第七大道《神曲》正統(tǒng)續(xù)作,SRPG手游終結(jié)者《神曲之符文英雄》今天為玩家們帶來魔靈屬性的作用詳解,教你魔靈對(duì)戰(zhàn)的攻防之道。如何克制格擋,怎么打都打不疼對(duì)方?怎么應(yīng)對(duì)暴擊,被對(duì)面一個(gè)S技直接暴擊秒殺?憑借什么削弱抗性,讓相同屬性或相克的魔靈傷害能打得更高?
《神曲之符文英雄》,SRPG手游終結(jié)者
[魔靈,8種屬性,5種抗性]
魔靈系統(tǒng)作為《神曲之符文英雄》SRPG策略的重要組成部分,衍生出了魔靈培養(yǎng)、魔靈戰(zhàn)陣等進(jìn)階玩法。若想在特魯尼斯大陸稱霸一方,魔靈戰(zhàn)陣和攻防之道是玩家的必修課。魔靈總共有8種屬性及5種抗性,它們分別是生命、攻擊、物防、魔防、暴擊、韌性、格擋、穿透,水火木光暗。
[暴擊、韌性、格擋、穿透的相克關(guān)系]
對(duì)于基礎(chǔ)屬性,玩家們應(yīng)該都很熟悉了,所以小編今天著重介紹一下“暴擊”“韌性”“格擋”“穿透”這4種屬性,還有抗性的作用。格擋可以大幅度的降低正常傷害,而暴擊會(huì)讓普通傷害出現(xiàn)暴擊傷害的幾率增加;提高韌性能夠降低對(duì)方暴擊率,而提高穿透則能降低對(duì)方的格擋屬性。
[戰(zhàn)士、法師、刺客的屬性培養(yǎng)建議]
抗性則是根據(jù)不同的抗性相克機(jī)制,擁有屬性的魔靈攻擊會(huì)附加屬性傷害,若沒有對(duì)應(yīng)的抗性則傷害會(huì)增加,若有則傷害降低。在實(shí)戰(zhàn)方面,小編建議法師優(yōu)先培養(yǎng)暴擊、攻擊、暴擊傷害;戰(zhàn)士?jī)?yōu)先培養(yǎng)生命、攻擊、物防;刺客優(yōu)先培養(yǎng)暴擊、暴擊傷害、穿透。
而到后期,玩家可以根據(jù)自己的陣型和戰(zhàn)術(shù)來調(diào)整特別的屬性,這些就需要長(zhǎng)期的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和總結(jié)了。所以,聰明的玩家,你們明白了嗎,沒有無懈可擊的陣型,每一種都有克制的方法。《神曲之符文英雄》帶你體驗(yàn)最好玩的SRPG手游,符文英雄,為你而戰(zhàn)!
[關(guān)于《神曲之符文英雄》]
《神曲之符文英雄》是由《神曲》原班團(tuán)隊(duì)開發(fā)制作,致力于打造一款充滿趣味性的年度熱門SRPG手游大作。游戲結(jié)合回合制游戲的策略要點(diǎn)和即時(shí)制游戲的操作反應(yīng),并融入大量創(chuàng)新的交互性設(shè)計(jì),創(chuàng)造性地開發(fā)了競(jìng)技場(chǎng)、多人副本、魔靈搜集、戰(zhàn)陣搭配等一系列豐富的PVP、PVE和SRPG策略戰(zhàn)斗的玩法。
關(guān)鍵詞:神曲,神曲之符文英雄,手游
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