導(dǎo) 《饑荒》里面的BOSS是我們最終要面對(duì)的,今天就為大家?guī)?lái)了饑荒boss屬性資料及打法掉落大全,算是百科向的boss相關(guān),還不了解的玩家可以參考下,一起來(lái)看饑荒boss百科攻略吧。 蜘蛛女王 ...

《饑荒》里面的BOSS是我們最終要面對(duì)的,今天就為大家?guī)?lái)了饑荒boss屬性資料及打法掉落大全,算是百科向的boss相關(guān),還不了解的玩家可以參考下,一起來(lái)看饑荒boss百科攻略吧。

蜘蛛女王

《饑荒》boss屬性資料及打法掉落大全 boss百科攻略

生物名稱:蜘蛛女王

血量:1250

傷害:30

攻擊間隔:3

攻擊距離:5

步行速度:1.75

噩夢(mèng)光環(huán):-400/分

特殊能力:生成蜘蛛戰(zhàn)士或小蜘蛛

掉落物品:400%400%100%100%

生成于:

《饑荒》boss屬性資料及打法掉落大全 boss百科攻略

生成代碼:DeSpawn(“spiderqueen”)

生物簡(jiǎn)介

蜘蛛女王是生成在三級(jí)蜘蛛巢中的生物,如果玩家或其他生物在蜘蛛女王附近徘徊,會(huì)被蜘蛛女王鎖定為目標(biāo)并進(jìn)行攻擊。蜘蛛女王平均每20秒產(chǎn)下一只蜘蛛,如果玩家在蜘蛛女王附近,蜘蛛女王會(huì)有限攻擊玩家,蜘蛛女王生產(chǎn)下的蜘蛛有三分之一都是蜘蛛戰(zhàn)士,蜘蛛女王最多擁有16名蜘蛛追隨者,這些蜘蛛和女王不對(duì)仇視韋伯且韋伯可以收復(fù)女王的追隨者,如果玩家距離女王過(guò)遠(yuǎn),女王會(huì)停止任何攻擊性行為,并會(huì)睡著不再尋找開(kāi)闊的場(chǎng)地來(lái)產(chǎn)卵。當(dāng)女王出現(xiàn)時(shí)會(huì)尋找開(kāi)闊地帶產(chǎn)下蜘蛛巢,這個(gè)蜘蛛巢并會(huì)迅速成長(zhǎng)為二級(jí)蜘蛛巢不久就會(huì)變成另外一只女王,這樣會(huì)使蜘蛛的分布范圍更廣,此外當(dāng)女王流浪1.5天時(shí)再發(fā)現(xiàn)開(kāi)闊的場(chǎng)地,它自己會(huì)變成一級(jí)的蜘蛛巢。冰杖冰凍三次之后才會(huì)使蜘蛛女王凍結(jié)

擊殺方法

放風(fēng)箏

女王的行動(dòng)非常緩慢,所以在它攻擊之前玩家可以攻擊女王多次,每當(dāng)女王產(chǎn)下蜘蛛造成的間隔,玩家可以利用此機(jī)會(huì)多攻擊女王1~2次,但是優(yōu)先殺死女王產(chǎn)下的蜘蛛,否則蜘蛛會(huì)打斷你的攻擊。最好在擊殺女王前準(zhǔn)備充足的護(hù)甲,也可以設(shè)置陷阱捕捉蜘蛛,不過(guò)于女王最好是速戰(zhàn)速?zèng)Q或保持一定距離,女王的噩夢(mèng)光環(huán)會(huì)使玩家的腦殘值見(jiàn)底

豬醬和大白兔

將女王引誘到豬村或兔村中,可以使其豬醬和大白兔攻擊女王,減少玩家不必要的損失,還會(huì)減少腦殘值的消耗

觸手

將女王引至沼澤中,因?yàn)橛|手會(huì)主動(dòng)攻擊進(jìn)入攻擊范圍的目標(biāo),因此用觸手解決女王是個(gè)不錯(cuò)的選擇,一般3~5只觸手就可以解決女王

蜘蛛

如果玩家擁有女王帽可以號(hào)召蜘蛛大軍來(lái)攻擊蜘蛛女王,當(dāng)然這種方法很有危險(xiǎn),腦殘值下降快且帽子耐久損壞后會(huì)導(dǎo)致蜘蛛敵視玩家,而韋伯使用這種方法是再適合不過(guò)了,韋伯可以用怪物肉收買(mǎi)蜘蛛大軍并其對(duì)女王進(jìn)行攻擊

蜜蜂

引誘女王到達(dá)殺人蜂巢穴或者防止蜜蜂地雷,多只蜜蜂配合攻擊可以輕松擊殺蜘蛛女王,在殺人蜂區(qū)域,蜘蛛女王只要對(duì)其殺人蜂攻擊就會(huì)有更多的殺人蜂出現(xiàn)并攻擊女王,所以用這個(gè)方法戰(zhàn)斗的場(chǎng)面非常壯觀,不過(guò)拾取戰(zhàn)利品就有點(diǎn)費(fèi)事了

海貍

當(dāng)伍迪砍伐樹(shù)木次數(shù)到達(dá)一定數(shù)量或滿月,伍迪就會(huì)變身為海貍,當(dāng)玩家為海貍狀態(tài)時(shí)血量會(huì)被替換成木頭值,這時(shí)去攻擊女王非常簡(jiǎn)單,但是要控制好木頭值的時(shí)間,海貍的攻擊速度和攻擊傷害都比較高,傷害相當(dāng)于觸手棒,所以只需花費(fèi)一些時(shí)間和控制好木頭值擊殺女王不在話下

食人花

將蜘蛛女王引誘至食人花處,眼球草會(huì)攻擊女王和蜘蛛,雖然眼球草的生命值低,但是食人花可以無(wú)限產(chǎn)出眼球草,只要食人花本體不在蜘蛛的攻擊范圍,整個(gè)過(guò)程只需要玩家全程觀看即可,推薦食人花種植在人造地板上,這樣可以使眼球草生成在地板外且可以保護(hù)食人花本體,不過(guò)缺陷就是眼球草會(huì)吞食戰(zhàn)利品并被食人花收入囊中,這時(shí)就需要玩家費(fèi)一點(diǎn)力擊殺食人花本體

