導(dǎo) 《文明6》神級難度中,阿茲特克雖然是最好用的國家,但前期必須建立優(yōu)勢才能輕松勝利,相信小伙伴們還不清楚開局怎么玩好,今天小編帶來“長門落”分享的《文明6》阿茲特克神級難度開局玩法心得,希望對各位有幫助...

《文明6》神級難度中,阿茲特克雖然是最好用的國家,但前期必須建立優(yōu)勢才能輕松勝利,相信小伙伴們還不清楚開局怎么玩好,今天小編帶來“長門落”分享的《文明6》阿茲特克神級難度開局玩法心得,希望對各位有幫助。

《文明6》阿茲特克神級難度開局玩法心得 砍二開局攻略

1.開局可以考慮不錘猴子,直接投石或者UU

征服勝利并不需要從一開始就看到所有文明,作為一名砍二,當(dāng)然要見一個(gè)砍一個(gè),但前期是沒法同時(shí)砍所有人的,被電腦看到你宣戰(zhàn)偶爾還是會(huì)帶來麻煩的。

2.UU探路找到第一個(gè)文明就可以停下蹲點(diǎn)了

這個(gè)UU有很重要的工作,就是要搶電腦的移民。由于電腦早期極度爆鋪,很多時(shí)候移民并沒有護(hù)衛(wèi),而對于我們來說,早期移民需要太多錘子和回合,太浪費(fèi)時(shí)間了。

搶到的移民可以就近在電腦附近找一個(gè)合適的地方坐城。這個(gè)城會(huì)使妹子砍樹的錘子不用加到可能很遠(yuǎn)的主城去,就近暴兵

3.前期少死兵

盡管有妹子不愁兵量,但是為了可持續(xù)發(fā)展,拿單位去硬剛城市還是不值的,尤其電腦的城墻還是出的很快的。這盤后期妹子們基本已經(jīng)無所事事了。

早期科技可走弓術(shù)、石工術(shù),小弓和攻城錘能顯著提高擊殺敵方單位和破城墻效率。把兵留下來也方便后期升級和多線出擊

目前電腦有一個(gè)bug,駐防部隊(duì)幾乎不會(huì)出城攻擊,近戰(zhàn)單位圍城還是比較安逸的。電腦的城防攻擊優(yōu)先級似乎是攻城-遠(yuǎn)程-近戰(zhàn),可以利用這一點(diǎn)使用一兩個(gè)兵風(fēng)箏城防

4.城市適當(dāng)保留

對于砍二而言,奢侈就是戰(zhàn)斗力,所以周圍有奢侈的城基本上都可以留下。此外一些已建造好兵營地區(qū)的城、戰(zhàn)略上可作支點(diǎn)的城也可以保留。早期不適合留太多城,單種奢侈的數(shù)量會(huì)跟不上。

5.在攻下第一個(gè)文明后可能會(huì)見到另外三四個(gè)文明,盡量獲得它們的位置

一般而言和玩家距離近的文明所刷出來的奢侈會(huì)和玩家一樣,可以利用早期這些多出來的奢侈去換電腦的開邊,用零星的作戰(zhàn)單位就可以進(jìn)去偵察一圈,早對是否留城和掠奪作大致判斷

6.科技發(fā)展上可以基本都走下線,文化上主要走上線

這盤結(jié)束時(shí)科技已經(jīng)接近坦克了,主要單位基本到火槍手-野戰(zhàn)炮-大炮(野戰(zhàn)炮和大炮的音效做的很贊),其實(shí)說明打得有點(diǎn)慢了

文化上除了維護(hù)費(fèi)-1金外,可以考慮盡快走到升級費(fèi)用-50%,對于大規(guī)模的部隊(duì)升級來說這個(gè)還是很重要的,后期高科技兵種打起來還是比拿初期單位蹭安逸很多

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