對(duì)手游的偏好,廣大玩家可謂蘿卜白菜各有所愛(ài)。但如果是喜愛(ài)卡牌和戰(zhàn)棋的朋友,有款游戲可能會(huì)讓你愛(ài)不釋手,它就是卓越游戲全新推出的新一代集換式卡牌手游《魔法卡牌大師》。該作針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)獨(dú)家定制,擁有核心棋戰(zhàn)玩法和簡(jiǎn)單休閑的卡牌設(shè)定。趁游戲還未正式上線,我們還是搶先看看本作的三大特色吧!
1、向經(jīng)典致敬,《我叫MT》系列原班角色陣容強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng)!
相信許多玩家都經(jīng)歷過(guò)《我叫MT》系列雙榜第一、八屏合一的輝煌時(shí)代,以哀木涕、傻饅、劣人、呆賊等為代表,大批琳瑯滿目的角色形象印刻在了我們的記憶當(dāng)中。以全新《魔法卡牌大師》為紐帶,我們又將與這幫熟悉的朋友再次相聚。如果你是一位有著魔獸情懷的MT玩家,這部作品將指引你和小伙伴們共同踏上新一輪的征途。
2、打破傳統(tǒng)戰(zhàn)棋束縛,《魔法卡牌大師》不按套路出牌!
傳統(tǒng)戰(zhàn)棋類游戲最早可以追溯至象棋、圍棋時(shí)代,雖然經(jīng)歷了數(shù)千年的發(fā)展,它們還是沒(méi)有擺脫先手后手,你一招我一招的老舊模式。然而,以《魔法卡牌大師》的問(wèn)世為契機(jī),我們將與傳統(tǒng)戰(zhàn)棋時(shí)代說(shuō)拜拜。在本作的世界里,出牌布陣再也不分先手后手,取而代之的是“石頭剪子布”式的終極PK。雙方同時(shí)發(fā)布指令,成敗完全依靠深刻準(zhǔn)確的預(yù)判,戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)千變?nèi)f化,與見(jiàn)招拆招的常規(guī)打法有著質(zhì)的區(qū)別。
卡牌與戰(zhàn)棋從來(lái)都是兩種不同游戲類型,就像撲克與象棋有著質(zhì)的區(qū)別。在手游之中,它們也是一個(gè)輕度主休閑,一個(gè)重度講策略??呻S著《魔法卡牌大師》的出現(xiàn),兩種游戲的界限將首次變得模糊。玩家不像傳統(tǒng)卡牌那樣坐等比賽結(jié)果,而是以打牌、下棋的方式親身參與戰(zhàn)斗。游戲易于上手,難于精通,PK的比賽節(jié)奏、時(shí)長(zhǎng)均由玩家做主,不論是輕松休閑,還是深度策略,大家都能找到自己想要的樂(lè)趣。
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