飛鏢、吹箭

這是擊殺蜘蛛女王最簡(jiǎn)單的方法,玩家只需造具充足一邊退一邊打,就可以擊殺女王,不過(guò)這樣容易被蜘蛛戰(zhàn)士追趕上

火藥

玩家使用冰杖冰凍三次后會(huì)使蜘蛛女王凍結(jié),這時(shí)玩家需在蜘蛛女王周?chē)胖?~6枚火藥點(diǎn)燃并遠(yuǎn)離即可,這樣蜘蛛女王會(huì)被火藥炸掉大部分的生命值,但是蜘蛛女王直接被火藥炸死時(shí)只會(huì)掉落熟怪物肉和灰燼,這需要把握好尺寸

下表是角色默認(rèn)攻擊力擊殺生物次數(shù):

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趣聞

1.現(xiàn)實(shí)中蜘蛛擁有8條腿,而游戲中的蜘蛛女王有6條腿,且游戲中的蜘蛛不會(huì)因饑餓而死

2.在顯示生活在蜘蛛是獨(dú)居生物,群居生活的蜘蛛種類(lèi)也不多,饑荒中蜘蛛女王類(lèi)似現(xiàn)實(shí)中的蜂后、蟻后

3.蜘蛛女王的外貌和魔戒中的蜘蛛女王相同,在游戲中它對(duì)韋伯保持中立,只要韋伯不主動(dòng)進(jìn)攻它,且韋伯靠近蜘蛛女王不會(huì)掉落腦殘值

4.追隨女王的蜘蛛會(huì)顯示出一種臣服畏懼的表情,同理追隨韋伯的蜘蛛也會(huì)顯示出這種表情,不過(guò)出現(xiàn)的幾率比較小

漏洞

1.當(dāng)于蜘蛛女王戰(zhàn)斗時(shí)有幾率會(huì)響起老版的戰(zhàn)斗音樂(lè),只要玩家不站在蜘蛛女王的攻擊半徑內(nèi)蜘蛛女王就會(huì)無(wú)視玩家,追隨女王的蜘蛛也同樣如此

2.當(dāng)蜘蛛女王被擊殺時(shí),它會(huì)變成蜘蛛巢且仍然會(huì)掉落戰(zhàn)利品,還會(huì)做出嘗試攻擊玩家的動(dòng)作

3.有時(shí),在蜘蛛女王被擊殺時(shí)觸發(fā)蜘蛛女王產(chǎn)生蜘蛛的動(dòng)畫(huà),又很小的幾率這只蜘蛛會(huì)生成

4.當(dāng)蜘蛛女王被火藥擊殺后,任何動(dòng)畫(huà)都不會(huì)觸發(fā)

“哎呦,空姐和蜘蛛女王有得一拼!”

生物綜合圖

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樹(shù)人

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生物名稱:樹(shù)人

血量:1400→2000→2500

傷害:玩家35→50→62

其他生物105→150→186

攻擊間隔:3

攻擊范圍:2.1→3→3.75

步行速度:1.875→1.5→1.05

噩夢(mèng)光環(huán):-100/分

掉落物品:100%600%

生成于:

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生成代碼:DeSpawn(“l(fā)eif”/leif_sparse”)

生物簡(jiǎn)介

樹(shù)人雷夫是boss生物,當(dāng)玩家砍伐樹(shù)木過(guò)多時(shí)就會(huì)出現(xiàn),它們敵視砍伐樹(shù)木的任何生物,樹(shù)人擁有很高的生命和傷害,并且能夠殺死大部分生物,不過(guò)幸運(yùn)的是樹(shù)人的移動(dòng)速度很慢,不過(guò)只要樹(shù)人不改變目標(biāo)是會(huì)一直追逐目標(biāo)的。樹(shù)人在三天前及三天是不會(huì)產(chǎn)生的,這是制作組對(duì)玩家的一個(gè)保護(hù),之后砍伐每顆樹(shù)木都會(huì)增加1.33%的生成樹(shù)人的幾率,30天后砍伐樹(shù)木必出一只樹(shù)人,60天砍伐必須兩只樹(shù)人,90天出現(xiàn)3只樹(shù)人,它們會(huì)從任何大小的常青木或粗壯的常青木中產(chǎn)生,但是不能從枯萎、燒毀的常青木和粗壯的常青木中產(chǎn)生。樹(shù)人掉落的活木是建造魔法科技的必要材料也是獨(dú)特的物品,使用冰杖冰凍四次才會(huì)使樹(shù)人凍結(jié),當(dāng)被炸藥擊殺、或被火燒死活木會(huì)消失

行為

樹(shù)人有三種大小類(lèi)型,分別為大125%、中100%、小70%,體型大小會(huì)影響它們的攻擊速度、傷害和移動(dòng)速度。當(dāng)它們第一次出現(xiàn)時(shí)會(huì)主動(dòng)攻擊砍伐樹(shù)木的生物直到殺死生物或樹(shù)人死亡后才會(huì)結(jié)束,這代表樹(shù)人的仇恨是永遠(yuǎn)的,玩家可以通過(guò)種植多株松果安慰樹(shù)人,離樹(shù)人較遠(yuǎn)時(shí),每種植一株松果都會(huì)有15%的幾率安撫它們,離樹(shù)人較近時(shí),每種植一株松果都有33%的幾率安撫它們,它們平靜下來(lái)后會(huì)變成樹(shù)木的樣子,即使它們?cè)谒X(jué)只要聽(tīng)到了砍伐樹(shù)木的聲音它們就會(huì)立即站起來(lái)攻擊,與平常的樹(shù)木不同,使用斧子點(diǎn)擊樹(shù)人時(shí)不會(huì)出現(xiàn)砍伐而是會(huì)出現(xiàn)攻擊這兩個(gè)字。

《饑荒》boss屬性資料及打法掉落大全 boss百科攻略

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到了冬季,樹(shù)人的活動(dòng)會(huì)明顯減少并會(huì)隱藏成樹(shù)木睡覺(jué),不過(guò)冬季下雪使樹(shù)木上布滿雪花,而樹(shù)人是不會(huì)有的,這樣很容易區(qū)分樹(shù)人,當(dāng)白天時(shí)樹(shù)人會(huì)醒來(lái)漫無(wú)目的的四處游蕩,黃昏時(shí)會(huì)繼續(xù)偽裝成樹(shù)木睡覺(jué),樹(shù)人熟睡時(shí)會(huì)受到阿比蓋爾、豬醬、大白兔等其他生物的攻擊,如在冬季基地內(nèi)放置1~2只樹(shù)人保衛(wèi)基地還是不錯(cuò)的,可以用來(lái)對(duì)付巨鹿

