《文明6》有強(qiáng)力的文明也有弱勢(shì)一些的文明,今天就為大家?guī)?lái)了文明6最弱文明排名一覽,讓大家看看這位玩家的排名,第一名絕對(duì)是大家都能想到的,一起來(lái)看吧。
所謂top5,其實(shí)并不是要強(qiáng)行排5個(gè)出來(lái),畢竟現(xiàn)在文明6也一共才十幾個(gè)文明罷了,排五個(gè)只是為了有看頭不至于一會(huì)就看沒(méi)了,所以靠后的排名不見(jiàn)得就垃圾了,只是相對(duì)而言。
大環(huán)境為神標(biāo),地圖可以是盤古可以是大陸。
先說(shuō)說(shuō)什么是強(qiáng)文明。強(qiáng)文明強(qiáng)就強(qiáng)在前期厲害。前期厲害代表什么?代表你前期第一場(chǎng)仗能打贏而且不會(huì)用去太多生產(chǎn)力,神標(biāo)前期難得不打仗,不管是你主動(dòng)宣別人還是別人宣你,不打仗只能說(shuō)明你出生點(diǎn)奇葩。前期打仗為了什么?防守反擊放在一邊,也許更多的人前期打仗是為了搶移民搶妹子搶城,這是體現(xiàn)出了前期強(qiáng)勢(shì)文明了,如砍2金閃閃斯基泰。所以前期強(qiáng)力文明必為中等文明以上,如何你還有一個(gè)后期技能ua啥的,就能躋身于上等文明了,如金閃閃的金字塔。
還有一些文明前期白板,但是中期以后甚至游戲全期都很厲害,同樣是上等文明,如德國(guó)俄羅斯。
還有一些文明你看不出他哪里厲害了,但他就是厲害,如剛果。
而我們接下來(lái)要說(shuō)的這些文明,前期無(wú)力,后期再厲害其實(shí)也沒(méi)有多大用處了,而且各u雞肋,可有可無(wú),和白板差不多的那種。
top5:美國(guó)
是的,我把美國(guó)排進(jìn)來(lái)了。畢竟要排5個(gè)
相對(duì)而言,關(guān)于美國(guó)的國(guó)家ua,你看著好像看不懂的樣子,但是大概是這么個(gè)意思:你的一個(gè)政策一直用下去是會(huì)有加成的,比如寡頭里加戰(zhàn)斗力的加成會(huì)隨時(shí)間成長(zhǎng)慢慢加多。其實(shí)理論是會(huì)很厲害,但是問(wèn)題是什么?問(wèn)題是你同樣隨時(shí)間流逝會(huì)去換政策,畢竟槽越多越好不是嗎?有人會(huì)說(shuō)了,這種加成會(huì)遺傳到你其他換到的政策里去,但是現(xiàn)在版本的政策,你會(huì)指望加的那么點(diǎn)加成嗎?看起來(lái)很厲害,但是并不能改變你整場(chǎng)游戲也就300來(lái)t的時(shí)間長(zhǎng)度罷了。
領(lǐng)袖ua,同大陸戰(zhàn)斗力加5。也許很厲害,但只是對(duì)于電腦而言。神級(jí)電腦自帶加成,再加5實(shí)在嘖嘖。但是玩家用呢,也不過(guò)和神級(jí)電腦站到同一戰(zhàn)線上罷了,況且是要同大陸。什么叫同大陸,進(jìn)入游戲在左邊小地圖上面的一個(gè)放大鏡形式里的列表里面有一個(gè)大陸視角,顏色一樣的就是同大陸了。別以為和你連在一起的大陸就算一個(gè)大陸了,現(xiàn)在是要看大陸架的,也許你的首都就在一個(gè)大陸架的交界處都是有可能的,這就局限了該ua的用處了,你并不能保證你能在同大陸和你想打的國(guó)家打架。被宣之后倒是不錯(cuò),但是現(xiàn)在的電腦難度一個(gè)小弓一個(gè)棒子就能守城你還需要這個(gè)ua嗎?
