攻 影響物理攻擊
防 影響物理防御
智 影響法術(shù)攻擊和防御,影響某些技能的發(fā)動(dòng)成功率和效果
速 影響行動(dòng)順序和技能CD
兵種
《卡牌戰(zhàn)國(guó)》共有12種兵種,每種兵種的基礎(chǔ)屬性和技能樹(shù)都不一樣。
兵種圖標(biāo)右下角的“E”代表該卡牌的珍稀度。S最高,E最低。
卡牌技能
每張卡牌最多擁有1個(gè)基礎(chǔ)攻擊技能,3個(gè)高級(jí)技能。
第一個(gè)技能必定是基礎(chǔ)攻擊技能
第二個(gè)和第三個(gè)技能可以是高級(jí)技能和被動(dòng)技能
第四個(gè)技能只能是被動(dòng)技能
其他元素
等級(jí) 卡牌等級(jí),與相同的卡牌合成可提升等級(jí)。當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到9級(jí)可進(jìn)行轉(zhuǎn)生。
行動(dòng)力 使用技能時(shí)需要消耗行動(dòng)點(diǎn)。行動(dòng)點(diǎn)為0不能行動(dòng)。每場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始自動(dòng)回滿。
兵力 兵力為0時(shí),武將敗退。兵力越高,傷害越多。
最大兵力 武將可成長(zhǎng)的兵力上限。
卡牌成長(zhǎng)
卡牌成長(zhǎng)方式有以下幾種:升級(jí)、轉(zhuǎn)生、使用卷軸、提升兵力
1)升級(jí)
兩張相同的卡牌可以提升卡牌等級(jí)。
升級(jí)時(shí),可由玩家自主決定成長(zhǎng)方向。
升級(jí)選項(xiàng):
A) 選擇兩項(xiàng)屬性各+1
B) 增加1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)(只能選擇一次)
C) 兵力成長(zhǎng)上限增加40%(只能選擇一次)
D) 從技能樹(shù)中學(xué)習(xí)一個(gè)技能
2)轉(zhuǎn)生
當(dāng)卡牌等級(jí)達(dá)到9級(jí),兵力成長(zhǎng)至上限時(shí),可以使用轉(zhuǎn)生書(shū)進(jìn)行轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后該卡牌降至1級(jí),并會(huì)恢復(fù)到基礎(chǔ)狀態(tài)。每進(jìn)行一次轉(zhuǎn)生,卡牌的基礎(chǔ)屬性都會(huì)獲得提升。轉(zhuǎn)生后,系統(tǒng)會(huì)返回2張卡牌給玩家進(jìn)行升級(jí)。
1轉(zhuǎn): 攻防智速+1
2轉(zhuǎn): 行動(dòng)點(diǎn)+1,兵力成長(zhǎng)上限增加20%
3轉(zhuǎn): 屬性可達(dá)到上限10, 兵力成長(zhǎng)上限增加40%
4轉(zhuǎn): 兵力成長(zhǎng)上限增加50%
3)使用卷軸
使用卷軸可以讓卡牌獲得1個(gè)特殊技能,并且等級(jí)提升1級(jí)。
4)提升兵力
由于兵力影響卡牌的戰(zhàn)斗力,兵力是一個(gè)很重要的成長(zhǎng)要素。
提升兵力的手段只要有兩個(gè):
A) 征戰(zhàn)模式中戰(zhàn)斗隨機(jī)獲得提升
B) 對(duì)卡牌使用兵符
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