獵殺

樹(shù)人擁有非常高的血量,但是移動(dòng)速度很慢,玩家可以風(fēng)箏樹(shù)人,打4走1進(jìn)行游擊戰(zhàn)術(shù),不過(guò)因樹(shù)人攻擊傷害較高,還是推薦穿戴裝備來(lái)?yè)魵?shù)人,盡管這樣消耗腦殘值,但是是一個(gè)保險(xiǎn)的打法,戰(zhàn)擼擊殺樹(shù)人損耗太大不推薦。伍迪變身海貍時(shí)也可以使用此戰(zhàn)術(shù),而且控制好會(huì)更得心應(yīng)手。或者使用吹箭催眠它們會(huì)凍結(jié)它們,狗牙陷阱對(duì)樹(shù)人非常有效,不僅可以對(duì)樹(shù)人造成傷害也可以使樹(shù)人的移動(dòng)速度減慢。樹(shù)人的作用很大,可以幫助玩家獵殺豬醬和牛牛(這句話聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)怪)樹(shù)人的高屬性輸出和血量可以輕松擊殺大部分生物,當(dāng)春季牛群發(fā)情時(shí)玩家可以吸引樹(shù)人來(lái)?yè)魵⑵じゼS牛,控制它們的數(shù)量。樹(shù)人也可以和觸手、獵犬戰(zhàn)斗,但是火獵犬死亡后會(huì)造成火災(zāi)燃燒周?chē)慕ㄖ瑘?chǎng)地需要合理安排。冬季巨鹿和樹(shù)人也會(huì)戰(zhàn)斗,但通常是巨鹿獲勝,不過(guò)樹(shù)人為此可以對(duì)巨鹿造成大部分的損傷,這時(shí)玩家可以補(bǔ)刀,鷸蚌相爭(zhēng),漁翁得利。伍迪在海貍狀態(tài)時(shí)需要維持樹(shù)木值,而增加樹(shù)木值最高的物品是活木,樹(shù)人正可以為海貍伍迪提供能源,因此伍迪只要變身后不停的砍伐樹(shù)木使其樹(shù)人生成擊殺后,不僅可以建造魔法科技也可以為自身提供能源,以防昏迷后受到BOSS來(lái)襲或者獵犬襲擊

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想更快的生成出樹(shù)人可以收買(mǎi)多只豬醬一起砍伐樹(shù)木,這樣會(huì)更快且節(jié)省時(shí)間,如果樹(shù)人出現(xiàn)時(shí)豬醬就會(huì)風(fēng)箏樹(shù)人,但是豬醬數(shù)量不多時(shí)會(huì)被集體團(tuán)滅,不想讓豬醬死亡的話,玩家可以趁火打劫來(lái)攻擊樹(shù)人,這樣樹(shù)人會(huì)被豬醬和玩家溜的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)

下表是角色默認(rèn)攻擊力擊殺生物次數(shù):

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趣聞

1.樹(shù)人的移動(dòng)速度緩慢很容易受到發(fā)條戰(zhàn)車(chē)、遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的沖撞攻擊,并且遠(yuǎn)古守衛(wèi)者能使用沖撞快速殺死樹(shù)人

2.保留不擊殺樹(shù)人是個(gè)很好的選擇,通??梢晕龢?shù)人擊殺豬醬、觸手控制牛群的數(shù)量(感覺(jué)有點(diǎn)怪怪噠)

3.在游戲文件中,樹(shù)人真正的名字叫雷夫,這個(gè)名字源于斯堪的納維亞,樹(shù)人生成代碼所用的名字雷夫是古斯堪的納維亞的一位挪威冒險(xiǎn)家的名字-.雷夫·埃里克森,這個(gè)名字代表繼承人,但是在游戲中只是代表葉子罷了

4.有時(shí)攻擊樹(shù)人,樹(shù)人并不會(huì)反擊且會(huì)隨意走動(dòng),玩家可以趁這段時(shí)間來(lái)攻擊擊殺樹(shù)人,這種現(xiàn)象一直能持續(xù)到第二天的早上

5.如果玩家進(jìn)入洞穴或死亡,樹(shù)人對(duì)玩家的仇恨會(huì)消失

6.樹(shù)人踏入蜘蛛的領(lǐng)域蜘蛛也不會(huì)攻擊,但是蜘蛛女王會(huì)指揮蜘蛛大軍對(duì)樹(shù)人進(jìn)行攻擊

7.樹(shù)人的靈感很可能采用了托爾金的著作《魔戒》中的生物樹(shù)人

8.樹(shù)人這個(gè)boss是饑荒中唯一一種玩家不會(huì)攻擊就不會(huì)反擊的boss

漏洞

1.在沒(méi)有擺脫樹(shù)人的仇恨中,返回基地使用帳篷睡覺(jué)時(shí),第二天就會(huì)看到樹(shù)人已經(jīng)在你的身旁

2.在奇特的力量版更新中,生成一只大型樹(shù)人,玩家離開(kāi)游戲重新進(jìn)入游戲后,就會(huì)看到大型樹(shù)人變成中型樹(shù)人的體型,但是屬性依然不變

3.在存在樹(shù)人仇恨的情況下,攻擊任何生物都會(huì)響起跟boss戰(zhàn)斗時(shí)的背景音樂(lè),蜘蛛女王也存在這種漏洞

4.如果玩家在吃掉曼德拉龍的同時(shí)受到樹(shù)人的攻擊,第二天玩家和樹(shù)人會(huì)同時(shí)醒來(lái),樹(shù)人對(duì)玩家保持中立

5.有時(shí)樹(shù)人會(huì)從未成長(zhǎng)的樹(shù)苗中生成,這個(gè)漏洞是未知的

6.千分之一的概率中,當(dāng)玩家砍到一顆樹(shù)時(shí),已經(jīng)生成的樹(shù)人會(huì)自述說(shuō)道:這是導(dǎo)致游戲崩潰的漏洞

“所以,樹(shù)都能成精來(lái)打人,那么鹽呢?”