兩個(gè)uu??上?,一個(gè)工業(yè)時(shí)代兵一個(gè)原子能時(shí)代兵,一切后期兵種都是紙老虎。
ui倒是不錯(cuò),可以加100%的文化旅游加成,但這就表明你一開(kāi)始就要走文化流了。文化流不是在于加成而是在于偉人,你沒(méi)有偉人就靠你的考古學(xué)家嗎?同樣是走文化,剛果就高到不知道哪里去了,只是舉個(gè)例子
總之,美國(guó)就排個(gè)最弱的top5吧,但這并不能說(shuō)明我沒(méi)拿美國(guó)過(guò)過(guò)神
top4:法國(guó)
沒(méi)辦法,這個(gè)貼是要排5個(gè)文明的。
不能說(shuō)她比美國(guó)垃圾,也不能說(shuō)美國(guó)比她強(qiáng),作為top5里的后兩個(gè)強(qiáng)行拉來(lái)湊數(shù)的兩個(gè)文明就不要互相打架了好嗎。
其實(shí)我還蠻喜歡用法國(guó)的,bgm是其一,前期可以獲得偷偷看的能力是其二,但法國(guó)其實(shí)還是不咋地。
之前說(shuō)過(guò),中期以及后期文明相對(duì)其他文明都略遜一成,法國(guó)也不例外。
法國(guó)的國(guó)家ua,看起來(lái)是要走奇觀流的,但是奇觀誤國(guó)這句話大家都聽(tīng)過(guò)才是,這里就不過(guò)多闡述了,況且要知道這代的奇觀除了幾個(gè)特殊奇觀(巨石陣大金)ai會(huì)搶,其實(shí)其他的奇觀你鋪個(gè)黃金城慢慢做就是了。而且奇觀很多時(shí)候在這代用處并不多,具體可以進(jìn)游戲看。另一個(gè)奇觀加旅游加成的ua,這又是文化流的打法了,可惜依舊文化流是看偉人的。
其實(shí)奇觀偉人啥的你國(guó)家的生產(chǎn)力上去了都不是事,生產(chǎn)力又要回到前期的那第一場(chǎng)仗了,還是回到老問(wèn)題了。
領(lǐng)袖ua,前期多一個(gè)間諜多一層外交等級(jí)。其實(shí)啊,ai要宣你還會(huì)管你是不是符合他的議程?該重新詮釋友誼就詮釋友誼毫不含糊,除了可以一開(kāi)始滿足好奇心外加一個(gè)外交等級(jí)也沒(méi)有多大用處。畢竟現(xiàn)在版本ai都是神經(jīng)病。多一個(gè)間諜。不能說(shuō)不好,前期出城堡就能有間諜了,可惜間諜是個(gè)概率問(wèn)題,況且不用間諜一樣可以過(guò)神,只是多了一個(gè)游戲樂(lè)趣罷了。
uu,可惜是工業(yè)時(shí)代兵,還是回到剛才那句話了。強(qiáng)是強(qiáng),但是問(wèn)題是你可能剛把兵做出來(lái)ai就拿出反坦克炮來(lái)懟你了。
ui,一個(gè)城堡。似乎沒(méi)有堡壘加成,只是一個(gè)建筑。只是一個(gè)建筑罷了,加文化加金幣,不能說(shuō)不好,只是做著比沒(méi)有好。
恭喜法國(guó)榮登top4,還是那句話,法國(guó)和美國(guó)一樣都是強(qiáng)行拿過(guò)來(lái)湊數(shù)的。
并列top4:英國(guó)
英國(guó)和法國(guó)很像,各種像。
不知道為什么就是很像,反正就是很像。
就把她們兩個(gè)排到一起吧。
