對(duì)于《最終幻想》的很多玩家而言,現(xiàn)在比較期待的就是《最終幻想16》,而近日SQUARE ENIX工作人員談到了該作,稱《最終幻想16》將偏向動(dòng)作游戲。好了,下面一起來(lái)了解下吧!
參與過(guò)多款最終幻想系列游戲開(kāi)發(fā)并擔(dān)任重要角色的橋本真司最近在倫敦的一次活動(dòng)上接受采訪,他表示《最終幻想16》的設(shè)計(jì)將與《最終幻想15》有很大不同,這就好像PS時(shí)代的三款最終幻想系列正統(tǒng)游戲都有不同的設(shè)計(jì)一樣。
《最終幻想16》玩法方面,橋本真司透露玩家將體驗(yàn)到更加偏向動(dòng)作的RPG。這一點(diǎn)從《最終幻想15》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)不難發(fā)現(xiàn),如今日式RPG也越來(lái)越多地采用動(dòng)作要素豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì),比如原本回合制戰(zhàn)斗的《最終幻想7》目前已經(jīng)確定在重制版會(huì)采用類(lèi)似王國(guó)之心系列那樣的動(dòng)作戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
考慮到目前《最終幻想15》良好的銷(xiāo)售趨勢(shì),SQUARE ENIX很有可能會(huì)按照《最終幻想13》的習(xí)慣推出《最終幻想15-2》之類(lèi)的衍生作品,不知道《最終幻想16》要等到何時(shí)呢?
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論