生物綜合圖

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遠(yuǎn)古犀牛

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生物名稱:遠(yuǎn)古犀牛

生命值:2500

傷害:100

攻擊間隔:2

攻擊距離:25

行走速度:5

奔跑速度:17

特殊能力:沖撞破壞周?chē)ㄖ?/p>

生成于:迷宮中心

掉落物品:800%100%100%

生成代碼:DeSpawn(”minotaur“)

生物簡(jiǎn)介

遠(yuǎn)古犀牛是生成在迷宮中心的一種boss生物,它類(lèi)似發(fā)條戰(zhàn)車(chē),但是實(shí)質(zhì)上是一只覆蓋毛皮的犀牛,它每次攻擊都能造成100點(diǎn)傷害,沖撞后的傷害會(huì)更大,遠(yuǎn)古犀牛的攻擊方式類(lèi)似發(fā)條戰(zhàn)車(chē),但是范圍更大,沖撞攻擊后會(huì)附帶一個(gè)非常小的攻擊延遲,遠(yuǎn)古犀牛被擊殺時(shí)會(huì)掉落8塊大肉和犀牛角且在死亡地點(diǎn)生成遠(yuǎn)古箱子

戰(zhàn)略

以下這幾種方法可以很容易擊殺遠(yuǎn)古犀牛:

1.可以收買(mǎi)多只石蝦攻擊遠(yuǎn)古犀牛,而玩家可以在必要時(shí)插手

2.使用冰杖凍結(jié)遠(yuǎn)古犀牛使其放置點(diǎn)燃炸藥,消耗遠(yuǎn)古犀牛大量的生命,之后玩家可以上前補(bǔ)刀

3.使用冰凍凍結(jié)遠(yuǎn)古犀牛,在遠(yuǎn)古犀牛升起兩堆小篝火或者冰篝火,只要適當(dāng)?shù)淖呶痪涂梢詫⑦h(yuǎn)古犀牛擊殺

下表是角色默認(rèn)攻擊力擊殺生物次數(shù):

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趣聞

1.遠(yuǎn)古犀牛是在遠(yuǎn)古的噩夢(mèng)版更新的

2.六英尺下版更新中,遠(yuǎn)古犀牛獲得近距離和沖撞的攻擊能力

3.遠(yuǎn)古犀牛是老麥的老朋友

4.遠(yuǎn)古犀?,F(xiàn)在的樣子都是噩夢(mèng)燃料造成的,可以通過(guò)老麥對(duì)遠(yuǎn)古犀牛的檢查:“我,是我,你被噩夢(mèng)燃料改造不認(rèn)識(shí)我了嗎?”中看出

5.遠(yuǎn)古犀牛生成在迷宮中心,但在游戲文件中為牛頭怪,靈感很可能采用忒休斯和牛頭怪的故事

6.遠(yuǎn)古犀牛造成的攻擊傷害是游戲中第二高的,并在所有生物中奔跑速度是最快的,傷害點(diǎn)數(shù)僅次于大腳

7.被冰杖冰凍2次后就會(huì)被凍結(jié),據(jù)內(nèi)部程序員所述:”遠(yuǎn)古犀牛的部分屬性同發(fā)條戰(zhàn)車(chē)“這說(shuō)明遠(yuǎn)古犀牛和發(fā)條戰(zhàn)車(chē)都會(huì)被冰杖攻擊2次后凍結(jié)

8.遠(yuǎn)古犀牛是第一個(gè)沒(méi)有噩夢(mèng)光環(huán)的boss,另一個(gè)則是慕斯鴨

”遠(yuǎn)古犀牛你快說(shuō),你是怎樣形成寶箱的,是不是老麥教你的?“

-食鹽

生物綜合圖

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座狼

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生物名稱:座狼

血量:600

傷害:50

攻擊間隔:3

攻擊距離:5

奔跑速度:5.5

特殊能力:生成獵犬

掉落物品:

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100%~300%

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400%~600%

生成于:大象腳印

生成代碼:DeSpawn(”warg“)

生物簡(jiǎn)介

座狼是在饑荒DLC版中增加的生物,當(dāng)翻找大象腳印時(shí)有幾率出現(xiàn),沒(méi)有出現(xiàn)座狼時(shí)隨翻找腳印的次數(shù)增加會(huì)從5%翻找出座狼的幾率中慢慢增加,到一百天時(shí)翻找大象腳印找到座狼的幾率將達(dá)到33%,也就是說(shuō)平均每3個(gè)腳印就有一只能翻找出一只座狼,當(dāng)被擊殺時(shí)座狼會(huì)掉落4~6塊怪物肉和1~3枚犬牙,座狼被冰杖冰凍三次后凍結(jié),需一發(fā)睡眠吹箭就可以催眠座狼

攻擊方式

座狼會(huì)嚎叫并召喚出兩只獵犬,隨時(shí)間推移座狼也可能會(huì)召喚冰獵犬或火獵犬,玩家在座狼攻擊距離中座狼會(huì)嘗試攻擊玩家,攻擊后座狼會(huì)有很大的攻擊間隔時(shí)間,雖然座狼行動(dòng)速度緩慢,但是攻擊速度快,擁有一個(gè)很長(zhǎng)的下巴這代表它們的攻擊范圍會(huì)很大

養(yǎng)殖

座狼可以無(wú)限召喚獵犬,這具有很高的利用價(jià)值,事先將座狼引誘到做好的石墻墻壁中,使用麻痹吹箭進(jìn)行催眠,之后玩家關(guān)閉墻隙間的間隔,之后使用遠(yuǎn)程武器攻擊座狼,這時(shí)座狼會(huì)醒來(lái)攻擊玩家而不會(huì)攻擊圍墻,但是事先要留下一個(gè)進(jìn)入口,之后只要玩家距離座狼不遠(yuǎn),座狼就會(huì)召喚獵犬,玩家也可以手動(dòng)擊殺獵犬或者直接放置狗牙大陣來(lái)刷狗牙

下表是角色默認(rèn)攻擊力擊殺生物次數(shù):

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趣聞

1.座狼是一種北歐神話中類(lèi)似狼一樣的生物,座狼被用來(lái)指芬里爾及其它的后代

2.在諾曼人生活的年代因其經(jīng)常出現(xiàn)狼,所以座狼這個(gè)詞常常代表狼來(lái)了,只要說(shuō)出這個(gè)詞就代表狼群已經(jīng)來(lái)襲