國(guó)家ua,大英博物館。吶吶,這又是文化流的了,不知道為什么排著排著總是出現(xiàn)文化流文明呢。英國(guó)走文化倒是很美,遺跡是挖不完的,一個(gè)博物館能放5個(gè)而且能自動(dòng)獲得主題加成呢,這對(duì)搶不到偉人的玩家來(lái)說(shuō)倒是一個(gè)不錯(cuò)的增加旅游業(yè)績(jī)的辦法,其實(shí)這是一個(gè)很厲害的ua了,但是為什么還是要放在top4里和法國(guó)平起平坐呢?因?yàn)橐獩Q定開(kāi)始走文化的時(shí)候游戲已經(jīng)來(lái)到了后期了。
和法國(guó)一樣,英國(guó)也是我比較喜歡的文明,某種意義上是因?yàn)橛?guó)不厲害。。。是的,不厲害的文明打贏了才有成就感,我也不為了最求什么極限戰(zhàn)報(bào),我只是為了開(kāi)心。順便一提,英國(guó)過(guò)神是征服勝利,法國(guó)過(guò)神是宗教勝利,很奇怪。
領(lǐng)袖ua,其實(shí)還行吧,前期我有時(shí)會(huì)強(qiáng)行在另一個(gè)大陸鋪城來(lái)拿小兵來(lái)用,但是局限性太大是硬傷,哪有那么多的非起源大陸給你鋪城啊。而且給的是近戰(zhàn)兵,給個(gè)遠(yuǎn)程兵好不好?
兩個(gè)uu,可惜了是工業(yè)時(shí)代的兵哦。不過(guò)海狗的話,可以偷船厲害不厲害?仿佛回到了文明5。可是一樣局限性太大,沒(méi)有海怎么辦?你要打的國(guó)家沒(méi)有海怎么辦?而且中期打仗的戰(zhàn)狂值太容易漲了,一言不合怒宣全世界走征服?我似乎知道了當(dāng)初為什么拿英國(guó)征服勝利的原因了。
此外,紅衫軍戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)好嘲諷的說(shuō)。
皇家海軍船塢,也就是比較厲害的港口罷了,配合大燈塔很好,但是一樣在于局限性上。
恭喜英國(guó)和法國(guó)并列top4
其實(shí)說(shuō)最弱文明最弱文明,就算再弱我也是拿所有文明都過(guò)過(guò)一次神的了,這代ai太弱,過(guò)神的難度大大降低,于是我理解的最弱文明是那些相對(duì)于其他的強(qiáng)勢(shì)文明而言,對(duì)于過(guò)神來(lái)說(shuō)相比ai有許多劣勢(shì)的文明,例如金閃閃前期暴兵宣你你是一個(gè)前期垃圾文明怎么辦,想走科技結(jié)果剛果是個(gè)大boss怎么辦,走文化結(jié)果偉人全在巴西那里怎么辦?相對(duì)ai你沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì)甚至有許多劣勢(shì)就只能說(shuō)這是個(gè)弱勢(shì)文明了。
此外,ai用的文明和玩家用文明是不一樣的,這里不用做過(guò)多闡述了,我們只關(guān)注玩家使用文明而并非ai使用文明。
某種意義上這個(gè)貼也是為新人準(zhǔn)備的,如果你是一個(gè)剛接觸文明系列或者第一次在文明6里準(zhǔn)備過(guò)神的玩家,最好不要先碰這些說(shuō)過(guò)的文明。
當(dāng)然了,有些人可能會(huì)說(shuō)我用某某文明多少多少t啥啥的過(guò)過(guò)神你說(shuō)這個(gè)弱?其實(shí)我只想說(shuō)只要我想,我也一樣可以,但這能代表大多數(shù)人嗎?甚至在上個(gè)版本的時(shí)候我還能砍樹(shù)賣兵用bug70回合過(guò)神哩,回合數(shù)不代表文明強(qiáng)度,只能說(shuō)你玩的很厲害。
