據(jù)悉,《三國卡牌大戰(zhàn)》是一款爽快、激烈的CCG對戰(zhàn)游戲,你可以在幾百張卡牌中構(gòu)筑只屬于你的套牌,即將在不久后推出。游戲中,你將扮演三國時期各個勢力的統(tǒng)治者,通過多樣的組合搭配獲得最終的勝利。今天搶先看下游戲的特色吧!
無限制的組合
基于多樣化組合的考慮,我們的牌組不設(shè)陣營限制,每個主公都對應(yīng)卡池內(nèi)的所有卡牌,提供了更多樣的搭配可能。
自動的主公技
為了讓大家更加集中精神在游戲中的手牌管理和戰(zhàn)場策略,主公的技能都是自動觸發(fā)的無費用技能,今后也會陸續(xù)增加更多玩法的主公,提供新的思路。
合理的費用設(shè)計
我們的費用是獲得固定數(shù)量的費用機制,每回合固定獲得三點,這樣的設(shè)計可以讓玩家在前幾個回合打出預(yù)期套路,無需等待費用的逐漸累計,卡牌的費用也會比較集中,組牌的選擇會變得更多。
無冷卻的入場
手機端是追求效率的平臺,入場冷卻顯然不是最適合的機制。為了讓玩家玩起來更爽更刺激,我們采用了無冷卻的入場方式,打出牌就能立刻攻擊,簡單粗暴。
更多的手牌
為了能讓玩家有更多的選擇,我們的游戲采用了每回合抽兩張的模式,劣勢翻盤不是夢,輕松抽到想要的卡牌。
強化的回合外響應(yīng)
電子卡牌的回合外響應(yīng)一直是一大難題,設(shè)計師“妖一”一直對電子卡牌的“陷阱卡”耿耿于懷,基于電子卡牌的特性,綜合常規(guī)TCG的回合外響應(yīng),我們的“錦囊牌”沒有費用,也沒有陣營限定,加強了回合外的防御能力。
套牌機制
為了增加玩家的代入感,我們強化了套牌的概念,每套套牌都有一些核心牌和圍繞著這些牌的輔助牌設(shè)計,套牌種類包括有削血、OTK、控場、人海、削牌等多種玩法,今后也會不斷添加更多更新的玩法套路。
看了手游《三國卡牌大戰(zhàn)》這么多特色的玩法,是不是對于這款游戲有很大的期待,讓我們準(zhǔn)備好去體驗吧!
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