3.托爾金也在他的魔幻小說(shuō)魔戒中也加入了座狼,它們通常是獸人的坐騎或者守護(hù)著寶藏

4.座狼可以在死亡動(dòng)畫(huà)中召喚獵犬,甚至?xí)賳靖嘀猾C犬

5.當(dāng)座狼擁有6~8只獵犬追隨時(shí)就會(huì)停止召喚,如果玩家距離座狼太近座狼會(huì)再次召喚,如果玩家距離座狼太遠(yuǎn),座狼會(huì)停止任何行動(dòng)

6.玩家在座狼嚎叫時(shí)使用排簫或者麻痹吹箭使其座狼催眠后,也會(huì)召喚獵犬

”小狼,要不要當(dāng)我的坐騎?“

-食鹽

生物綜合圖

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鹿鴨

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生物名稱:慕斯鴨

血量:3000

傷害:玩家75 其他生物150

攻擊間隔:3

攻擊距離:5.5

行走速度:8

奔跑速度:12

特殊能力:吼叫使玩家手中裝備掉落 被閃電劈中后產(chǎn)蛋

掉落物品:600%200%300%~500%

生成于:春季初期

生成代碼:DeSpawn(“moose”)

生物簡(jiǎn)介

慕斯鴨是四季boss之一,春季開(kāi)局慕斯鴨可能會(huì)在春季2~4天出現(xiàn),如果到了夏季,慕斯鴨會(huì)被系統(tǒng)自動(dòng)刷新,冰杖冰凍四次后才會(huì)將慕斯鴨凍結(jié),使用麻痹吹箭可以一箭催眠慕斯鴨。當(dāng)慕斯鴨被擊殺時(shí)掉落6塊大肉、2塊雞腿、3~5片羽毛。如果慕斯鴨被閃電劈中后會(huì)產(chǎn)下呆毛蛋,呆毛蛋經(jīng)過(guò)慕斯鴨3~5天的孵化后會(huì)自動(dòng)產(chǎn)下3~5只呆毛鴨,在此期間玩家可以使用錘子砸爛呆毛蛋,可以更快使呆毛鴨出殼,呆毛鴨孵化后會(huì)跟隨媽媽一起覓食,慕斯鴨會(huì)攻擊附近的任何生物,呆毛鴨什么都吃(貝爺附體),當(dāng)慕斯鴨被其他生物或玩家殺死時(shí),呆毛鴨會(huì)憤怒,并且成群結(jié)對(duì)的化作旋風(fēng)來(lái)攻擊玩家,有時(shí)會(huì)產(chǎn)生閃電攻擊生物或玩家。當(dāng)玩家于慕斯鴨戰(zhàn)斗時(shí),玩家攻擊三次之后慕斯鴨就會(huì)吼叫震落玩家手中的武器,在戰(zhàn)斗中這是無(wú)妨的,迅速拾取武器注意走位繼續(xù)戰(zhàn)斗即可。

戰(zhàn)略

在玩家或其他生物靠近慕斯鴨時(shí),慕斯鴨會(huì)提前發(fā)出警告,當(dāng)玩家或其他生物再不離開(kāi)時(shí),慕斯鴨就會(huì)攻擊。當(dāng)玩家或其他生物站在慕斯鴨的攻擊范圍時(shí),慕斯鴨會(huì)用撞擊玩家3次,之后就會(huì)吼叫一聲震落玩家手中的裝備,但這招對(duì)其他生物都沒(méi)有用,上述就是慕斯鴨的一套攻擊方式,擊殺慕斯鴨的方法只需打3走1即可,但是慕斯鴨對(duì)玩家造成的傷害較高,推薦穿戴護(hù)甲走位擊殺,戰(zhàn)擼也不是不可以但是不太值得。

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玩家也可使用冰杖攻擊慕斯鴨4次后將慕斯鴨凍結(jié),在慕斯鴨附近放置14枚火藥點(diǎn)燃并離開(kāi)后,等待炸藥爆炸,然后按照老方法補(bǔ)刀擊殺慕斯鴨,但是不要放置過(guò)多的炸藥,不然羽毛就會(huì)化為灰燼,因?yàn)槟剿锅喪撬募綽oss中唯一一個(gè)攻擊不是AOE傷害的boss,所以可以將慕斯鴨引誘到牛群、豬村中,讓發(fā)情的牛群或成群的豬醬擊殺

下表是角色默認(rèn)攻擊力擊殺生物次數(shù):

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趣聞

1.慕斯鴨在游戲文件中的名字為鵝

2.慕斯鴨會(huì)產(chǎn)蛋,這說(shuō)明慕斯鴨是雌性

3.慕斯鴨是第二個(gè)沒(méi)有噩夢(mèng)光環(huán)的boss,另一個(gè)是遠(yuǎn)古犀牛

4.慕斯鴨是第一個(gè)血量最多的boss,另一個(gè)是熊浣

5.慕斯鴨是饑荒中除巨人以外體型最大也是最弱的boss

6.麥斯威爾也不知道慕斯鴨是什么生物,只知道它是從北方來(lái)的

7.慕斯鴨為雌性生物,但是長(zhǎng)著雄性麋鹿才有的鹿角

8.慕斯鴨的原型是來(lái)自加拿大鵝和麋鹿

9.不像其他的四季boss那樣,慕斯鴨只在DLC宣傳片中出現(xiàn)過(guò)一次

“楓葉烤鴨,藍(lán)色品質(zhì),五金一件,先到先得,Oh?這位大哥要來(lái)一份嗎?”