top3:巴西
似乎進(jìn)入正題了,大家可以理解成巴西是我真想說(shuō)的第三廢的文明了。
先看國(guó)家ua。一個(gè)大大的雨林?jǐn)[在你的面前,似乎告訴你沒(méi)有雨林,巴西就是個(gè)白板。相對(duì)于另一個(gè)關(guān)聯(lián)雨林有加成的國(guó)家剛果,同樣是雨林,人家剛果是取消掉了雨林的減益,而巴西是依靠著雨林,何況剛果的社區(qū)還能在樹(shù)林里建。而且就算有雨林了,雨林也不是個(gè)什么好的地形。
領(lǐng)袖ua,也看起來(lái)很厲害,看起來(lái)很容易召喚出不少的偉人,但是有個(gè)大前提就是你要有能力去召。你第一個(gè)都召不到你怎么召后來(lái)的?神級(jí)ai召偉人的能力大家是有目共睹的,一般前期除了你刻意去做相關(guān)的區(qū)域外,很難得到偉人。何況有用的偉人也就那么幾個(gè),其他的偉人都是有就行的。如果是走文化,召那些文化偉人當(dāng)然是多多益善的,但是這樣的話為什么不用剛果?
相對(duì)其他走文化流的文明,巴西是走加成流,而人家是另辟蹊徑。沒(méi)有一開(kāi)始的基礎(chǔ)巴西并不能召幾個(gè)偉人。
巴西uu。原子能時(shí)代還是個(gè)船?!媽的好蠢,最蠢uu,沒(méi)有之一。
等你出了這個(gè)船,你打仗不?打仗是為了啥?都原子能了
巴西ud,一個(gè)娛樂(lè)中心,但是我要說(shuō)的是,其他如果順利的話甚至可以不用娛樂(lè)中心,但在巴西這里似乎就要必須做娛樂(lè)中心了?;艘欢旬a(chǎn)能之后還要弄什么街頭狂歡節(jié)的項(xiàng)目。把這產(chǎn)能放到別的地方不好嗎
似乎巴西能榮登top3了,這次應(yīng)該沒(méi)有什么異議了吧
top1:挪威
喜聞樂(lè)見(jiàn)大快人心普天同慶奔走相告,恭喜我們的挪威榮登最弱文明top1!!!!!
至于為什么沒(méi)有top2?因?yàn)槲覀兣诺氖莟op5,之前有個(gè)英國(guó)是并列的。至于為什么巴西是top3而不是top2,因?yàn)槲矣X(jué)得巴西相對(duì)于挪威來(lái)說(shuō),高的還不是一點(diǎn)點(diǎn)了。于是我們把top2的位置空出來(lái)了。
挪威為什么弱,因?yàn)樘亢3燥埩?,而現(xiàn)在版本里面海洋加成又太弱了,更別說(shuō)你出生之后甚至沒(méi)有海。沒(méi)有海的挪威就是個(gè)白板文明了,如果有想玩白板文明的可以考慮一下挪威,不建教就徹底是個(gè)白板了。
挪威國(guó)家ua:僅僅就是將你的單位入海能力提前到了造船術(shù)罷了。除此之外,要你何用?可以在中立海域回復(fù),這點(diǎn)真的重要嗎?看樣子對(duì)于中立海域回復(fù)這點(diǎn),還是歸結(jié)于要有海三個(gè)字上面了。即使你能在中立海域回復(fù),該被打死還是被打死,要知道ai要是玩船的話,只點(diǎn)上面科技的ai能在你只有小破船的時(shí)候就能出大船渡遠(yuǎn)洋了。
