導(dǎo) 《古云傳奇》是由布達(dá)拉游戲開發(fā),65游戲獨(dú)家代理的首款U3D修心卡牌手游,游戲主要以Unity3D引擎做技術(shù)底層開發(fā),并引入頓悟、培養(yǎng)、法寶,寺院建造等元素,為玩家打造一款風(fēng)景如畫、充滿佛教文化的新一...

《古云傳奇》是由布達(dá)拉游戲開發(fā),65游戲獨(dú)家代理的首款U3D修心卡牌手游,游戲主要以Unity3D引擎做技術(shù)底層開發(fā),并引入頓悟、培養(yǎng)、法寶,寺院建造等元素,為玩家打造一款風(fēng)景如畫、充滿佛教文化的新一代修心文化手游。

主線副本

游戲的主線副本分為普通、困難和噩夢(mèng)三個(gè)難度,通關(guān)一個(gè)難度后開啟下一個(gè)難度。

每個(gè)難度有51章,每章10關(guān),通關(guān)第3、6、9關(guān)可以領(lǐng)取寶箱。每關(guān)通關(guān)可得星級(jí)評(píng)價(jià),最高3星。每章累計(jì)10、20、30星可以領(lǐng)取星級(jí)寶箱。主線副本主要產(chǎn)出主角經(jīng)驗(yàn)、銀幣、護(hù)法經(jīng)驗(yàn)、進(jìn)階丹、頓悟丹和經(jīng)書。

心魔試煉

游戲的3個(gè)心魔按天開啟,對(duì)應(yīng)產(chǎn)出魂魄和不同的材料。心魔戰(zhàn)斗結(jié)束后,如果心魔未被消滅,則下次挑戰(zhàn)時(shí)繼續(xù)與剩余的心魔作戰(zhàn)。每消滅一次心魔,心魔提升1級(jí),屬性也有所提升,每天根據(jù)累計(jì)傷害領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。心魔免疫所有控制類效果。