生物綜合圖

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小鴨子

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生物名稱:呆毛鴨

血量:350

傷害:50

攻擊間隔:3

攻擊距離:2

行走速度:5

特殊能力:激怒時(shí)會(huì)化為旋風(fēng)攻擊,有幾率召喚閃電

掉落物品:200%100%200%~300%

生成于:

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生成代碼:DeSpawn(“mossling”)

生物簡(jiǎn)介

呆毛鴨是慕斯鴨的寶寶,從春季慕斯鴨出現(xiàn)產(chǎn)下蛋后,孵化3~5天呆毛鴨就會(huì)破殼而出,一個(gè)蛋內(nèi)會(huì)出現(xiàn)3~5只呆毛鴨不等,呆毛鴨會(huì)跟隨媽媽四處覓食,它們的覓食方式跟火雞一樣,都會(huì)不顧一切的尋找食物,當(dāng)春季結(jié)束后,它們會(huì)長(zhǎng)大飛向天空,而慕斯鴨則會(huì)被系統(tǒng)刷新

一般情況下,它們會(huì)盡量保持中立減少不必要的戰(zhàn)斗,但是它們受到攻擊就會(huì)集體向目標(biāo)發(fā)起旋風(fēng)攻擊,有時(shí)還會(huì)召喚閃電,當(dāng)慕斯鴨未被擊殺時(shí),慕斯鴨會(huì)保護(hù)呆毛鴨,慕斯鴨被擊殺后,它們會(huì)憤怒的變身旋風(fēng)誓死追殺目標(biāo),慕斯鴨的旋風(fēng)形式移動(dòng)速度相當(dāng)快,不過(guò)呆毛鴨的旋風(fēng)和閃電攻擊都只是在一條直線上,所以非常容易躲開(kāi),且閃電可以穿戴雨具來(lái)抵消傷害,當(dāng)呆毛鴨化為旋風(fēng)形態(tài)攻擊后,它們會(huì)眩暈,這時(shí)玩家可以趁機(jī)攻擊它們,那時(shí)它們毫無(wú)還手之力。WX-78擊殺呆毛鴨時(shí)會(huì)很麻煩,因?yàn)榇裘啎?huì)召喚閃電劈中WX-78會(huì)使WX-78過(guò)載,腦殘值會(huì)大量下降

戰(zhàn)略

這是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的方法,在為孵化的慕斯鴨蛋外圍起一道圍墻留出一個(gè)出口,之后使用錘子敲碎,搖晃鈴鐺后玩家從出口逃脫,等待大腳來(lái)襲團(tuán)滅呆毛鴨,建議穿戴防具,否則有可能會(huì)被大腳擊殺?;蚯盟槟剿锅喌按┐鞣谰?,慢慢消耗呆毛鴨們,推薦一次追蹤一個(gè)目標(biāo),且擊殺完一定要拾取戰(zhàn)利品,否則再次尋找有可能會(huì)找不到

下表是角色默認(rèn)攻擊力擊殺生物次數(shù):

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趣聞

1.呆毛鴨的英文單詞Mosling是駝鹿和鴨子英文的混合英文單詞

2.呆毛鴨和猴子都可以吃掉農(nóng)場(chǎng)里種植的蔬菜,不同的是呆毛鴨會(huì)直接吃掉,猴子只會(huì)偷走

3.呆毛鴨會(huì)吃掉自己看到的任何東西,如果玩家上前與呆毛鴨爭(zhēng)搶,這會(huì)導(dǎo)致呆毛鴨憤怒

漏洞

在使用上述遠(yuǎn)古鈴鐺擊殺方法時(shí),擊殺呆毛鴨后會(huì)留下一個(gè)空巢,等待3~5天后巢穴中會(huì)重新刷出慕斯鴨蛋,這會(huì)導(dǎo)致呆毛鴨可以刷新,如果不想讓慕斯鴨蛋刷新,可以使用火焰燒毀

“我能揪一下你頭上的那根呆毛嗎?

-食鹽

生物綜合圖

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龍蠅

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生物名稱:龍蠅

血量:2750

傷害:玩家75 其他生物 150

火焰三連擊:玩家37.5X3=112.5 其他生物75X3=225

攻擊間隔:2

攻擊距離:4

飛行速度:4

噩夢(mèng)光環(huán):-400/分

特殊能力:燒毀可燃建筑和物品吸食灰燼

掉落物品:800%100%

生成于:夏季后期

生成代碼:DeBugSpawn(“dragonfly”)

生物簡(jiǎn)介

龍蠅是四季boss之一,在夏季后期龍蠅會(huì)生成在玩家周?chē)?,?dāng)龍蠅被擊殺時(shí)會(huì)掉落8塊大肉和一片龍鱗片,鱗片可以用來(lái)制作鱗甲或鱗箱

進(jìn)攻方式

當(dāng)龍蠅被攻擊時(shí),龍蠅會(huì)發(fā)怒轉(zhuǎn)變成另一種形態(tài),并會(huì)使用COE傷害范圍的火焰三連擊,任何可以燃燒生物或者可以燃燒的材料被擊中后會(huì)死亡或燃燒。龍蠅在激怒狀態(tài)移動(dòng)速度至少提高75%,當(dāng)被激怒時(shí)龍蠅會(huì)不顧一切的攻擊任何生物,同時(shí)會(huì)燃燒所有碰到的建筑和物品。當(dāng)玩家距離龍蠅保持一定距離后,龍蠅就會(huì)恢復(fù)正常形態(tài),龍蠅的火焰三連擊會(huì)根據(jù)生物的數(shù)量增加傷害隨之增加,所有玩家不能收買(mǎi)多只豬醬、龍蝦、大白兔擊殺,不過(guò)可以使用冰杖來(lái)使龍蠅冰凍讓它們幫忙擊殺是可以的,前提是只要冰杖耐久足夠

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獵殺

龍蠅的進(jìn)攻范圍非常小,只要玩家不靠近龍蠅,龍蠅就會(huì)保持中立狀態(tài),在地面放置20個(gè)灰燼,龍蠅吸食后就會(huì)睡眠。龍蠅的火焰三連擊是AOE范圍所以無(wú)法躲開(kāi),玩家擊殺龍蠅必須穿戴防具,一般建議佩戴2個(gè)豬帽和2個(gè)木架使用武器長(zhǎng)矛觸手棒隨意,只要傷害較高即可。打2走1等待龍蠅三連擊結(jié)束后抵擋龍蠅的普通攻擊后攻擊2次,這就是一套擊殺龍蠅的方法,雖說(shuō)不能無(wú)傷,但是這種方法很容易使人物炎熱,最好在擊殺龍蠅時(shí)放置冰篝火或隨身攜帶制冷的暖石