領(lǐng)袖ua:可以讓所有海軍近戰(zhàn)單位劫掠海岸。實(shí)話說(shuō),有多少人打仗是靠海軍的?后期用戰(zhàn)艦攻城倒是無(wú)傷但那已經(jīng)是后期了啊,前期那小破船的傷害,何況遠(yuǎn)程還不能劫掠,近戰(zhàn)劫掠了以后呢?你把城打下來(lái)了還不是要修?以前我總喜歡攻城的時(shí)候這里燒燒那里燒燒,后來(lái)我就不這么干了。普通地格還能用工人修,區(qū)域的話還得在城里面修還徒增工作量,我現(xiàn)在也最多就燒個(gè)田來(lái)回血了。海軍劫掠個(gè)啥?海岸有那么多的田給你燒嗎。最多就是只能更好地包圍城市而不是上來(lái)就被市中心秒了小船了。
uu:中世紀(jì)的近戰(zhàn)單位。一個(gè)好好的遠(yuǎn)古戰(zhàn)狂臉結(jié)果特色兵是中世紀(jì)的。如果這是代替劍士的兵挪威也不會(huì)淪落到如此地步了??墒蔷退闳绱耍瑯拥闹惺兰o(jì)近戰(zhàn)兵,人家日本的武士不必狂戰(zhàn)士高到哪里去了?再看他的特性:進(jìn)攻加7戰(zhàn)斗力,看起來(lái)好厲害。但是再看,防守減7?狂戰(zhàn)士40力,劍士35力,也就是說(shuō),劍士進(jìn)攻狂戰(zhàn)士,狂戰(zhàn)士不如劍士。是這樣的,何況你打到中世紀(jì)了,人家ai也不一定會(huì)出劍士,人家ai出的更多的是弩,騎士。不過(guò)話說(shuō)回來(lái),現(xiàn)在玩家攻城都是把近戰(zhàn)兵推到敵人城市,然后小弓小弩在外面磨,投石機(jī)來(lái)砸,敵方市中心其實(shí)多的時(shí)候也不會(huì)來(lái)打你的狂戰(zhàn)士,防守減益倒是沒(méi)了,但這樣作為一個(gè)uu真的好嗎,我甚至感覺(jué)還不如長(zhǎng)矛兵。而且某種意義上戰(zhàn)術(shù)變成了挪威必點(diǎn)科技了
挪威長(zhǎng)船。很強(qiáng)啊,前期攻擊力我沒(méi)記錯(cuò)的話有28吧好像,但是你只是一個(gè)槳帆船的代替品啊,用一波就沒(méi)了啊,前期也不用什么船來(lái)攻城啊,都直接棒子就好了啊。
ub:木板教堂
總之,挪威最弱,沒(méi)有之一。如果有反駁的,那就找出一個(gè)比挪威更弱的咯?
有爭(zhēng)議的
有些爭(zhēng)議的:埃及。
之前寫(xiě)帖子的時(shí)候有看到埃及怎么這么弱。許久之前倒是拿埃及過(guò)了一次神,文化勝利。其實(shí)也還好,埃及甚至挺強(qiáng)的,當(dāng)然除了幾個(gè)不知所云的uu之外,埃及就靠前期的那個(gè)重型戰(zhàn)車臉的小弓就是個(gè)遠(yuǎn)古大戰(zhàn)狂了。況且領(lǐng)袖uu還能加商路金錢,一個(gè)商路頂兩個(gè),也就是說(shuō)至少你前期打人不用擔(dān)心國(guó)庫(kù)問(wèn)題了。
國(guó)家uu倒是一個(gè)雞肋了,局限性大,況且為了加15%的加成還得建河邊。
爭(zhēng)議:阿三
我就問(wèn)你,戰(zhàn)象叼不叼
況且ai用這玩意你還不敢打
更完收工,本帖為娛樂(lè)性質(zhì),請(qǐng)勿對(duì)號(hào)入座。
