讀者勾畫了一個(gè)宏大架空歷史戰(zhàn)爭時(shí)代,而如何用一款手機(jī)網(wǎng)游來承載這個(gè)世界,并讓忠實(shí)玩家感受到書中的精彩呢?不妨一起到《北涼悍刀行》的游戲中見分曉。
恢弘3D場景,飲馬山河
作為一款大型的國戰(zhàn)手游,最為讓人熱血噴張的點(diǎn)在于酣暢淋漓的國戰(zhàn)。但是要實(shí)現(xiàn)這樣規(guī)模浩大的戰(zhàn)爭玩法,在場景的設(shè)計(jì)上就要花不少心思了。本作采用了時(shí)下流行的3D畫面,支持視角轉(zhuǎn)換和遠(yuǎn)近切換。游戲的場景規(guī)模非常大,往來于各個(gè)NPC之間,足以領(lǐng)略到每一個(gè)場景的特點(diǎn)。當(dāng)遠(yuǎn)處的城門在迷霧中漸漸清晰,撥開朦朧見到的堅(jiān)固高聳的城墻相信會(huì)給你帶來些許的震撼。
游戲在場景的設(shè)計(jì)上很講究,為了突出原著中的特點(diǎn),從屹立的雄獅雕像、高大的封將臺(tái)和城門等等感受到國家的雄偉。游戲在這些元素的細(xì)節(jié)刻畫上也頗費(fèi)心思,除了莊嚴(yán)的主城,時(shí)而是綠樹成蔭郊外,時(shí)而又是黃沙漫漫的荒漠,在元素轉(zhuǎn)換上突出了各種風(fēng)景的特點(diǎn)之外,極高的顏色對比度也很快就讓玩家感受到場景的變化。
豐富游戲內(nèi)容,鑄就金戈鐵馬
《北涼悍刀行》突出了一種利于國仇家恨情節(jié)的故事背景,因此在游戲故事以及玩法的設(shè)置上采用的較為成熟的角色扮演模式。由玩家扮演一個(gè)角色,通過不斷的體驗(yàn)故事來揭秘,了解過去的諸多謎團(tuán),這是較為常見的主線劇情。但是有了同名的小說這個(gè)先天優(yōu)勢,游戲在故事的設(shè)計(jì)上可謂輕松不少。不同于偏向單人競技的角色扮演游戲,大型多人在線的角色扮演游戲在場景要求上更為宏大,游戲內(nèi)容在多人玩法的設(shè)計(jì)上也更為豐富,不僅僅局限于競技。
游戲中的日常任務(wù)涵蓋了每天的主要時(shí)段,單人、多人類玩法兼具,滿足了玩家日常的任務(wù)需求以及經(jīng)驗(yàn)需求。在角色培養(yǎng)方面,角色裝備、技能、坐騎、卡牌等等讓玩家可以體會(huì)到更加多樣的培養(yǎng)系統(tǒng)。游戲目前有霸槍、神劍、穿云三個(gè)職業(yè)可供選擇,而在勢力方面則更多。多樣的選擇讓游戲中的勢力劃分更多元化,對立、聯(lián)盟、協(xié)作等等讓國戰(zhàn)顯得更加有趣。
以小說為翼,以游戲體驗(yàn)為骨
國內(nèi)手游市場證明了IP絕非決定游戲品質(zhì)以及關(guān)注度的決定因素,但卻是可以為游戲助推的重要砝碼。本作在畫面、故事上對于小說多有還原,相信讀過同名小說的玩家更加深有體會(huì)。相較同類的國戰(zhàn)手游,本作在場景規(guī)模上更加宏大,3D畫面的利用以及騎乘式作戰(zhàn)的玩法都非常令人驚喜。從單人角色養(yǎng)成的玩法到多人的副本、國戰(zhàn)玩法,游戲都保持了較好的流暢性,傳統(tǒng)的虛擬搖桿結(jié)合技能按鈕的操作設(shè)計(jì)讓玩家上手非常輕松。
不過在感受游戲高質(zhì)量畫面的同時(shí),其中也有一些地方可以更進(jìn)一步。同名小說的故事是游戲的一個(gè)優(yōu)勢,但是設(shè)計(jì)到網(wǎng)游中作為主線任務(wù)之后,總會(huì)面臨劇情節(jié)奏太過跳躍、玩家代入性不強(qiáng)的現(xiàn)象,在不斷的點(diǎn)擊任務(wù)按鈕往返于NPC之間時(shí),這時(shí)問題尤為明顯,雖然游戲中加入了一些故事過場動(dòng)畫,但是在節(jié)奏的把握上還不夠合理,所以故事的優(yōu)勢往往難以發(fā)揮。
在體驗(yàn)多人玩法尤其是國戰(zhàn)之時(shí),游戲的流暢著實(shí)讓人驚訝。拋去網(wǎng)絡(luò)因素帶來的卡頓影響,游戲在操作上并沒有明顯的滯后,這點(diǎn)很難得。這樣的感受讓玩家的體驗(yàn)有保障,不過基于這樣的體驗(yàn)之上在玩法的設(shè)計(jì)上依然以任務(wù)、副本為主,大多可以通過自動(dòng)模式來完成,還是缺少了一些玩家主動(dòng)參與的積極性引導(dǎo),這一點(diǎn)和劇情故事一樣需要更加合理的設(shè)計(jì)來吸引玩家沉浸其中。在風(fēng)景如畫的野外戰(zhàn)斗,配合上游戲出色的特效以及光影效果有著非常不錯(cuò)的視覺體驗(yàn),不過游戲在打擊感上略有缺失也是個(gè)不小的遺憾。
在體驗(yàn)過這款作品之后,漂亮而宏大的場景給筆者留下了深刻的印象。游戲在場景的貼圖以及元素的建模上都非常認(rèn)真,高對比和飽和度的色彩運(yùn)用突出了游戲畫面的特點(diǎn),相信這樣的精彩也會(huì)讓你感到驚喜。豐富的內(nèi)容,流暢的操作,都是游戲的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)太過傳統(tǒng)的玩法設(shè)計(jì)和可以進(jìn)一步提升的代入感,得以讓我們更加的期待游戲之后的精彩。如果你在尋找一款可以暢快的進(jìn)行國戰(zhàn)的游戲,那么不妨到《北涼悍刀行》的世界里,體驗(yàn)一番不同的國仇家恨。
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