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另外龍蠅本身附帶火屬性,所以是免疫火焰的,因此玩家可以直接準(zhǔn)備充足的火藥一次性擊殺,玩家事先在地面上放置20個(gè)灰燼,催眠龍蠅之后在龍蠅附近放置14枚火藥點(diǎn)燃并離開(kāi)爆炸范圍靜靜等待后就可以擊殺龍蠅,這種方法是擊殺龍蠅最簡(jiǎn)單的方法。也可以將龍蠅催眠,搖動(dòng)遠(yuǎn)古鈴鐺,只要站位得當(dāng)一次性能踩掉龍蠅2000點(diǎn)血量,不過(guò)這種方法比較消耗物品,不推薦,鈴鐺更多的用法是砍伐樹(shù)木。吹箭數(shù)量達(dá)到28支就可以溜龍蠅,邊打邊退采用游擊戰(zhàn)術(shù),當(dāng)龍蠅使用三連擊時(shí)玩家可以多吹出1~2支吹箭,這種方法也比較簡(jiǎn)單但不切實(shí)際

這是一個(gè)BUG打法,將龍蠅催眠或冰凍后,在龍蠅附近點(diǎn)燃兩堆隨意的篝火,就可以卡住龍蠅,小型篝火一定要保持燃燒,否則就會(huì)變成灰燼卡不住龍蠅,這時(shí)玩家只需適當(dāng)走位就可以擊殺龍蠅,手撕都是沒(méi)問(wèn)題的,不過(guò)保險(xiǎn)起見(jiàn)還是穿戴護(hù)甲

下表是角色默認(rèn)攻擊力擊殺生物次數(shù):

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趣聞

1.龍蠅的名字Dragonfly是龍Dragon和蒼蠅Fly的混合單詞,Dragonfly的在英文單詞的意思是蜻蜓,所以Dragonfly可以叫做火蜻蜓或者龍蠅

2.龍蠅會(huì)被可燃燒的建筑或物品吸引,它們并不是直接吞食,而是吐出巖漿融化物品來(lái)吃掉灰燼,這跟現(xiàn)實(shí)中蒼蠅吐出消化液消化食物在吸食是一樣的

3.龍蠅是饑荒中所有生物中范圍傷害最高的生物,隨生物數(shù)量傷害也隨之上升,最高的傷害輕松殺死血量最高的熊浣和慕斯鴨

4.在重新進(jìn)入游戲后,龍蠅會(huì)重復(fù)兩次火焰三連擊

漏洞

有時(shí)玩家會(huì)在龍蠅火焰三連擊下無(wú)傷穿過(guò),系統(tǒng)已經(jīng)默認(rèn)龍蠅攻擊完畢,這種狀態(tài)會(huì)持續(xù)到第二天

”薇洛表示不服火焰?zhèn)Α?/p>

-食鹽

生物綜合圖

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熊浣

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生物名稱:熊浣

血量:3000

傷害:玩家100 其他生物200

攻擊間隔:3

攻擊距離:6

行走速度:慢速3 快速6

奔跑速度:10

噩夢(mèng)光環(huán):-400/分

特殊能力:吃掉掉落在地面上的食物及放在任何容器里的食物

掉落物品:800%100%

生成于:秋季后期

生成代碼:DeSpawn(”bearger“)

生物簡(jiǎn)介

熊浣是四季boss之一,熊浣出沒(méi)在秋季,一但生成就會(huì)四處尋找食物為過(guò)冬儲(chǔ)存脂肪,最能吸引熊浣的是蜂巢,所以熊浣優(yōu)先的攻擊目標(biāo)就是殺人蜂巢和蜂巢,通常熊浣都會(huì)摧毀蜂巢吃掉掉落下來(lái)的蜂蜜和蜂王蜜,熊浣會(huì)攻擊任何跟它爭(zhēng)奪食物的生物,熊浣的AOE傷害可以破壞建筑,當(dāng)熊浣?jīng)]有發(fā)現(xiàn)任何食物而發(fā)現(xiàn)玩家時(shí),就會(huì)追逐玩家。熊浣的仇恨范圍小,但沒(méi)有龍蠅那么小,只要不和熊浣爭(zhēng)奪食物或靠的太近就不會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,當(dāng)玩家爭(zhēng)搶它的食物時(shí),熊浣會(huì)咆哮一聲作為警告,之后就會(huì)主動(dòng)攻擊玩家,熊浣同火蜻蜓都有兩種攻擊方式,分別是AOE范圍攻擊和普通攻擊,一般普通攻擊三次之后就會(huì)使用一次AOE攻擊。當(dāng)熊浣死亡時(shí)會(huì)掉落8塊大肉和1個(gè)熊浣毛皮,熊浣毛皮可以制作熊皮大衣和隔熱包

攻擊方式

玩家被熊浣的普通攻擊擊中后會(huì)掉落手中的裝備

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熊浣的AOE攻擊范圍大,但是適當(dāng)走位可以躲開(kāi)并可以借助熊浣來(lái)砍伐樹(shù)木

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擊殺熊浣打2走1即可,一般玩家兩次攻擊后,熊浣就會(huì)使用AOE攻擊,這時(shí)玩家需要閃躲,當(dāng)熊浣AOE攻擊過(guò)后熊浣的普通攻擊速度就增快,所以玩家這時(shí)需要引誘熊浣攻擊后,再次攻擊熊浣2次,擊殺熊浣建議穿戴護(hù)甲,上述就是一套擊殺熊浣的完整方法

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將熊浣催眠或冰凍在熊浣附近放置14枚火藥點(diǎn)燃并離開(kāi),等待火藥爆炸,之后玩家可以上前擊殺僅剩余200點(diǎn)血量的熊浣,也可以將熊浣引至大森林中,熊浣的AOE攻擊會(huì)砍伐大量的樹(shù)木,可以生成樹(shù)人,這時(shí)只需觀看樹(shù)人和熊浣的撕逼大戰(zhàn),一邊拾取木材,即解決了熊浣和樹(shù)人,也準(zhǔn)備了充足的木材,一舉三得

下表是玩家默認(rèn)攻擊力擊殺生物次數(shù):

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趣聞

1.熊浣Bearger是熊Bear和獾Ger的英文混合單詞

2.熊浣和慕斯鴨都是饑荒所有生物血量中最高的生物

3.使用怪物肉擊殺熊浣,這需要很大的耐心,因?yàn)樾茕揭幌戮蜁?huì)吃掉一組的怪物肉,因此玩家只能一塊一塊的丟給熊浣,且需要高達(dá)150塊的數(shù)量,韋伯應(yīng)該能支付起這種費(fèi)用

