導(dǎo) 圣光之戰(zhàn)中的烈焰神廟是一個(gè)好玩家獲得高級(jí)裝備的好去處,但4星難度的上古神廟又往往因其中兇猛的怪物而讓玩家望而興嘆。 下面詳解一下如果通過英雄及士兵的組合輕松打通4星上古。 首先這個(gè)關(guān)卡的通關(guān)條...

圣光之戰(zhàn)中的烈焰神廟是一個(gè)好玩家獲得高級(jí)裝備的好去處,但4星難度的上古神廟又往往因其中兇猛的怪物而讓玩家望而興嘆。

下面詳解一下如果通過英雄及士兵的組合輕松打通4星上古。

首先這個(gè)關(guān)卡的通關(guān)條件是打破四個(gè)箭塔,箭塔在游戲中屬于建筑。所以必須帶一個(gè)對(duì)建筑攻擊有加成的英雄,我們選擇小黑。

箭塔是這一關(guān)通關(guān)的核心問,箭塔擁有兩個(gè)特殊功能,1.優(yōu)先攻擊英雄。2.每隔一段時(shí)間召喚出一批小怪。

針對(duì)以上幾頭,我們先出的部隊(duì)組合是:

英雄:山丘、巫妖、大法師

士兵:牧師(配給山丘)、半人馬戰(zhàn)士(配給巫妖)、迫擊炮小隊(duì)(配給大法師)

下面說一下玩法,首先,用山丘來頂塔,山丘本身血量在英雄中同等級(jí)最高,其次他擁有“復(fù)蘇之風(fēng)”的被動(dòng)技能可增加續(xù)航。大招還有加攻加血。是頂塔的不二人選,同時(shí)為全配上牧師做為輔助,更加上了他的生存能力。

巫妖的戰(zhàn)斗特質(zhì)就是對(duì)建筑造成額外傷害,加入巫妖會(huì)加快對(duì)箭塔的摧毀速度,速度越快,受到的傷害越小。同時(shí)巫妖的“霜甲術(shù)”還能為血量低的單位回血,雙保險(xiǎn)。

這里重要說一下大法師,控制好大法師,是打通這個(gè)關(guān)卡的重要環(huán)節(jié),為什么呢?原因是箭塔會(huì)招出小兵,傷害也蠻高。如果不加以控制,那么小怪加箭塔的傷害,很容易讓玩家滅團(tuán)。這就需要使用大法師的吹風(fēng)技能將小怪吹起來。暫停小怪的輸出,從而留住中火力摧毀箭塔。

再配合以半人馬戰(zhàn)士(單位高攻),迫擊炮小隊(duì)(攻擊建筑加成),適當(dāng)?shù)淖呶徊僮鳎嘈拍阋欢梢源蛲ㄟ@關(guān)卡,收獲屬于你的橙色裝備。