攻 影響物理攻擊
防 影響物理防御
智 影響法術(shù)攻擊和防御,影響某些技能的發(fā)動成功率和效果
速 影響行動順序和技能CD
兵種
《卡牌戰(zhàn)國》共有12種兵種,每種兵種的基礎(chǔ)屬性和技能樹都不一樣。
兵種圖標右下角的“E”代表該卡牌的珍稀度。S最高,E最低。
卡牌技能
每張卡牌最多擁有1個基礎(chǔ)攻擊技能,3個高級技能。
第一個技能必定是基礎(chǔ)攻擊技能
第二個和第三個技能可以是高級技能和被動技能
第四個技能只能是被動技能
其他元素
等級 卡牌等級,與相同的卡牌合成可提升等級。當?shù)燃夁_到9級可進行轉(zhuǎn)生。
行動力 使用技能時需要消耗行動點。行動點為0不能行動。每場戰(zhàn)斗開始自動回滿。
兵力 兵力為0時,武將敗退。兵力越高,傷害越多。
最大兵力 武將可成長的兵力上限。
卡牌成長
卡牌成長方式有以下幾種:升級、轉(zhuǎn)生、使用卷軸、提升兵力
1)升級
兩張相同的卡牌可以提升卡牌等級。
升級時,可由玩家自主決定成長方向。
升級選項:
A) 選擇兩項屬性各+1
B) 增加1點行動點(只能選擇一次)
C) 兵力成長上限增加40%(只能選擇一次)
D) 從技能樹中學習一個技能
2)轉(zhuǎn)生
當卡牌等級達到9級,兵力成長至上限時,可以使用轉(zhuǎn)生書進行轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后該卡牌降至1級,并會恢復到基礎(chǔ)狀態(tài)。每進行一次轉(zhuǎn)生,卡牌的基礎(chǔ)屬性都會獲得提升。轉(zhuǎn)生后,系統(tǒng)會返回2張卡牌給玩家進行升級。
1轉(zhuǎn): 攻防智速+1
2轉(zhuǎn): 行動點+1,兵力成長上限增加20%
3轉(zhuǎn): 屬性可達到上限10, 兵力成長上限增加40%
4轉(zhuǎn): 兵力成長上限增加50%
3)使用卷軸
使用卷軸可以讓卡牌獲得1個特殊技能,并且等級提升1級。
4)提升兵力
由于兵力影響卡牌的戰(zhàn)斗力,兵力是一個很重要的成長要素。
提升兵力的手段只要有兩個:
A) 征戰(zhàn)模式中戰(zhàn)斗隨機獲得提升
B) 對卡牌使用兵符
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