”一只傻乎乎的小笨熊“

-食鹽

生物綜合圖

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巨鹿

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生物名稱:巨鹿

傷害:玩家75 其他生物150

攻擊間隔:3

攻擊距離:6

行走速度:3

噩夢(mèng)光環(huán):-400/分

特殊能力:摧毀建筑 DLC中攻擊附帶冰凍效果

掉落物品:800%100%

生成代碼:DeSpawn(“deerclops”)

生物簡(jiǎn)介

巨鹿是老版本的boss之一,也是四季boss之一,巨鹿會(huì)出沒(méi)在冬季,除非玩家將巨鹿設(shè)置為較多或大量其他季節(jié)才會(huì)出現(xiàn),它在22版中非常弱以至于大型樹(shù)人都能擊殺巨鹿,到DLC版本中巨鹿全面增強(qiáng),巨鹿能破壞建筑就像發(fā)條戰(zhàn)車(chē)那樣,巨鹿能殺死大多數(shù)生物,而且巨鹿的噩夢(mèng)光環(huán)是腦殘值下降最快的,巨鹿被冰杖冰凍四次后會(huì)凍結(jié),四支麻痹吹箭催眠巨鹿,在死亡后掉落8塊大肉和1個(gè)巨鹿眼球

行為

巨鹿在冬季出沒(méi)時(shí),巨鹿來(lái)襲前系統(tǒng)會(huì)播放出深沉的低吼生,類(lèi)似獵犬襲擊的叫聲,當(dāng)?shù)秃鹇曂V箷r(shí)玩家就會(huì)感受到大地在顫動(dòng),無(wú)論玩家在何處,巨鹿就會(huì)生成在玩家的附近。巨鹿會(huì)優(yōu)先攻擊建筑,只要玩家不靠基地太近即可放心,巨鹿一般不會(huì)把玩家當(dāng)成主要目標(biāo),在沒(méi)有建筑時(shí),巨鹿會(huì)尋找其他生物的巢穴進(jìn)行摧毀,只要玩家不主動(dòng)攻擊巨鹿,巨鹿是不會(huì)來(lái)攻擊玩家的,巨鹿的攻擊范圍約2.5株漿果從,但是在DLC版本中巨鹿攻擊兩次就會(huì)冰凍生物,玩家在基地建設(shè)圍墻后,巨鹿看到先拆除圍墻再拆除設(shè)施最后殺死玩家。巨鹿會(huì)摧毀較為貴重的豬人房和兔人房,所以玩家要遠(yuǎn)離基地減少不必要的損失,巨鹿被擊殺后3~6天后重生,冬季過(guò)后刷新在地圖上的巨鹿會(huì)被系統(tǒng)刷新,如果玩家距離巨鹿過(guò)遠(yuǎn),巨鹿將會(huì)停止任何行為,玩家從洞穴回到陸地碰巧是冬季時(shí),很有可能巨鹿會(huì)來(lái)襲

獵殺

巨鹿攻擊后會(huì)有間隔,玩家可以穿戴防具打2走1,但是這需要一些時(shí)間,巨鹿的噩夢(mèng)光環(huán)腦殘值下降速度是最快的,因此玩家擊殺巨鹿后要持有跟夢(mèng)魘戰(zhàn)斗的心理準(zhǔn)備,在22版中巨鹿根本不算威脅,就算是戰(zhàn)擼也能輕松擊殺,然而到了DLC版本中巨鹿的屬性大大提高,玩家只能通過(guò)走位來(lái)?yè)魵⒍皇菓?zhàn)擼。也可以使用冰杖打法,打2切換冰杖攻擊巨鹿1次之后切換武器打2再切換冰杖攻擊這是一個(gè)不錯(cuò)的方法,但是腦殘值會(huì)下降更快,不過(guò)能無(wú)傷擊殺巨鹿。在和巨鹿戰(zhàn)斗前一定要升起小型篝火來(lái)防止玩家自己凍傷,也可以在更快的解凍。通過(guò)催眠和冰凍巨鹿放置9枚火藥點(diǎn)燃可以減少巨鹿大部分血量,最好還是需要補(bǔ)刀的,沃爾夫?qū)柡蜖顟B(tài)和維京女能輕松擊殺巨鹿。也可以設(shè)置陷阱大陣來(lái)消耗巨鹿的血量,也可以尋找樹(shù)人幫忙,但是現(xiàn)在DLC版樹(shù)人是打不過(guò)巨鹿的,其余方法就只是尋找另外的生物擊殺,豬醬、大白兔是個(gè)不錯(cuò)的選擇,石蝦也可以考慮

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下表是角色默認(rèn)攻擊力擊殺生物次數(shù):

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BOSS數(shù)量設(shè)置

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設(shè)置大量BOSS會(huì)不分季節(jié)的來(lái)襲,所以需要做好準(zhǔn)備,一般是多只boss來(lái)襲,但是它們會(huì)互相攻擊所以不用擔(dān)心

DLC

在DLC版本中,巨鹿的攻擊由單體攻擊變成了AOE攻擊,并且攻擊時(shí)附帶冰凍效果,所以巨鹿變成非常難度

趣聞

1.巨鹿在冬天的故事中版更新的,且在預(yù)告片的結(jié)尾播放了巨鹿的深沉的低吼聲

2.巨鹿Deerclops這個(gè)名字由巨人和麋鹿的單詞混合而成

3.通常在冬季很小的幾率會(huì)出現(xiàn)兩只巨鹿,它們會(huì)互相敵視并攻擊

4.如麥斯威爾所述鹿角怪是個(gè)近視

5.有時(shí)低吼聲會(huì)連續(xù)不斷的播放,直到春季冰雪融化后巨鹿才會(huì)出現(xiàn)

6.盡管巨鹿是一個(gè)怪物,還是會(huì)掉落大肉而不是怪物肉

漏洞

在DLC中,巨鹿來(lái)襲前發(fā)出深沉的低吼聲直到巨鹿來(lái)襲巨鹿被擊殺時(shí)都有可能不會(huì)消失,而且玩家只能將電腦內(nèi)的音頻調(diào)成為0才不會(huì)聽(tīng)見(jiàn),游戲的音效設(shè)置解決不了

“看來(lái)巨鹿應(yīng)該帶一副眼睛”

-食鹽

生物綜合圖

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