導(dǎo) 今日,發(fā)行商PlayWay為我們帶來了旗下第一人稱恐怖生存游戲《神圣的痛苦(Sacred Agony)》的最新消息,據(jù)悉該作的眾籌目標(biāo)已經(jīng)完成,明年將在PC、XboxOne和PS4平臺發(fā)售。 ...

今日,發(fā)行商PlayWay為我們帶來了旗下第一人稱恐怖生存游戲《神圣的痛苦(Sacred Agony)》的最新消息,據(jù)悉該作的眾籌目標(biāo)已經(jīng)完成,明年將在PC、XboxOne和PS4平臺發(fā)售。

太給力!恐怖生存游戲《神圣的痛苦》眾籌目標(biāo)已完成

使用虛幻4引擎開發(fā)的《神圣的痛苦》中,玩家扮演一個備受折磨并且想方設(shè)法逃出地獄的靈魂。

《神圣的痛苦》在開始眾籌幾周后就達(dá)到了原本目標(biāo)的兩倍資金,目前已經(jīng)收到了大概9萬5千美元,接下來開發(fā)組將加入新的開發(fā)目標(biāo)和內(nèi)容。比如為玩家開放隨機生成的關(guān)卡以及劇情模式的多結(jié)局。

太給力!恐怖生存游戲《神圣的痛苦》眾籌目標(biāo)已完成

距離《神圣的痛苦》眾籌結(jié)束還有兩周的時間,下一個目標(biāo)是為游戲加入VR模式,如果資金能夠達(dá)到15萬美元的話,我們就可以親身體驗地獄的恐怖了。

游戲截圖:

太給力!恐怖生存游戲《神圣的痛苦》眾籌目標(biāo)已完成

太給力!恐怖生存游戲《神圣的痛苦》眾籌目標(biāo)已完成

太給力!恐怖生存游戲《神圣的痛苦》眾籌目標(biāo)已完成

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