其實(shí)除了挪威之外,其他的都是我強(qiáng)行拉進(jìn)來(lái)排的(也許巴西也和挪威差不多吧),可還是那句話,用我上述的弱雞文明來(lái)玩耍其實(shí)要比其他的強(qiáng)勢(shì)文明來(lái)得更好玩,為什么?就是因?yàn)槔?。玩游戲嘛,最重要的是開(kāi)心,這又不是打聯(lián)機(jī),最重要的過(guò)程,過(guò)程到了,結(jié)局其實(shí)不怎么重要了。不知道大家有沒(méi)有一些感覺(jué),這代文明,打到最后明明知道自己已經(jīng)贏了,但還是在硬著頭皮去打。這就是所謂的垃圾時(shí)間了,而那些強(qiáng)勢(shì)文明最容易制造垃圾時(shí)間,因?yàn)閷?duì)比ai來(lái)說(shuō),玩家實(shí)在太厲害了,而使用強(qiáng)力文明的玩家前期弓一波弩一波實(shí)際上已經(jīng)定局了,這就是為什么現(xiàn)在有些人喜歡精鋪流玩避戰(zhàn)流了,自己給自己增加難度,這樣游戲才有玩頭。
我也一樣,我喜歡用這些弱勢(shì)文明,某種意義上給自己增加難度,這樣才有玩頭,才不至于玩到后來(lái)tj勝利。
不過(guò)就算如此,還是不能改變挪威最垃圾的地位。2k請(qǐng)buff一下挪威
其實(shí)有些時(shí)候人家說(shuō)我排的不好的時(shí)候我可以這樣反駁:你給我找4個(gè)能代替上面除挪威的文明來(lái)。不過(guò)就算再怎么找,也無(wú)非埃及西班牙啥啥的,可是找出來(lái)之后一樣會(huì)有人說(shuō):這個(gè)文明你說(shuō)比某某弱?我可以用這個(gè)文明怎么怎么玩可厲害了??墒?,這是在于玩家而不在于文明。說(shuō)過(guò)了,會(huì)玩的用挪威依舊過(guò)神,不會(huì)的給你砍2司機(jī)太一樣輸,這是在于玩家不在于文明。可是對(duì)于大部分人來(lái)說(shuō)(沒(méi)有過(guò)神的玩家),似乎對(duì)他們來(lái)說(shuō)那些遠(yuǎn)古戰(zhàn)狂更容易獲勝,這就是文明的強(qiáng)。而對(duì)于他們來(lái)說(shuō),使用挪威怎么贏?使用后期文明前期被打爆還有后期?這就是整個(gè)帖子的意義所在。不要覺(jué)得用某個(gè)文明怎么怎么玩過(guò)了神就覺(jué)得這個(gè)文明強(qiáng)了,強(qiáng)的是玩家而不是文明。此外。所有文明我都過(guò)過(guò)神,沒(méi)有追求極限回合,每把大概在300t左右,而且有些時(shí)候獲勝就是把那個(gè)文明當(dāng)白板玩的,每個(gè)文明我都有一些見(jiàn)解,不能說(shuō)精但至少用過(guò)。
當(dāng)然了,本文本身就是一個(gè)仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智的文章,我所排列的文明純粹在于以個(gè)人交度,以新手交度上來(lái)進(jìn)行排的。1000個(gè)人心中有1000個(gè)哈姆雷特,你不能因?yàn)槲遗懦隽四硞€(gè)文明在于此類就覺(jué)得我不會(huì)玩,我也同樣不能因?yàn)槟阌X(jué)得某個(gè)文明弱就覺(jué)得你在瞎講,這本身就是一個(gè)主觀的事情,除了挪威另外19個(gè)文明每個(gè)人心中都有最強(qiáng)文明也有最弱文明,這是無(wú)法避免的。另外我在前面也說(shuō)過(guò)了,我個(gè)人是比較喜歡這些稍弱的文明的,同時(shí)也指出過(guò)為什么要排這樣的排行榜的原因,以及如何排出來(lái)的方法。
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